Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Ice Golem Musketeer Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Ice Golem Musketeer Bandit Lumberjack Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Lumberjack Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Barbarian Barrel Bandit Lumberjack Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Lumberjack Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Bandit Ram Rider
Giant Snowball
Bats Musketeer Lumberjack Ram Rider
Zap
Bats Bandit Ram Rider
Barbarian Barrel
Musketeer Bandit Lumberjack
The Log
Musketeer Bandit Lumberjack Ram Rider
Earthquake
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Musketeer Bandit Lumberjack Ram Rider
Fireball
Musketeer Bandit Lumberjack Ram Rider
Poison
Bats Musketeer
Lightning
Ice Golem Musketeer Bandit Lumberjack Ram Rider
Rocket
Musketeer Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Ice Golem Barbarian Barrel

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Ice Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Ice Golem Barbarian Barrel Bandit Musketeer Lumberjack Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Bats Zap Ice Golem Barbarian Barrel

Synergie w ataku 4 22

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Ice Golem Zap Barbarian Barrel Bandit Lumberjack Ram Rider
Zap
Ram Rider Bats Ice Golem Musketeer Barbarian Barrel Bandit Lumberjack
Ice Golem
Bats Musketeer Lumberjack Zap Barbarian Barrel Ram Rider
Musketeer
Ice Golem Zap Barbarian Barrel Bandit Lumberjack Ram Rider
Barbarian Barrel
Bats Zap Ice Golem Musketeer Bandit Lumberjack Ram Rider
Bandit
Bats Zap Musketeer Barbarian Barrel Lumberjack Ram Rider
Lumberjack
Ice Golem Bats Zap Musketeer Barbarian Barrel Bandit Ram Rider
Ram Rider
Zap Bats Ice Golem Musketeer Barbarian Barrel Bandit Lumberjack

Synergie w obronie 2 23

Bats
Zap Ice Golem Musketeer Barbarian Barrel Bandit Lumberjack
Zap
Bats Ice Golem Musketeer Barbarian Barrel Bandit Lumberjack Ram Rider
Ice Golem
Musketeer Bats Zap Barbarian Barrel Bandit Lumberjack
Musketeer
Ice Golem Lumberjack Bats Zap Barbarian Barrel Bandit Ram Rider
Barbarian Barrel
Bats Zap Ice Golem Musketeer Bandit Lumberjack
Bandit
Bats Zap Ice Golem Musketeer Barbarian Barrel Lumberjack Ram Rider
Lumberjack
Musketeer Bats Zap Ice Golem Barbarian Barrel Bandit Ram Rider
Ram Rider
Zap Musketeer Bandit Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Ice Golem Musketeer Barbarian Barrel Ram Rider
Lumberjack Bats Zap Musketeer Bandit Ram Rider
Lumberjack Ram Rider Bats Musketeer Bandit
Lumberjack Bats Musketeer Bandit Ram Rider
Barbarian Barrel Lumberjack
Barbarian Barrel Bats Zap Musketeer Bandit Lumberjack
Bats Musketeer Ram Rider Zap
Zap Ice Golem Musketeer Barbarian Barrel Bandit Ram Rider
Musketeer Lumberjack
Ice Golem Musketeer Barbarian Barrel Bandit Lumberjack
Bats Zap Ice Golem Musketeer Barbarian Barrel Bandit Lumberjack Ram Rider
Musketeer Bats Zap Ram Rider
Lumberjack Bats Zap Musketeer Bandit Ram Rider
Bats Zap Barbarian Barrel Lumberjack
Bandit Lumberjack Ram Rider
Zap Bandit Lumberjack Ram Rider
Bats Musketeer Lumberjack
Bats Zap Musketeer Barbarian Barrel Bandit Lumberjack Ram Rider
Zap Barbarian Barrel Bats Ice Golem Musketeer Bandit Lumberjack Ram Rider
Musketeer Lumberjack Ram Rider
Bats Musketeer Barbarian Barrel Bandit Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap Ice Golem Barbarian Barrel Bandit
Bandit Zap Ice Golem Musketeer Barbarian Barrel Lumberjack
Bandit Lumberjack Bats Zap Ice Golem Musketeer Ram Rider
Lumberjack Bats Zap Ice Golem Musketeer Barbarian Barrel Bandit Ram Rider
Musketeer Bandit Lumberjack Ram Rider
Bats Zap Ice Golem Musketeer Ram Rider
Bats Ice Golem Musketeer Bandit Lumberjack Ram Rider
Lumberjack
Zap Bats Ice Golem Barbarian Barrel Bandit
Musketeer
Bats Musketeer Lumberjack
Zap
Ice Golem Bandit Lumberjack Ram Rider
Musketeer
Bats Zap Ice Golem Musketeer Barbarian Barrel Lumberjack
Bats Zap Ice Golem Musketeer Barbarian Barrel

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem Musketeer Barbarian Barrel Bandit
Zap Musketeer Barbarian Barrel Bandit Ram Rider
Barbarian Barrel Bandit
Ice Golem Musketeer Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel
Bats Zap Ice Golem Musketeer Ram Rider
Musketeer
Zap Ice Golem Barbarian Barrel Ram Rider
Zap Bandit Ram Rider
Bats Musketeer Lumberjack
Zap Musketeer Barbarian Barrel Bandit Ram Rider
Zap Musketeer
Ice Golem Musketeer Barbarian Barrel Bandit
Musketeer Barbarian Barrel Bandit
Zap Ice Golem Musketeer Barbarian Barrel
Zap Musketeer Barbarian Barrel Bandit
Musketeer Barbarian Barrel Bandit
Barbarian Barrel
Bats
Zap Musketeer Barbarian Barrel Bandit
Zap Barbarian Barrel
Musketeer
Musketeer
Zap Musketeer Barbarian Barrel
Zap Ice Golem Barbarian Barrel
Zap Musketeer Barbarian Barrel Bandit Ram Rider
Zap Musketeer Bandit Ram Rider
Zap Musketeer Barbarian Barrel Bandit
Bats Zap Ice Golem Musketeer
Zap Bats Musketeer
Zap Musketeer Bandit
Zap
Zap Bats Musketeer Barbarian Barrel Bandit
Zap Musketeer Ram Rider
Barbarian Barrel
Musketeer Lumberjack
Zap Ice Golem Musketeer
Zap
Musketeer
Zap Bats Musketeer
Bats Zap Musketeer
Zap Musketeer Barbarian Barrel Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076