Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Baby Dragon Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Prince
Giant Snowball
Goblin Barrel Baby Dragon
Zap
Inferno Tower Goblin Barrel Prince
Barbarian Barrel
Inferno Tower Wizard Goblin Barrel
The Log
Goblin Barrel Prince
Earthquake
Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel
Royal Delivery
Wizard Goblin Barrel Baby Dragon Prince
Fireball
Inferno Tower Wizard Goblin Barrel Baby Dragon
Poison
Inferno Tower Wizard
Lightning
Inferno Tower Wizard Baby Dragon Prince
Rocket
Inferno Tower Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Baby Dragon The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Baby Dragon Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Goblin Barrel Baby Dragon Inferno Tower Wizard Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap The Log Goblin Barrel Baby Dragon

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Prince Baby Dragon The Log Mega Knight
Inferno Tower
Wizard
Prince Mega Knight
Goblin Barrel
Prince Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Zap Goblin Barrel Prince Mega Knight
Prince
Zap Goblin Barrel Mega Knight Wizard Baby Dragon The Log
The Log
Zap Prince Mega Knight
Mega Knight
Prince Zap Wizard Goblin Barrel Baby Dragon The Log

Synergie w obronie 3 14

Zap
Mega Knight Inferno Tower Baby Dragon Prince The Log
Inferno Tower
The Log Zap Baby Dragon Prince Mega Knight
Wizard
Prince The Log Mega Knight
Goblin Barrel
Baby Dragon
Zap Inferno Tower Prince The Log Mega Knight
Prince
The Log Zap Inferno Tower Wizard Baby Dragon
The Log
Inferno Tower Prince Zap Wizard Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Zap Inferno Tower Wizard Baby Dragon The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Inferno Tower Wizard Baby Dragon The Log
Inferno Tower Zap Prince The Log Mega Knight
Inferno Tower Prince Mega Knight
Inferno Tower Prince Mega Knight
Prince The Log Mega Knight
The Log Zap Baby Dragon Mega Knight
Inferno Tower Zap Wizard Baby Dragon
Zap Inferno Tower Baby Dragon The Log Mega Knight
Inferno Tower Prince
Inferno Tower Prince Mega Knight
Zap Wizard Baby Dragon The Log Mega Knight
Inferno Tower Zap Wizard Baby Dragon
Inferno Tower Prince Mega Knight Zap Wizard The Log
Wizard Mega Knight Zap Baby Dragon Prince The Log
Inferno Tower Prince Mega Knight
Inferno Tower Zap Prince The Log Mega Knight
Wizard Mega Knight Inferno Tower Prince
Mega Knight Zap Wizard Baby Dragon Prince The Log
Zap Wizard Baby Dragon The Log Mega Knight
Inferno Tower Prince
Wizard Mega Knight Baby Dragon Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Inferno Tower Prince
Zap Wizard Baby Dragon Prince The Log Mega Knight
Mega Knight Zap Inferno Tower Prince The Log
Prince Mega Knight Zap Inferno Tower The Log
Inferno Tower Prince Mega Knight
Wizard Zap Baby Dragon
Prince Inferno Tower
Inferno Tower Mega Knight Prince
Zap Mega Knight Inferno Tower Baby Dragon Prince The Log
Inferno Tower
Mega Knight Inferno Tower Prince
Mega Knight Zap Prince The Log
Prince Mega Knight Inferno Tower Wizard
Wizard Baby Dragon Mega Knight
Inferno Tower Zap Baby Dragon Prince The Log
Mega Knight Zap Inferno Tower Wizard Baby Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Baby Dragon The Log
Zap Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Prince The Log
Wizard Zap Baby Dragon The Log Mega Knight
Wizard Zap Baby Dragon
Wizard Baby Dragon The Log
The Log Zap Wizard Baby Dragon
The Log Zap Wizard
Prince
Zap Wizard Prince The Log
Zap Wizard Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Zap Baby Dragon Prince The Log
Zap Wizard Baby Dragon The Log
Wizard Baby Dragon The Log Mega Knight
Zap Wizard Baby Dragon Prince The Log Mega Knight
Zap Wizard Baby Dragon The Log Mega Knight
Baby Dragon Prince The Log Mega Knight
Wizard
Prince The Log
Zap Baby Dragon The Log
Zap The Log Wizard Baby Dragon Mega Knight
The Log Zap Wizard Baby Dragon
Zap Wizard Baby Dragon Prince The Log Mega Knight
Zap Baby Dragon The Log
Zap Wizard Baby Dragon
Zap Wizard
Zap Wizard The Log Mega Knight
Zap
Prince Mega Knight
Wizard The Log
Zap Prince
Zap Wizard Baby Dragon
The Log
Wizard Baby Dragon Prince Mega Knight
The Log Zap Wizard Baby Dragon
Zap
Prince Mega Knight
Zap Baby Dragon The Log
Zap
Zap Baby Dragon Prince The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076