Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Musketeer Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Musketeer Executioner P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Mini P.E.K.K.A Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider
Zap
Barbarian Barrel
Musketeer Executioner
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Executioner P.E.K.K.A
Fireball
Musketeer Hog Rider Executioner
Poison
Musketeer Executioner
Lightning
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer Executioner
Rocket
Musketeer Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Ice Golem Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Ice Golem Tornado Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Mini P.E.K.K.A Tornado Executioner P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Ice Golem Tornado Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Ice Golem Tornado Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 8 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Tornado P.E.K.K.A Ice Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer Executioner
Ice Golem
Musketeer Hog Rider Zap Mini P.E.K.K.A Executioner
Mini P.E.K.K.A
Zap Ice Golem Musketeer Hog Rider Tornado
Musketeer
Ice Golem Hog Rider Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Hog Rider
Zap Ice Golem Musketeer Mini P.E.K.K.A Tornado Executioner
Tornado
Zap Executioner P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Executioner
Tornado Zap Ice Golem Hog Rider P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Tornado Musketeer Executioner

Synergie w obronie 4 13

Zap
Mini P.E.K.K.A Ice Golem Musketeer Tornado Executioner P.E.K.K.A
Ice Golem
Musketeer Zap Mini P.E.K.K.A Tornado Executioner
Mini P.E.K.K.A
Zap Ice Golem Musketeer Tornado Executioner
Musketeer
Ice Golem Zap Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A
Hog Rider
Tornado
Executioner P.E.K.K.A Zap Ice Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer
Executioner
Tornado Zap Ice Golem Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado Zap Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Ice Golem Musketeer Executioner
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Musketeer Executioner
Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A Musketeer Executioner
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A
Tornado Zap Musketeer Executioner
Musketeer Tornado Zap Executioner
Zap Ice Golem Musketeer P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Musketeer Tornado
Tornado Ice Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer
Executioner Zap Ice Golem Musketeer Tornado
Musketeer Executioner Zap Tornado
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Musketeer
Executioner Zap Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Tornado Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Musketeer Tornado Executioner P.E.K.K.A
Zap Musketeer Tornado Executioner
Zap Tornado Executioner Ice Golem Musketeer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Musketeer Tornado
Mini P.E.K.K.A Musketeer Executioner P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Ice Golem P.E.K.K.A
Zap Ice Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer Executioner
P.E.K.K.A Zap Ice Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Ice Golem Musketeer Tornado
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Musketeer Executioner
Executioner Zap Ice Golem Musketeer Tornado
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Ice Golem Musketeer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Ice Golem Mini P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Zap Tornado
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Ice Golem Executioner
Musketeer Executioner
Zap Ice Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer Tornado Executioner P.E.K.K.A
Executioner Zap Ice Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem Musketeer
Zap Musketeer Tornado Executioner
Ice Golem Musketeer
Executioner Zap
Executioner Zap Ice Golem Musketeer Tornado
Musketeer Tornado Executioner
Zap Ice Golem Tornado Executioner
Zap Tornado
Mini P.E.K.K.A Musketeer Tornado
Zap Musketeer Tornado
Zap Musketeer Tornado Executioner
Ice Golem Musketeer Executioner
Musketeer
Zap Ice Golem Musketeer
Zap Musketeer Executioner
Musketeer Executioner
Tornado
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Executioner
Zap Tornado
Musketeer
Tornado
Musketeer Tornado
Zap Musketeer
Zap Ice Golem Tornado Executioner
Zap Musketeer Tornado Executioner
Zap Musketeer Tornado
Zap Musketeer Tornado
Zap Ice Golem Musketeer Tornado Executioner
Zap Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Zap Musketeer
Zap
P.E.K.K.A
Zap Musketeer
Zap Musketeer Tornado Executioner
Mini P.E.K.K.A Musketeer Executioner
Zap Ice Golem Musketeer Executioner
Zap Tornado
Musketeer Executioner P.E.K.K.A
Zap Musketeer Tornado
Zap Musketeer Tornado Executioner
Zap Musketeer Tornado Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076