Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Wizard P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Inferno Tower
Barbarian Barrel
Knight Inferno Tower Wizard
The Log
Hog Rider
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Royal Delivery
Knight Hog Rider Wizard P.E.K.K.A
Fireball
Hog Rider Inferno Tower Wizard
Poison
Inferno Tower Wizard
Lightning
Knight Inferno Tower Wizard
Rocket
Hog Rider Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Wizard Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Inferno Tower Freeze P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Fireball Hog Rider Freeze Inferno Tower Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Knight Fireball Hog Rider

Synergie w ataku 6 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Hog Rider P.E.K.K.A Knight Freeze
Knight
Hog Rider Zap Fireball Wizard
Fireball
Zap Hog Rider Knight Freeze
Hog Rider
Zap Knight Fireball Freeze Wizard
Inferno Tower
Wizard
Knight Hog Rider P.E.K.K.A
Freeze
Hog Rider Zap Fireball
P.E.K.K.A
Zap Wizard

Synergie w obronie 2 9

Zap
Fireball Knight Inferno Tower P.E.K.K.A
Knight
Inferno Tower Zap Fireball Wizard
Fireball
Zap Knight Inferno Tower Freeze
Hog Rider
Inferno Tower
Knight Zap Fireball
Wizard
Knight Freeze P.E.K.K.A
Freeze
Fireball Wizard
P.E.K.K.A
Zap Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Fireball Inferno Tower Wizard
Inferno Tower P.E.K.K.A Zap Knight
Inferno Tower P.E.K.K.A Knight Freeze
Inferno Tower P.E.K.K.A Knight
Fireball P.E.K.K.A
Fireball Freeze Zap
Inferno Tower Zap Fireball Wizard Freeze
Zap Fireball Inferno Tower P.E.K.K.A
Inferno Tower P.E.K.K.A
Knight Inferno Tower
Zap Knight Fireball Wizard Freeze
Inferno Tower Zap Fireball Wizard
Inferno Tower P.E.K.K.A Zap Knight Fireball Wizard Freeze
Fireball Wizard Zap Freeze P.E.K.K.A
Inferno Tower P.E.K.K.A Knight
Inferno Tower Zap Fireball Freeze P.E.K.K.A
Wizard Knight Fireball Inferno Tower P.E.K.K.A
Fireball Zap Knight Wizard
Zap Wizard Freeze Knight Fireball
P.E.K.K.A Inferno Tower
Wizard Knight Fireball P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Fireball Inferno Tower P.E.K.K.A
Fireball Zap Knight Wizard
P.E.K.K.A Zap Knight Inferno Tower
P.E.K.K.A Zap Knight Fireball Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Knight
Fireball Wizard Zap Freeze
P.E.K.K.A Knight Fireball Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Knight
Zap Freeze P.E.K.K.A Knight Fireball Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Inferno Tower
P.E.K.K.A Zap Fireball
P.E.K.K.A Knight Fireball Inferno Tower Wizard
Wizard Fireball
Inferno Tower Zap Knight Fireball Freeze P.E.K.K.A
Zap Fireball Inferno Tower Wizard Freeze P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Freeze
Fireball Zap
Fireball
Knight Fireball Freeze
Fireball Wizard Zap
Fireball Wizard Zap Freeze
Wizard
Fireball Zap Wizard Freeze
Fireball Zap Wizard
Fireball
Zap Knight Fireball Wizard
Fireball Zap Wizard
Knight Fireball
Fireball Freeze
Zap Fireball
Zap Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball Freeze
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Zap Fireball
Zap Freeze Fireball Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Wizard Freeze
Fireball
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Freeze
P.E.K.K.A
Fireball Wizard
Zap Fireball Freeze
Fireball Zap Wizard
Freeze
Fireball
Fireball Knight Wizard
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Zap Fireball Freeze
Zap Fireball
Zap Fireball Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076