Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Princess Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Princess Ice Wizard Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians Princess Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army Lava Hound
Giant Snowball
Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army Princess Lava Hound
Zap
Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army Princess Lava Hound
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army Princess Ice Wizard
The Log
Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army Princess Lava Hound
Royal Delivery
Minion Horde Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army Princess Ice Wizard Lava Hound
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army Princess Ice Wizard Lava Hound
Poison
Minion Horde Skeleton Army Princess Ice Wizard Lava Hound
Lightning
Elite Barbarians Ice Wizard
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Princess Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Princess Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Goblin Barrel Ice Wizard Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Barrel Skeleton Army Princess Ice Wizard Minion Horde Elite Barbarians Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Minion Horde Princess Ice Wizard Lava Hound
Minion Horde
Lava Hound Zap
Elite Barbarians
Zap
Goblin Barrel
Skeleton Army Princess Ice Wizard Lava Hound
Skeleton Army
Goblin Barrel Lava Hound
Princess
Zap Goblin Barrel
Ice Wizard
Zap Goblin Barrel
Lava Hound
Minion Horde Zap Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w obronie 0 9

Zap
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Princess Ice Wizard
Minion Horde
Zap Ice Wizard
Elite Barbarians
Zap
Goblin Barrel
Skeleton Army
Zap Princess Ice Wizard
Princess
Zap Skeleton Army Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Minion Horde Skeleton Army Princess
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Zap Ice Wizard
Minion Horde Skeleton Army Elite Barbarians Ice Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Ice Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Princess
Skeleton Army Zap Ice Wizard
Minion Horde Zap Princess Ice Wizard
Zap
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Princess Ice Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde Ice Wizard
Minion Horde Skeleton Army Ice Wizard Zap Princess
Minion Horde Zap Princess Ice Wizard
Minion Horde Skeleton Army Zap Elite Barbarians Ice Wizard
Skeleton Army Zap Minion Horde Princess
Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Zap Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army
Zap Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Ice Wizard
Zap Princess Ice Wizard
Elite Barbarians
Skeleton Army Minion Horde Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Zap Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians
Skeleton Army Zap Minion Horde Elite Barbarians
Skeleton Army Zap Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army
Zap Minion Horde Princess Ice Wizard
Skeleton Army Minion Horde Elite Barbarians Ice Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army
Zap Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Elite Barbarians
Skeleton Army Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Princess
Elite Barbarians Skeleton Army Zap Minion Horde
Zap Minion Horde Elite Barbarians Princess Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Minion Horde
Zap Princess Ice Wizard
Minion Horde
Zap Minion Horde
Zap Minion Horde Princess Ice Wizard
Minion Horde Princess
Zap Princess Ice Wizard
Zap
Minion Horde Elite Barbarians
Zap Minion Horde Princess
Zap Princess
Elite Barbarians Princess
Minion Horde Princess
Princess Zap Elite Barbarians
Zap Minion Horde Princess
Minion Horde Princess
Minion Horde
Zap Princess
Zap Princess
Minion Horde
Princess
Zap Minion Horde
Zap Princess Ice Wizard
Minion Horde
Zap Princess Ice Wizard
Zap Princess
Zap
Elite Barbarians Zap Minion Horde Princess Ice Wizard
Zap Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians
Zap Minion Horde
Zap Minion Horde Princess
Minion Horde
Princess
Zap Minion Horde Skeleton Army Princess
Zap Princess Ice Wizard
Minion Horde Princess
Zap Princess
Zap
Minion Horde Elite Barbarians
Zap Minion Horde Elite Barbarians Princess
Zap Princess
Zap Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076