Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Mega Minion Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Mega Minion

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Ice Golem Dart Goblin

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Graveyard
Giant Snowball
Mega Minion Dart Goblin Graveyard
Zap
Dart Goblin Graveyard
Barbarian Barrel
Electro Spirit Dart Goblin Bomb Tower Graveyard
The Log
Electro Spirit Dart Goblin Graveyard
Earthquake
Bomb Tower Graveyard
Arrows
Electro Spirit Dart Goblin Graveyard
Royal Delivery
Electro Spirit Mega Minion Dart Goblin Graveyard
Fireball
Mega Minion Dart Goblin Bomb Tower
Poison
Mega Minion Dart Goblin Bomb Tower Graveyard
Lightning
Ice Golem Mega Minion Bomb Tower
Rocket
Bomb Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Zap Ice Golem Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Zap Ice Golem Bomb Tower Rocket

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Ice Golem Mega Minion Rocket

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Zap Ice Golem Mega Minion Dart Goblin Bomb Tower Graveyard Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Electro Spirit Zap Ice Golem Mega Minion

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Mega Minion Zap
Zap
Mega Minion Graveyard Electro Spirit Ice Golem Dart Goblin
Ice Golem
Mega Minion Graveyard Zap Dart Goblin
Mega Minion
Electro Spirit Zap Ice Golem Graveyard
Dart Goblin
Zap Ice Golem Graveyard
Bomb Tower
Rocket
Graveyard
Zap Ice Golem Mega Minion Dart Goblin

Synergie w obronie 5 7

Electro Spirit
Mega Minion Zap
Zap
Mega Minion Bomb Tower Electro Spirit Ice Golem Dart Goblin
Ice Golem
Mega Minion Bomb Tower Zap Dart Goblin
Mega Minion
Electro Spirit Zap Ice Golem Dart Goblin Bomb Tower
Dart Goblin
Zap Ice Golem Mega Minion Bomb Tower
Bomb Tower
Zap Ice Golem Mega Minion Dart Goblin
Rocket
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zap Ice Golem Mega Minion Dart Goblin
Bomb Tower Zap Mega Minion Dart Goblin
Bomb Tower Rocket Mega Minion Dart Goblin
Bomb Tower Mega Minion Dart Goblin
Bomb Tower Rocket
Electro Spirit Zap Mega Minion Dart Goblin Bomb Tower
Mega Minion Dart Goblin Rocket Electro Spirit Zap Bomb Tower
Rocket Electro Spirit Zap Ice Golem Dart Goblin Bomb Tower
Bomb Tower
Ice Golem Dart Goblin
Dart Goblin Electro Spirit Zap Ice Golem Mega Minion Bomb Tower
Mega Minion Zap Dart Goblin
Bomb Tower Zap Rocket
Bomb Tower Rocket Electro Spirit Zap Mega Minion Dart Goblin
Bomb Tower
Bomb Tower Rocket Zap
Bomb Tower
Bomb Tower Electro Spirit Zap Mega Minion Dart Goblin
Zap Bomb Tower Electro Spirit Ice Golem Mega Minion Dart Goblin
Dart Goblin Bomb Tower
Electro Spirit Dart Goblin Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Ice Golem
Zap Ice Golem Mega Minion Bomb Tower Rocket
Zap Ice Golem Bomb Tower Rocket
Rocket Zap Ice Golem
Rocket Electro Spirit Zap Ice Golem Dart Goblin Bomb Tower
Rocket Ice Golem Mega Minion Dart Goblin Bomb Tower
Bomb Tower
Zap Rocket Electro Spirit Ice Golem Mega Minion Bomb Tower
Mega Minion Dart Goblin
Mega Minion Dart Goblin Bomb Tower
Rocket Zap
Rocket Ice Golem Bomb Tower
Dart Goblin Bomb Tower
Electro Spirit Zap Ice Golem Mega Minion Dart Goblin Bomb Tower Rocket
Electro Spirit Zap Ice Golem Mega Minion Dart Goblin Bomb Tower
Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem Dart Goblin Rocket
Zap Dart Goblin
Rocket Dart Goblin
Ice Golem Dart Goblin Rocket
Rocket Zap
Electro Spirit Zap Ice Golem Mega Minion Dart Goblin Rocket
Dart Goblin
Zap Ice Golem Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Rocket
Rocket Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Rocket
Rocket Ice Golem Dart Goblin
Dart Goblin Rocket
Zap Ice Golem Dart Goblin
Rocket Zap Dart Goblin
Dart Goblin Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Zap Mega Minion Dart Goblin
Rocket Zap Dart Goblin
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Zap
Zap Ice Golem Electro Spirit
Mega Minion
Zap Dart Goblin
Zap
Rocket Zap Dart Goblin
Zap Ice Golem Dart Goblin
Zap Rocket Electro Spirit Mega Minion Dart Goblin
Mega Minion
Zap Dart Goblin Rocket
Zap Rocket Electro Spirit
Rocket
Zap Electro Spirit Dart Goblin Rocket
Rocket Zap Mega Minion Dart Goblin
Mega Minion Dart Goblin Rocket
Zap Ice Golem Dart Goblin
Rocket Zap
Mega Minion Dart Goblin
Zap Electro Spirit Dart Goblin Rocket
Zap Dart Goblin Rocket
Zap Dart Goblin Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076