Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Wall Breakers Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Skeleton Army
Giant Snowball
Dart Goblin Wall Breakers Skeleton Army
Zap
Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Wall Breakers Skeleton Army
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Wall Breakers Skeleton Army
The Log
Firecracker Dart Goblin Wall Breakers Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Firecracker Dart Goblin Wall Breakers Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Firecracker Dart Goblin Wall Breakers Skeleton Army
Fireball
Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Wall Breakers Skeleton Army
Poison
Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Skeleton Army
Lightning
Knight Inferno Tower
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Inferno Tower Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Wall Breakers Knight Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Inferno Tower Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Wall Breakers Knight Firecracker

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Knight Dart Goblin Wall Breakers Mega Knight
Knight
Firecracker Dart Goblin Wall Breakers Zap
Firecracker
Zap Knight Dart Goblin Wall Breakers Mega Knight
Dart Goblin
Knight Zap Firecracker Wall Breakers Mega Knight
Inferno Tower
Wall Breakers
Knight Zap Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Skeleton Army
Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin Wall Breakers

Synergie w obronie 5 14

Zap
Mega Knight Knight Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Skeleton Army
Knight
Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Zap Skeleton Army
Firecracker
Knight Zap Dart Goblin Inferno Tower Skeleton Army Mega Knight
Dart Goblin
Knight Zap Firecracker Inferno Tower Skeleton Army Mega Knight
Inferno Tower
Knight Skeleton Army Zap Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Wall Breakers
Skeleton Army
Inferno Tower Zap Knight Firecracker Dart Goblin
Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Firecracker Dart Goblin Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army Zap Knight Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army Mega Knight Knight Dart Goblin
Inferno Tower Skeleton Army Knight Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Zap Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Inferno Tower Zap Firecracker
Zap Dart Goblin Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army
Knight Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Mega Knight
Dart Goblin Skeleton Army Zap Knight Firecracker Mega Knight
Inferno Tower Zap Firecracker Dart Goblin
Inferno Tower Skeleton Army Mega Knight Zap Knight
Skeleton Army Mega Knight Zap Firecracker Dart Goblin
Inferno Tower Skeleton Army Knight Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army Zap Mega Knight
Mega Knight Knight Firecracker Inferno Tower Skeleton Army
Mega Knight Zap Knight Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Zap Knight Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Inferno Tower
Skeleton Army Mega Knight Knight Firecracker Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Mega Knight Zap Inferno Tower
Zap Knight Firecracker Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Zap Knight Inferno Tower
Skeleton Army Mega Knight Zap Knight Inferno Tower
Inferno Tower Knight Skeleton Army Mega Knight
Firecracker Zap Dart Goblin
Skeleton Army Knight Dart Goblin Inferno Tower
Inferno Tower Mega Knight Knight Skeleton Army
Zap Mega Knight Knight Firecracker Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Dart Goblin Skeleton Army
Mega Knight Knight Dart Goblin Inferno Tower
Skeleton Army Mega Knight Zap
Skeleton Army Mega Knight Knight Inferno Tower
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army Zap Knight Firecracker Dart Goblin
Mega Knight Zap Firecracker Dart Goblin Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Zap Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Firecracker Zap Knight Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Zap
Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Zap Dart Goblin
Zap Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Dart Goblin Mega Knight
Zap Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Zap Dart Goblin Skeleton Army
Zap Firecracker Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin
Firecracker Zap Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076