Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Princess Ice Wizard Electro Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Princess Ice Wizard Electro Wizard Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Princess Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Princess Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Ram Rider
Giant Snowball
Minion Horde Princess Ram Rider
Zap
Minion Horde Princess Ram Rider
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Valkyrie Princess Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Elite Barbarians Princess Ram Rider
Earthquake
Arrows
Minion Horde Princess
Royal Delivery
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Princess Ice Wizard Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Princess Ice Wizard Electro Wizard Ram Rider
Poison
Minion Horde Princess Ice Wizard Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard Ram Rider
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Princess Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Princess Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Ice Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Princess Ice Wizard Valkyrie Electro Wizard Minion Horde Ram Rider Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Princess Ice Wizard Valkyrie

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Electro Wizard Ram Rider Minion Horde Valkyrie Princess Ice Wizard
Minion Horde
Zap
Elite Barbarians
Zap Valkyrie
Valkyrie
Elite Barbarians Zap Electro Wizard Ram Rider
Princess
Zap
Ice Wizard
Zap Ram Rider
Electro Wizard
Zap Valkyrie Ram Rider
Ram Rider
Zap Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard

Synergie w obronie 2 12

Zap
Electro Wizard Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Princess Ice Wizard Ram Rider
Minion Horde
Zap Ice Wizard
Elite Barbarians
Valkyrie Zap
Valkyrie
Elite Barbarians Zap Princess Ice Wizard Electro Wizard
Princess
Zap Valkyrie Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Minion Horde Valkyrie Princess
Electro Wizard
Zap Valkyrie Ram Rider
Ram Rider
Zap Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Minion Horde Elite Barbarians Zap Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard Ram Rider
Minion Horde Ram Rider Elite Barbarians Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard Ram Rider
Elite Barbarians Valkyrie Princess
Zap Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Minion Horde Electro Wizard Ram Rider Zap Princess Ice Wizard
Zap Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Minion Horde Elite Barbarians Princess Ice Wizard
Elite Barbarians Minion Horde Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Minion Horde Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard Zap Princess Ram Rider
Minion Horde Zap Princess Ice Wizard Electro Wizard Ram Rider
Minion Horde Zap Elite Barbarians Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie Zap Minion Horde Princess Electro Wizard
Elite Barbarians Minion Horde Electro Wizard Ram Rider
Minion Horde Zap Elite Barbarians Electro Wizard Ram Rider
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Zap Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard Ram Rider
Zap Valkyrie Princess Ice Wizard Electro Wizard Ram Rider
Elite Barbarians Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie Minion Horde Elite Barbarians Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Elite Barbarians Electro Wizard
Electro Wizard Zap Elite Barbarians Valkyrie
Zap Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie Zap Minion Horde Elite Barbarians Electro Wizard Ram Rider
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Ram Rider
Zap Minion Horde Princess Ice Wizard Electro Wizard Ram Rider
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard Ram Rider
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
Zap Minion Horde Electro Wizard Elite Barbarians Valkyrie
Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
Zap Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Elite Barbarians Minion Horde Valkyrie Ram Rider
Minion Horde Valkyrie Princess
Elite Barbarians Electro Wizard Zap Minion Horde Valkyrie
Valkyrie Zap Minion Horde Elite Barbarians Princess Ice Wizard Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Minion Horde Valkyrie
Zap Princess Ice Wizard Electro Wizard Ram Rider
Minion Horde
Valkyrie
Zap Minion Horde Valkyrie
Zap Minion Horde Princess Ice Wizard Ram Rider
Minion Horde Princess
Zap Princess Ice Wizard Ram Rider
Zap Ram Rider
Minion Horde Elite Barbarians Electro Wizard
Zap Minion Horde Valkyrie Princess Electro Wizard Ram Rider
Zap Princess
Elite Barbarians Princess
Minion Horde Princess
Princess Zap Elite Barbarians
Zap Minion Horde Princess
Minion Horde Princess
Minion Horde
Zap Princess Electro Wizard
Zap Valkyrie Princess
Minion Horde
Princess
Zap Minion Horde
Zap Valkyrie Princess Ice Wizard
Minion Horde
Zap Princess Ice Wizard Electro Wizard Ram Rider
Zap Princess Ram Rider
Zap
Elite Barbarians Zap Minion Horde Princess Ice Wizard Electro Wizard
Zap Electro Wizard Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians
Zap Minion Horde
Zap Minion Horde Princess Electro Wizard
Minion Horde
Princess
Zap Minion Horde Electro Wizard Princess
Zap Princess Ice Wizard Electro Wizard Ram Rider
Minion Horde Valkyrie Princess Electro Wizard
Zap Princess
Zap
Minion Horde Elite Barbarians
Zap Minion Horde Elite Barbarians Princess Electro Wizard
Zap Princess Electro Wizard
Zap Princess Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076