Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Wizard Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians
Giant Snowball
Zap
Firecracker Inferno Tower
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Elite Barbarians Inferno Tower Wizard
The Log
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Firecracker Inferno Tower
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Inferno Tower Wizard
Poison
Firecracker Inferno Tower Wizard
Lightning
Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard
Rocket
Elite Barbarians Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Wizard Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Wizard Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard Elite Barbarians Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Elite Barbarians Knight Mini P.E.K.K.A
Knight
Firecracker Zap Elite Barbarians Wizard
Firecracker
Zap Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Zap Knight Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Wizard Electro Giant
Inferno Tower
Wizard
Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 12

Zap
Mini P.E.K.K.A Knight Firecracker Elite Barbarians Inferno Tower
Knight
Firecracker Inferno Tower Zap Mini P.E.K.K.A Wizard
Firecracker
Knight Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Elite Barbarians
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Knight Firecracker Elite Barbarians Wizard Electro Giant
Inferno Tower
Knight Zap Firecracker
Wizard
Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Firecracker Inferno Tower Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Zap Knight Firecracker
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Knight Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Knight Firecracker
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker
Inferno Tower Zap Firecracker Wizard
Zap Inferno Tower Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Zap Knight Firecracker Wizard Electro Giant
Inferno Tower Zap Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Zap Knight Elite Barbarians Wizard
Wizard Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Knight
Inferno Tower Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Giant
Wizard Knight Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Zap Knight Firecracker Elite Barbarians Wizard
Zap Wizard Knight Firecracker
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Inferno Tower
Wizard Knight Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians Inferno Tower Electro Giant
Zap Knight Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard
Zap Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Zap Knight Elite Barbarians Inferno Tower
Inferno Tower Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Firecracker Wizard Electro Giant Zap
Mini P.E.K.K.A Knight Elite Barbarians Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Knight Elite Barbarians
Zap Knight Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Inferno Tower
Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Zap Elite Barbarians Electro Giant
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight Inferno Tower Wizard
Wizard Firecracker Electro Giant
Elite Barbarians Inferno Tower Electro Giant Zap Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard Electro Giant

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker
Firecracker Zap
Knight Firecracker
Wizard Zap Firecracker
Firecracker Wizard Electro Giant Zap
Firecracker Wizard
Zap Firecracker Wizard
Zap Firecracker Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Firecracker Zap Knight Wizard
Zap Firecracker Wizard
Knight Firecracker Elite Barbarians
Firecracker
Zap Firecracker Elite Barbarians
Zap Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard
Zap Firecracker Wizard Electro Giant
Wizard
Zap
Zap Firecracker Electro Giant Wizard
Firecracker Zap Wizard
Zap Wizard
Zap Firecracker
Elite Barbarians Zap Firecracker Wizard Electro Giant
Zap Firecracker Wizard Electro Giant
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard
Zap Firecracker
Firecracker Wizard
Zap
Zap Firecracker Wizard
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard
Zap Firecracker Wizard
Zap Electro Giant
Firecracker Elite Barbarians
Zap Electro Giant Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Zap
Zap Firecracker Electro Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076