Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Musketeer P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Musketeer Electro Wizard
The Log
Firecracker Musketeer Hog Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Musketeer Hog Rider P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Firecracker Musketeer Hog Rider Electro Wizard
Poison
Firecracker Musketeer Electro Wizard
Lightning
Knight Musketeer Electro Wizard
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Knight Firecracker Musketeer Hog Rider Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Knight Firecracker

Synergie w ataku 11 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Hog Rider P.E.K.K.A Electro Wizard Knight Musketeer The Log
Knight
Firecracker Musketeer Hog Rider Zap The Log Electro Wizard
Firecracker
Zap Knight Hog Rider P.E.K.K.A
Musketeer
Knight Hog Rider Zap P.E.K.K.A The Log
Hog Rider
Zap Knight Firecracker Musketeer The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Firecracker Musketeer The Log
The Log
Hog Rider Zap Knight Musketeer P.E.K.K.A
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Knight Hog Rider

Synergie w obronie 7 13

Zap
Electro Wizard Knight Firecracker Musketeer P.E.K.K.A The Log
Knight
Firecracker Musketeer Electro Wizard Zap The Log
Firecracker
Knight The Log Zap Musketeer P.E.K.K.A Electro Wizard
Musketeer
Knight The Log Zap Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard
Hog Rider
P.E.K.K.A
The Log Zap Firecracker Musketeer Electro Wizard
The Log
Firecracker Musketeer P.E.K.K.A Zap Knight Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Knight Firecracker Musketeer P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Firecracker Musketeer The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Knight Firecracker Musketeer The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Musketeer Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Firecracker Musketeer Electro Wizard
Firecracker P.E.K.K.A The Log
The Log Zap Firecracker Musketeer Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard Zap Firecracker
Zap Musketeer P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Musketeer
Knight Firecracker Musketeer Electro Wizard
Electro Wizard Zap Knight Firecracker Musketeer The Log
Musketeer Zap Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Knight Musketeer The Log Electro Wizard
Zap Firecracker P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Knight Firecracker Musketeer P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Knight Firecracker Musketeer The Log Electro Wizard
Zap The Log Knight Firecracker Musketeer Electro Wizard
P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard
Knight Firecracker Musketeer P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Zap Knight Firecracker Musketeer The Log
P.E.K.K.A Zap Knight Musketeer The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Knight Musketeer The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Musketeer
Firecracker Zap Musketeer Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Musketeer Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Knight Firecracker The Log
P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Knight Musketeer
P.E.K.K.A Zap The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight
Firecracker Musketeer
Electro Wizard Zap Knight Firecracker Musketeer P.E.K.K.A The Log
Zap Firecracker Musketeer P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Zap Musketeer The Log Electro Wizard
The Log
Knight Firecracker Musketeer The Log
Zap Firecracker The Log
Firecracker Zap Musketeer
Firecracker Musketeer The Log
The Log Zap Firecracker
The Log Zap Firecracker
Musketeer Electro Wizard
Firecracker Zap Knight Musketeer The Log Electro Wizard
Zap Firecracker Musketeer
Knight Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer
Zap Firecracker Musketeer The Log
Zap Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer The Log
Zap Firecracker Musketeer The Log Electro Wizard
Zap Firecracker The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Zap Musketeer The Log
Zap Firecracker The Log
Firecracker The Log Zap Musketeer Electro Wizard
Zap Musketeer The Log
Zap Firecracker Musketeer The Log
Zap Firecracker Musketeer Electro Wizard
Zap Electro Wizard Firecracker Musketeer
Zap Musketeer The Log
Zap Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker The Log
Zap Electro Wizard Musketeer
Zap Firecracker Musketeer Electro Wizard
The Log
Knight Firecracker Musketeer Electro Wizard
The Log Zap Firecracker Musketeer
Zap
Firecracker Musketeer P.E.K.K.A
Zap Firecracker Musketeer The Log Electro Wizard
Firecracker Zap Musketeer Electro Wizard
Zap Firecracker Musketeer The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076