Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Cannon Cart Giant Skeleton P.E.K.K.A Inferno Dragon Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Cannon Cart Giant Skeleton P.E.K.K.A Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Cannon Cart Giant Skeleton Inferno Dragon Mighty Miner
Giant Snowball
Skeleton Army Inferno Dragon Mighty Miner
Zap
Inferno Tower Skeleton Army Cannon Cart Inferno Dragon Mighty Miner
Barbarian Barrel
Inferno Tower Skeleton Army Cannon Cart Giant Skeleton
The Log
Skeleton Army Cannon Cart Giant Skeleton
Earthquake
Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Skeleton Army Cannon Cart Giant Skeleton P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball
Inferno Tower Skeleton Army Cannon Cart Inferno Dragon Mighty Miner
Poison
Inferno Tower Skeleton Army
Lightning
Inferno Tower Cannon Cart Inferno Dragon Mighty Miner
Rocket
Inferno Tower Cannon Cart Inferno Dragon Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Skeleton Army Giant Skeleton P.E.K.K.A Inferno Dragon Mighty Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Skeleton Army Inferno Dragon Mighty Miner Inferno Tower Cannon Cart Giant Skeleton P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Skeleton Army Inferno Dragon Mighty Miner

Synergie w ataku 2 2

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Cannon Cart P.E.K.K.A Giant Skeleton Mighty Miner
Inferno Tower
Skeleton Army
Cannon Cart
Zap
Giant Skeleton
Zap
P.E.K.K.A
Zap
Inferno Dragon
Mighty Miner
Zap

Synergie w obronie 1 12

Zap
Inferno Tower Skeleton Army Cannon Cart Giant Skeleton P.E.K.K.A Inferno Dragon Mighty Miner
Inferno Tower
Skeleton Army Zap Cannon Cart
Skeleton Army
Inferno Tower Zap Cannon Cart Giant Skeleton Inferno Dragon
Cannon Cart
Zap Inferno Tower Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Skeleton
Zap Skeleton Army Cannon Cart
P.E.K.K.A
Zap
Inferno Dragon
Zap Skeleton Army
Mighty Miner
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Zap Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Inferno Dragon Zap Cannon Cart
Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Cannon Cart Giant Skeleton Inferno Dragon
Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Inferno Dragon Cannon Cart
Skeleton Army Giant Skeleton P.E.K.K.A
Skeleton Army Zap Cannon Cart
Inferno Tower Inferno Dragon Zap
Zap Inferno Tower Cannon Cart Giant Skeleton P.E.K.K.A
Inferno Tower P.E.K.K.A Inferno Dragon Mighty Miner Skeleton Army
Skeleton Army Inferno Tower Cannon Cart Giant Skeleton
Skeleton Army Zap Cannon Cart Giant Skeleton
Inferno Tower Inferno Dragon Zap
Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Cannon Cart Giant Skeleton
Skeleton Army Zap Cannon Cart P.E.K.K.A
Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Inferno Dragon Cannon Cart
Inferno Tower Skeleton Army Zap P.E.K.K.A Inferno Dragon
Inferno Tower Skeleton Army Cannon Cart P.E.K.K.A
Zap Skeleton Army Cannon Cart
Zap Cannon Cart Giant Skeleton Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Tower Cannon Cart Inferno Dragon
Skeleton Army Cannon Cart Giant Skeleton P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Zap Inferno Tower Cannon Cart Giant Skeleton P.E.K.K.A
Zap Cannon Cart Inferno Dragon
Skeleton Army Giant Skeleton P.E.K.K.A Zap Inferno Tower Cannon Cart
Skeleton Army Giant Skeleton P.E.K.K.A Zap Inferno Tower Cannon Cart
Inferno Tower Giant Skeleton P.E.K.K.A Skeleton Army Cannon Cart Inferno Dragon Mighty Miner
Zap
Skeleton Army P.E.K.K.A Inferno Tower Cannon Cart Giant Skeleton
Inferno Tower Giant Skeleton P.E.K.K.A Mighty Miner Skeleton Army Cannon Cart Inferno Dragon
Zap Giant Skeleton P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Cannon Cart Inferno Dragon
Inferno Tower P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Inferno Tower Cannon Cart Giant Skeleton
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Giant Skeleton
Skeleton Army Cannon Cart Giant Skeleton P.E.K.K.A Inferno Tower
Skeleton Army Cannon Cart
Inferno Tower Skeleton Army Zap Cannon Cart Giant Skeleton P.E.K.K.A Inferno Dragon Mighty Miner
Zap Inferno Tower Cannon Cart Giant Skeleton P.E.K.K.A Inferno Dragon Mighty Miner

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Giant Skeleton
Zap
Cannon Cart Giant Skeleton
Cannon Cart Giant Skeleton
Zap
Zap
Zap
Zap
Zap Cannon Cart
Zap
Cannon Cart
Cannon Cart
Zap Cannon Cart
Zap Cannon Cart
Cannon Cart
Zap
Zap
Giant Skeleton
Zap Cannon Cart
Zap
Inferno Dragon
Zap
Zap
Zap
Zap
Zap
Zap
Zap
P.E.K.K.A Mighty Miner Giant Skeleton
Zap Skeleton Army Cannon Cart
Zap
Cannon Cart
Zap
Zap Giant Skeleton
Cannon Cart P.E.K.K.A
Zap Giant Skeleton
Zap
Zap Cannon Cart Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076