Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Witch P.E.K.K.A Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians
Giant Snowball
Minion Horde Witch Princess
Zap
Minion Horde Witch Princess
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Wizard Witch Princess
The Log
Elite Barbarians Witch Princess
Earthquake
Witch
Arrows
Minion Horde Witch Princess
Royal Delivery
Minion Horde Elite Barbarians Wizard Witch P.E.K.K.A Princess
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Wizard Witch Princess
Poison
Minion Horde Wizard Witch Princess
Lightning
Elite Barbarians Wizard Witch
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Rocket Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Rocket Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Princess Minion Horde Wizard Witch Elite Barbarians Rocket P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Zap Princess Minion Horde Wizard

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians P.E.K.K.A Minion Horde Witch Princess
Minion Horde
Zap
Elite Barbarians
Zap Wizard
Wizard
Elite Barbarians P.E.K.K.A
Rocket
Witch
Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Wizard Witch Princess
Princess
Zap P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 8

Zap
Minion Horde Elite Barbarians Witch P.E.K.K.A Princess
Minion Horde
Zap
Elite Barbarians
Zap Wizard
Wizard
Elite Barbarians P.E.K.K.A
Rocket
Witch
Zap
P.E.K.K.A
Zap Wizard Princess
Princess
Zap P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zap Minion Horde Wizard
Minion Horde Elite Barbarians P.E.K.K.A Zap Witch
Minion Horde Rocket Witch P.E.K.K.A Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Witch P.E.K.K.A
Elite Barbarians Rocket P.E.K.K.A Princess
Zap
Minion Horde Rocket Zap Wizard Witch Princess
Rocket Zap P.E.K.K.A
Minion Horde Witch P.E.K.K.A Elite Barbarians Princess
Elite Barbarians Minion Horde
Minion Horde Witch Zap Wizard Princess
Minion Horde Zap Wizard Witch Princess
Minion Horde P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians Wizard Rocket Witch
Wizard Rocket Zap Minion Horde Witch P.E.K.K.A Princess
Elite Barbarians P.E.K.K.A Minion Horde
Minion Horde Rocket Zap Elite Barbarians P.E.K.K.A
Minion Horde Wizard Elite Barbarians Witch P.E.K.K.A
Zap Minion Horde Elite Barbarians Wizard Witch
Zap Wizard Witch Princess
P.E.K.K.A Elite Barbarians
Wizard Minion Horde Elite Barbarians Witch P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Elite Barbarians Witch P.E.K.K.A
Zap Elite Barbarians Wizard Rocket
P.E.K.K.A Zap Minion Horde Elite Barbarians Rocket Witch
Rocket P.E.K.K.A Zap Minion Horde Elite Barbarians
P.E.K.K.A Minion Horde Elite Barbarians Witch
Wizard Rocket Zap Minion Horde Witch Princess
Rocket P.E.K.K.A Minion Horde Elite Barbarians Witch
P.E.K.K.A Minion Horde Elite Barbarians
Zap Minion Horde Rocket P.E.K.K.A Elite Barbarians Witch
Witch P.E.K.K.A Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde Elite Barbarians Witch
Rocket P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians Rocket P.E.K.K.A Minion Horde Wizard Witch
Wizard Minion Horde Witch Princess
Elite Barbarians Witch Zap Minion Horde Rocket P.E.K.K.A
Zap Minion Horde Elite Barbarians Wizard Witch P.E.K.K.A Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Minion Horde Rocket
Zap Princess
Rocket Minion Horde
Rocket
Wizard Rocket Zap Minion Horde
Wizard Zap Minion Horde Rocket Witch Princess
Minion Horde Wizard Witch Princess
Zap Wizard Princess
Zap Wizard
Rocket Minion Horde Elite Barbarians
Rocket Zap Minion Horde Wizard Princess
Zap Wizard Rocket Princess
Rocket Elite Barbarians Princess
Minion Horde Rocket Princess
Princess Zap Elite Barbarians
Rocket Zap Minion Horde Wizard Witch Princess
Minion Horde Wizard Rocket Princess
Rocket
Minion Horde Rocket
Rocket Zap Wizard Princess
Rocket Zap Wizard Witch Princess
Rocket Minion Horde
Rocket Wizard Princess
Rocket
Rocket Zap Minion Horde
Zap Wizard Witch Princess
Minion Horde Witch
Zap Wizard Witch Princess
Zap Wizard Witch Princess
Rocket Zap
Elite Barbarians Zap Minion Horde Wizard Witch Princess
Zap Rocket Minion Horde Wizard Witch
Minion Horde Elite Barbarians
Zap Minion Horde Wizard Rocket
Zap Rocket Minion Horde Princess
P.E.K.K.A Minion Horde
Rocket Wizard Princess
Zap Minion Horde Rocket Witch Princess
Rocket Zap Wizard Witch Princess
Minion Horde Wizard Rocket Princess
Zap Wizard Princess
Rocket Zap
Minion Horde Elite Barbarians P.E.K.K.A
Zap Minion Horde Elite Barbarians Rocket Witch Princess
Zap Rocket Witch Princess
Zap Rocket Witch Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076