Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Witch Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Bandit
Giant Snowball
Minion Horde Hog Rider Witch
Zap
Minion Horde Witch Bandit
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Wizard Witch Bandit
The Log
Elite Barbarians Hog Rider Witch Bandit
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Minion Horde Witch
Royal Delivery
Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Wizard Witch Bandit
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Wizard Witch Bandit
Poison
Minion Horde Wizard Witch
Lightning
Elite Barbarians Wizard Witch Bandit
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard The Log

Info o ladderze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Bandit Hog Rider Minion Horde Wizard Witch Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap The Log Bandit Hog Rider

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Hog Rider Minion Horde Witch The Log Bandit
Minion Horde
Zap Hog Rider
Elite Barbarians
Zap Hog Rider Wizard The Log Bandit
Hog Rider
Zap The Log Minion Horde Elite Barbarians Wizard Witch Bandit
Wizard
Elite Barbarians Hog Rider Bandit
Witch
Zap Hog Rider Bandit
The Log
Hog Rider Zap Elite Barbarians Bandit
Bandit
Zap Elite Barbarians Hog Rider Wizard Witch The Log

Synergie w obronie 0 13

Zap
Minion Horde Elite Barbarians Witch The Log Bandit
Minion Horde
Zap The Log
Elite Barbarians
Zap Wizard The Log
Hog Rider
Wizard
Elite Barbarians The Log Bandit
Witch
Zap The Log Bandit
The Log
Zap Minion Horde Elite Barbarians Wizard Witch Bandit
Bandit
Zap Wizard Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Wizard The Log
Minion Horde Elite Barbarians Zap Witch The Log Bandit
Minion Horde Witch Elite Barbarians Bandit
Minion Horde Elite Barbarians Witch Bandit
Elite Barbarians The Log
The Log Zap Bandit
Minion Horde Zap Wizard Witch
Zap The Log Bandit
Minion Horde Witch Elite Barbarians
Elite Barbarians Minion Horde Bandit
Minion Horde Witch Zap Wizard The Log Bandit
Minion Horde Zap Wizard Witch
Minion Horde Zap Elite Barbarians Wizard Witch The Log Bandit
Wizard Zap Minion Horde Witch The Log
Elite Barbarians Minion Horde Bandit
Minion Horde Zap Elite Barbarians The Log Bandit
Minion Horde Wizard Elite Barbarians Witch
Zap Minion Horde Elite Barbarians Wizard Witch The Log Bandit
Zap Wizard Witch The Log Bandit
Elite Barbarians
Wizard Minion Horde Elite Barbarians Witch The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Elite Barbarians Witch Bandit
Bandit Zap Elite Barbarians Wizard The Log
Bandit Zap Minion Horde Elite Barbarians Witch The Log
Zap Minion Horde Elite Barbarians The Log Bandit
Minion Horde Elite Barbarians Witch Bandit
Wizard Zap Minion Horde Witch
Minion Horde Elite Barbarians Witch Bandit
Minion Horde Elite Barbarians
Zap Minion Horde Elite Barbarians Witch The Log Bandit
Witch Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians Witch
Zap Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Minion Horde Wizard Witch Bandit
Wizard Minion Horde Witch
Elite Barbarians Witch Zap Minion Horde The Log
Zap Minion Horde Elite Barbarians Wizard Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde The Log Bandit
Zap The Log Bandit
Minion Horde The Log Bandit
The Log
Wizard Zap Minion Horde The Log
Wizard Zap Minion Horde Witch
Minion Horde Wizard Witch The Log
The Log Zap Wizard
The Log Zap Wizard Bandit
Minion Horde Elite Barbarians
Zap Minion Horde Wizard The Log Bandit
Zap Wizard
Elite Barbarians The Log Bandit
Minion Horde Bandit
Zap Elite Barbarians The Log
Zap Minion Horde Wizard Witch The Log Bandit
Minion Horde Wizard The Log Bandit
Minion Horde
Zap Wizard The Log Bandit
Zap Wizard Witch The Log
Minion Horde The Log
Wizard
The Log
Zap Minion Horde The Log
Zap The Log Wizard Witch
Minion Horde Witch
The Log Zap Wizard Witch Bandit
Zap Wizard Witch The Log Bandit
Zap The Log Bandit
Elite Barbarians Zap Minion Horde Wizard Witch
Zap Minion Horde Wizard Witch
Minion Horde Elite Barbarians
Zap Minion Horde Wizard The Log Bandit
Zap Minion Horde
Minion Horde
Wizard The Log
Zap Minion Horde Witch Bandit
Zap Wizard Witch
The Log
Minion Horde Wizard
The Log Zap Wizard
Zap
Minion Horde Elite Barbarians
Zap Minion Horde Elite Barbarians Witch The Log
Zap Witch
Zap Witch The Log Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076