Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Ram Rider Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Tesla Ram Rider Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elite Barbarians Ram Rider Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Ram Rider
Giant Snowball
Ram Rider
Zap
Firecracker Ram Rider
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Tesla Elite Barbarians
The Log
Firecracker Elite Barbarians Ram Rider
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Elite Barbarians Ram Rider
Fireball
Firecracker Tesla Elite Barbarians Ram Rider
Poison
Firecracker
Lightning
Knight Tesla Elite Barbarians Ram Rider Archer Queen
Rocket
Elite Barbarians Ram Rider Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Firecracker Tesla Poison Ram Rider Archer Queen Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Knight Firecracker Tesla

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Elite Barbarians Ram Rider Knight Poison
Knight
Firecracker Zap Elite Barbarians Poison Ram Rider Archer Queen
Firecracker
Zap Knight Elite Barbarians Ram Rider
Tesla
Elite Barbarians
Zap Knight Firecracker
Poison
Zap Knight Ram Rider
Ram Rider
Zap Knight Firecracker Poison Archer Queen
Archer Queen
Knight Ram Rider

Synergie w obronie 3 10

Zap
Knight Firecracker Tesla Elite Barbarians Poison Ram Rider Archer Queen
Knight
Firecracker Tesla Archer Queen Zap Poison
Firecracker
Knight Zap Tesla
Tesla
Knight Zap Firecracker Poison
Elite Barbarians
Zap
Poison
Zap Knight Tesla
Ram Rider
Zap
Archer Queen
Knight Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Firecracker Tesla Ram Rider
Elite Barbarians Zap Knight Firecracker Tesla Ram Rider
Tesla Ram Rider Knight Elite Barbarians
Tesla Elite Barbarians Knight Firecracker Ram Rider
Firecracker Elite Barbarians Poison
Zap Firecracker Tesla
Tesla Ram Rider Zap Firecracker Poison
Zap Tesla Poison Ram Rider
Tesla Elite Barbarians Archer Queen
Knight Elite Barbarians Firecracker Tesla
Poison Zap Knight Firecracker Tesla Ram Rider
Tesla Zap Firecracker Poison Ram Rider
Tesla Zap Knight Elite Barbarians Ram Rider
Zap Firecracker Tesla Poison
Elite Barbarians Knight Tesla Ram Rider
Zap Tesla Elite Barbarians Ram Rider
Tesla Knight Firecracker Elite Barbarians Poison
Tesla Zap Knight Firecracker Elite Barbarians Ram Rider
Zap Poison Knight Firecracker Tesla Ram Rider
Tesla Elite Barbarians Ram Rider
Knight Firecracker Tesla Elite Barbarians Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Tesla Elite Barbarians
Poison Zap Knight Firecracker Tesla Elite Barbarians
Zap Knight Elite Barbarians Ram Rider
Zap Knight Tesla Elite Barbarians Ram Rider
Knight Tesla Elite Barbarians Ram Rider
Firecracker Poison Zap Tesla Ram Rider
Knight Tesla Elite Barbarians Ram Rider
Knight Tesla Elite Barbarians
Zap Knight Firecracker Elite Barbarians Poison
Tesla
Knight Tesla Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Poison Archer Queen
Elite Barbarians Knight Tesla Ram Rider
Firecracker Tesla
Tesla Elite Barbarians Zap Knight Firecracker Poison Archer Queen
Poison Zap Firecracker Tesla Elite Barbarians Archer Queen

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Firecracker
Firecracker Poison Zap Ram Rider
Poison
Knight Firecracker Poison
Poison Zap Firecracker
Firecracker Poison Zap Ram Rider
Firecracker Poison
Poison Zap Firecracker Ram Rider
Poison Zap Firecracker Ram Rider
Elite Barbarians Poison
Firecracker Poison Zap Knight Ram Rider
Poison Zap Firecracker Archer Queen
Poison Knight Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Poison
Zap Firecracker Elite Barbarians Poison
Zap Firecracker Poison
Firecracker Poison
Poison
Zap Firecracker Poison
Zap Firecracker Poison
Poison
Poison
Zap Poison
Zap Firecracker Poison
Firecracker Poison Zap Ram Rider
Zap Poison Ram Rider
Poison Zap Firecracker
Elite Barbarians Poison Zap Firecracker
Zap Firecracker Poison
Elite Barbarians
Poison Zap
Zap Firecracker Poison
Firecracker Poison
Zap
Poison Zap Firecracker Ram Rider Archer Queen
Poison Knight Firecracker
Zap Firecracker Poison
Zap Poison Archer Queen
Firecracker Elite Barbarians Archer Queen
Zap Firecracker Elite Barbarians Poison Archer Queen
Firecracker Zap Poison Archer Queen
Poison Zap Firecracker Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076