Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Princess Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Miner Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Miner Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Gang Miner Princess Inferno Dragon
Zap
Goblin Gang Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Princess
The Log
Goblin Gang Princess
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Princess
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Miner Princess Inferno Dragon
Fireball
Goblin Gang Princess Inferno Dragon
Poison
Goblin Gang Princess
Lightning
Knight Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Miner Princess Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Goblin Gang Miner Princess Fireball Inferno Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Knight Goblin Gang Miner

Synergie w ataku 6 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Miner Knight Princess Mega Knight
Knight
Goblin Gang Princess Zap Fireball Miner
Goblin Gang
Knight Miner Princess
Fireball
Zap Knight Miner Princess Mega Knight
Miner
Zap Goblin Gang Knight Fireball Inferno Dragon Mega Knight
Princess
Knight Zap Goblin Gang Fireball Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Miner
Mega Knight
Inferno Dragon Zap Fireball Miner Princess

Synergie w obronie 4 15

Zap
Fireball Mega Knight Knight Goblin Gang Miner Princess Inferno Dragon
Knight
Goblin Gang Princess Zap Fireball
Goblin Gang
Knight Zap Miner Princess Inferno Dragon
Fireball
Zap Knight Miner Princess Mega Knight
Miner
Zap Goblin Gang Fireball Mega Knight
Princess
Knight Zap Goblin Gang Fireball Mega Knight
Inferno Dragon
Zap Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight
Zap Fireball Miner Princess Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Fireball
Inferno Dragon Zap Knight Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Knight Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Goblin Gang Mega Knight
Fireball Princess Mega Knight
Goblin Gang Fireball Zap Mega Knight
Inferno Dragon Zap Goblin Gang Fireball Princess
Zap Fireball Mega Knight
Inferno Dragon Goblin Gang Princess
Knight Goblin Gang Miner Mega Knight
Goblin Gang Zap Knight Fireball Princess Mega Knight
Inferno Dragon Zap Goblin Gang Fireball Princess
Mega Knight Zap Knight Goblin Gang Fireball
Fireball Mega Knight Zap Goblin Gang Princess
Inferno Dragon Knight Goblin Gang Mega Knight
Zap Goblin Gang Fireball Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Knight Goblin Gang Fireball
Fireball Mega Knight Zap Knight Goblin Gang
Zap Knight Fireball Princess Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Goblin Gang Mega Knight Knight Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Mega Knight Zap Fireball
Fireball Zap Knight Goblin Gang Miner Inferno Dragon Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Zap Knight
Goblin Gang Mega Knight Zap Knight Fireball
Knight Goblin Gang Inferno Dragon Mega Knight
Fireball Zap Goblin Gang Princess
Goblin Gang Knight Fireball
Mega Knight Knight Inferno Dragon
Zap Mega Knight Knight Fireball Inferno Dragon
Goblin Gang Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Knight
Mega Knight Zap Fireball
Mega Knight Knight Goblin Gang Fireball
Fireball Princess Mega Knight
Goblin Gang Zap Knight Fireball Inferno Dragon
Mega Knight Zap Fireball Princess Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Knight
Fireball Zap Miner Princess
Fireball Miner
Knight Fireball
Fireball Zap Mega Knight
Fireball Zap Princess
Princess
Fireball Zap Princess
Fireball Miner Zap
Goblin Gang Fireball
Miner Zap Knight Fireball Princess
Fireball Zap Princess
Knight Fireball Miner Princess
Fireball Princess
Princess Zap Fireball
Zap Fireball Princess
Fireball Princess Mega Knight
Fireball
Zap Fireball Princess Mega Knight
Zap Fireball Miner Princess Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Princess
Zap Fireball
Zap Fireball Princess Mega Knight
Inferno Dragon
Fireball Miner Zap Princess
Fireball Zap Miner Princess Mega Knight
Fireball Miner Zap
Zap Fireball Princess
Zap Fireball
Fireball
Zap Fireball Miner Mega Knight
Zap Fireball Princess
Mega Knight
Fireball Princess
Zap Goblin Gang Fireball Princess
Fireball Zap Princess
Fireball
Fireball Miner Knight Goblin Gang Princess Mega Knight
Zap Fireball Princess
Zap Fireball
Mega Knight
Zap Goblin Gang Fireball Princess
Zap Fireball Princess
Zap Fireball Miner Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076