Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Witch Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarians Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Miner Bandit
Giant Snowball
Barbarians Musketeer Witch Miner
Zap
Witch Bandit
Barbarian Barrel
Knight Barbarians Musketeer Witch Bandit
The Log
Barbarians Musketeer Witch Bandit
Earthquake
Barbarians Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Knight Barbarians Musketeer Witch Miner Bandit
Fireball
Barbarians Musketeer Witch Bandit
Poison
Barbarians Musketeer Witch
Lightning
Knight Musketeer Witch Bandit
Rocket
Barbarians Musketeer Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Knight Miner Bandit Musketeer Barbarians Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Knight Miner

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Miner Knight Musketeer Witch The Log Bandit
Knight
Musketeer Zap Witch The Log Miner
Barbarians
Musketeer
Knight Zap The Log Miner Bandit
Witch
Zap Knight Miner Bandit
The Log
Zap Knight Musketeer Miner Bandit
Miner
Zap Knight Musketeer Witch The Log Bandit
Bandit
Zap Musketeer Witch The Log Miner

Synergie w obronie 2 15

Zap
Knight Barbarians Musketeer Witch The Log Miner Bandit
Knight
Musketeer Zap Witch The Log
Barbarians
Zap
Musketeer
Knight The Log Zap Miner Bandit
Witch
Zap Knight The Log Bandit
The Log
Musketeer Zap Knight Witch Miner Bandit
Miner
Zap Musketeer The Log
Bandit
Zap Musketeer Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Musketeer The Log
Barbarians Zap Knight Musketeer Witch The Log Bandit
Barbarians Witch Knight Musketeer Bandit
Barbarians Witch Knight Musketeer Bandit
Barbarians The Log
The Log Zap Musketeer Bandit
Musketeer Zap Witch
Zap Barbarians Musketeer The Log Bandit
Barbarians Witch Musketeer
Knight Barbarians Musketeer Miner Bandit
Barbarians Witch Zap Knight Musketeer The Log Bandit
Musketeer Zap Witch
Barbarians Zap Knight Musketeer Witch The Log Bandit
Zap Barbarians Witch The Log
Barbarians Knight Bandit
Barbarians Zap The Log Bandit
Barbarians Knight Musketeer Witch
Zap Knight Barbarians Musketeer Witch The Log Bandit
Zap Witch The Log Knight Barbarians Musketeer Bandit
Barbarians Musketeer
Knight Barbarians Musketeer Witch The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarians Zap Witch Bandit
Bandit Zap Knight Musketeer The Log Miner
Barbarians Bandit Zap Knight Musketeer Witch The Log
Zap Knight Barbarians Musketeer The Log Bandit
Barbarians Knight Musketeer Witch Bandit
Zap Musketeer Witch
Knight Barbarians Musketeer Witch Bandit
Knight Barbarians
Zap Knight Barbarians Witch The Log Bandit
Witch Barbarians Musketeer
Knight Barbarians Musketeer Witch
Zap Barbarians The Log
Barbarians Knight Witch Bandit
Barbarians Musketeer Witch
Barbarians Witch Zap Knight Musketeer The Log
Zap Barbarians Musketeer Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Musketeer The Log Bandit
Zap Musketeer The Log Miner Bandit
The Log Miner Bandit
Knight Barbarians Musketeer The Log
Zap The Log
Zap Musketeer Witch
Musketeer Witch The Log
The Log Zap
The Log Miner Zap Bandit
Musketeer
Miner Zap Knight Musketeer The Log Bandit
Zap Musketeer
Knight Musketeer The Log Miner Bandit
Musketeer Bandit
Zap Musketeer The Log
Zap Musketeer Witch The Log Bandit
Musketeer The Log Bandit
Zap Musketeer The Log Bandit
Zap Witch The Log Miner
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Zap Barbarians Musketeer The Log
Zap The Log Witch
Witch
The Log Miner Zap Musketeer Witch Bandit
Zap Musketeer Witch The Log Miner Bandit
Miner Zap Musketeer The Log Bandit
Zap Musketeer Witch
Zap Musketeer Witch
Zap Musketeer The Log Miner Bandit
Zap
The Log
Zap Barbarians Musketeer Witch Bandit
Zap Musketeer Witch
The Log
Miner Knight Musketeer
The Log Zap Musketeer
Zap
Musketeer
Zap Musketeer Witch The Log
Zap Musketeer Witch
Zap Musketeer Witch The Log Miner Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076