Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Inferno Tower Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel Baby Dragon
Zap
Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel
The Log
Goblin Gang Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Goblin Barrel Baby Dragon
Fireball
Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel Baby Dragon
Poison
Goblin Gang Inferno Tower
Lightning
Knight Inferno Tower Baby Dragon
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Tornado Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Tornado Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Inferno Tower Tornado Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Goblin Gang Goblin Barrel Tornado Fireball Baby Dragon Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Knight Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 8 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Tornado Knight Baby Dragon
Knight
Goblin Gang Goblin Barrel Baby Dragon Zap Fireball
Goblin Gang
Knight Goblin Barrel Baby Dragon
Fireball
Zap Tornado Knight Baby Dragon
Inferno Tower
Goblin Barrel
Knight Goblin Gang Baby Dragon
Tornado
Zap Fireball Baby Dragon
Baby Dragon
Knight Tornado Zap Goblin Gang Fireball Goblin Barrel

Synergie w obronie 5 12

Zap
Fireball Knight Goblin Gang Inferno Tower Tornado Baby Dragon
Knight
Goblin Gang Inferno Tower Zap Fireball Tornado Baby Dragon
Goblin Gang
Knight Inferno Tower Zap
Fireball
Zap Tornado Knight Inferno Tower
Inferno Tower
Knight Goblin Gang Zap Fireball Tornado Baby Dragon
Goblin Barrel
Tornado
Fireball Zap Knight Inferno Tower Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Knight Inferno Tower Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Fireball Inferno Tower Baby Dragon
Inferno Tower Zap Knight Goblin Gang
Goblin Gang Inferno Tower Tornado Knight
Inferno Tower Knight Goblin Gang
Fireball Tornado
Goblin Gang Fireball Tornado Zap Baby Dragon
Inferno Tower Tornado Zap Goblin Gang Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Inferno Tower Baby Dragon
Inferno Tower Goblin Gang Tornado
Knight Goblin Gang Tornado Inferno Tower
Goblin Gang Zap Knight Fireball Tornado Baby Dragon
Inferno Tower Zap Goblin Gang Fireball Tornado Baby Dragon
Inferno Tower Zap Knight Goblin Gang Fireball
Fireball Zap Goblin Gang Tornado Baby Dragon
Inferno Tower Knight Goblin Gang
Inferno Tower Tornado Zap Goblin Gang Fireball
Knight Goblin Gang Fireball Inferno Tower Tornado
Fireball Zap Knight Goblin Gang Tornado Baby Dragon
Zap Tornado Baby Dragon Knight Fireball
Inferno Tower Tornado
Goblin Gang Knight Fireball Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Zap Fireball Inferno Tower
Fireball Zap Knight Goblin Gang Baby Dragon
Goblin Gang Zap Knight Inferno Tower
Goblin Gang Zap Knight Fireball Inferno Tower Tornado
Inferno Tower Knight Goblin Gang
Fireball Zap Goblin Gang Tornado Baby Dragon
Goblin Gang Knight Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Knight
Zap Knight Fireball Inferno Tower Tornado Baby Dragon
Inferno Tower Goblin Gang
Knight Inferno Tower
Zap Fireball Tornado
Knight Goblin Gang Fireball Inferno Tower
Fireball Baby Dragon
Goblin Gang Inferno Tower Zap Knight Fireball Tornado Baby Dragon
Zap Fireball Inferno Tower Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Baby Dragon
Fireball Zap Tornado Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Knight Fireball
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon
Fireball Zap Tornado Baby Dragon
Fireball Zap Tornado
Goblin Gang Fireball Tornado
Zap Knight Fireball Tornado
Fireball Zap Tornado Baby Dragon
Knight Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Tornado
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Tornado Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Tornado
Tornado
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Tornado Fireball Baby Dragon
Fireball Zap Tornado Baby Dragon
Fireball Zap Tornado Baby Dragon
Fireball Zap Tornado Baby Dragon
Zap Fireball Tornado Baby Dragon
Zap Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Zap Goblin Gang Fireball
Fireball Zap Tornado Baby Dragon
Fireball
Fireball Knight Goblin Gang Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Tornado
Zap Goblin Gang Fireball Tornado Baby Dragon
Zap Fireball Tornado
Zap Fireball Tornado Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076