Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Royal Giant Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant
Giant Snowball
Zap
Firecracker Royal Giant Inferno Tower
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Inferno Tower Wizard
The Log
Firecracker Royal Giant
Earthquake
Firecracker Inferno Tower
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Wizard
Fireball
Firecracker Inferno Tower Wizard
Poison
Firecracker Inferno Tower Wizard
Lightning
Knight Inferno Tower Wizard
Rocket
Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Fireball Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Inferno Tower

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Knight Firecracker Fireball Inferno Tower Wizard Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Knight Firecracker

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Fireball Knight Royal Giant The Log
Knight
Firecracker Zap Fireball Wizard The Log
Firecracker
Zap Knight Royal Giant
Royal Giant
Firecracker Fireball Zap Wizard The Log
Fireball
Zap Royal Giant Knight The Log
Inferno Tower
Wizard
Knight Royal Giant
The Log
Zap Knight Royal Giant Fireball

Synergie w obronie 6 10

Zap
Fireball Knight Firecracker Inferno Tower The Log
Knight
Firecracker Inferno Tower Zap Fireball Wizard The Log
Firecracker
Knight The Log Zap Inferno Tower
Royal Giant
Fireball
Zap The Log Knight Inferno Tower
Inferno Tower
Knight The Log Zap Firecracker Fireball
Wizard
Knight The Log
The Log
Firecracker Fireball Inferno Tower Zap Knight Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Firecracker Fireball Inferno Tower Wizard The Log
Inferno Tower Zap Knight Firecracker The Log
Inferno Tower Knight
Inferno Tower Knight Firecracker
Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log Zap Firecracker
Inferno Tower Zap Firecracker Fireball Wizard
Zap Fireball Inferno Tower The Log
Inferno Tower
Knight Firecracker Inferno Tower
Zap Knight Firecracker Fireball Wizard The Log
Inferno Tower Zap Firecracker Fireball Wizard
Inferno Tower Zap Knight Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard Zap Firecracker The Log
Inferno Tower Knight
Inferno Tower Zap Fireball The Log
Wizard Knight Firecracker Fireball Inferno Tower
Fireball Zap Knight Firecracker Wizard The Log
Zap Wizard The Log Knight Firecracker Fireball
Inferno Tower
Wizard Knight Firecracker Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Fireball Inferno Tower
Fireball Zap Knight Firecracker Wizard The Log
Zap Knight Inferno Tower The Log
Zap Knight Fireball Inferno Tower The Log
Inferno Tower Knight
Firecracker Fireball Wizard Zap
Knight Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Knight
Zap Knight Firecracker Fireball Inferno Tower The Log
Inferno Tower
Knight Inferno Tower
Zap Fireball The Log
Knight Fireball Inferno Tower Wizard
Wizard Firecracker Fireball
Inferno Tower Zap Knight Firecracker Fireball The Log
Zap Firecracker Fireball Inferno Tower Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Firecracker The Log
Firecracker Fireball Zap The Log
Fireball The Log
Knight Firecracker Fireball The Log
Fireball Wizard Zap Firecracker The Log
Firecracker Fireball Wizard Zap
Firecracker Wizard The Log
Fireball The Log Zap Firecracker Wizard
Fireball The Log Zap Firecracker Wizard
Fireball
Firecracker Zap Knight Fireball Wizard The Log
Fireball Zap Firecracker Wizard
Knight Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball The Log
Zap Firecracker Fireball Wizard The Log
Firecracker Fireball Wizard The Log
Fireball
Zap Firecracker Fireball Wizard The Log
Zap Firecracker Fireball Wizard The Log
Fireball The Log
Fireball Wizard
The Log
Zap Fireball The Log
Zap Firecracker The Log Fireball Wizard
Firecracker Fireball The Log Zap Wizard
Fireball Zap Wizard The Log
Fireball Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker Fireball Wizard
Zap Firecracker Fireball Wizard
Fireball
Zap Fireball Wizard The Log
Zap Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Wizard The Log
Zap Fireball
Fireball Zap Firecracker Wizard
The Log Fireball
Fireball Knight Firecracker Wizard
The Log Zap Firecracker Fireball Wizard
Zap Fireball
Firecracker
Zap Firecracker Fireball The Log
Firecracker Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076