Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Wizard Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Royal Recruits Hog Rider Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians Royal Recruits Hog Rider Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Royal Recruits Hog Rider Prince
Giant Snowball
Minion Horde Royal Recruits Hog Rider
Zap
Minion Horde Prince
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Royal Recruits Wizard
The Log
Elite Barbarians Royal Recruits Hog Rider Prince
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Minion Horde Royal Recruits
Royal Delivery
Minion Horde Elite Barbarians Royal Recruits Hog Rider Wizard Prince
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Wizard
Poison
Minion Horde Royal Recruits Wizard
Lightning
Elite Barbarians Wizard Prince
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Rocket Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Hog Rider Minion Horde Wizard Prince Elite Barbarians Rocket Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Zap Hog Rider Minion Horde Wizard

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Hog Rider Prince Minion Horde Royal Recruits
Minion Horde
Zap Hog Rider Prince
Elite Barbarians
Zap Hog Rider Wizard
Royal Recruits
Zap Hog Rider
Hog Rider
Zap Minion Horde Elite Barbarians Royal Recruits Wizard Rocket Prince
Wizard
Elite Barbarians Hog Rider Prince
Rocket
Hog Rider
Prince
Zap Minion Horde Hog Rider Wizard

Synergie w obronie 0 5

Zap
Minion Horde Elite Barbarians Prince
Minion Horde
Zap
Elite Barbarians
Zap Wizard
Royal Recruits
Hog Rider
Wizard
Elite Barbarians Prince
Rocket
Prince
Zap Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zap Minion Horde Royal Recruits Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Zap Royal Recruits Prince
Minion Horde Rocket Prince Elite Barbarians Royal Recruits
Minion Horde Elite Barbarians Royal Recruits Prince
Elite Barbarians Royal Recruits Rocket Prince
Zap
Minion Horde Rocket Zap Wizard
Rocket Zap Royal Recruits
Minion Horde Elite Barbarians Royal Recruits Prince
Elite Barbarians Minion Horde Royal Recruits Prince
Minion Horde Zap Royal Recruits Wizard
Minion Horde Zap Wizard
Minion Horde Royal Recruits Prince Zap Elite Barbarians Wizard Rocket
Wizard Rocket Zap Minion Horde Royal Recruits Prince
Elite Barbarians Royal Recruits Minion Horde Prince
Minion Horde Rocket Zap Elite Barbarians Royal Recruits Prince
Minion Horde Wizard Elite Barbarians Royal Recruits Prince
Zap Minion Horde Elite Barbarians Royal Recruits Wizard Prince
Zap Wizard Royal Recruits
Elite Barbarians Royal Recruits Prince
Royal Recruits Wizard Minion Horde Elite Barbarians Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Zap Elite Barbarians Prince
Zap Elite Barbarians Wizard Rocket Prince
Royal Recruits Zap Minion Horde Elite Barbarians Rocket Prince
Royal Recruits Rocket Prince Zap Minion Horde Elite Barbarians
Royal Recruits Minion Horde Elite Barbarians Prince
Wizard Rocket Zap Minion Horde
Royal Recruits Rocket Prince Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Royal Recruits Prince
Zap Minion Horde Royal Recruits Rocket Elite Barbarians Prince
Royal Recruits Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians Royal Recruits Prince
Royal Recruits Rocket Zap Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Royal Recruits Rocket Prince Minion Horde Wizard
Royal Recruits Wizard Minion Horde
Elite Barbarians Royal Recruits Zap Minion Horde Rocket Prince
Zap Minion Horde Elite Barbarians Royal Recruits Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Royal Recruits Rocket
Zap
Rocket Minion Horde
Royal Recruits Rocket Prince
Wizard Rocket Zap Minion Horde
Wizard Zap Minion Horde Rocket
Minion Horde Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard
Rocket Minion Horde Elite Barbarians Prince
Rocket Zap Minion Horde Royal Recruits Wizard Prince
Zap Wizard Rocket
Rocket Elite Barbarians
Minion Horde Rocket
Zap Elite Barbarians Prince
Rocket Zap Minion Horde Wizard
Minion Horde Royal Recruits Wizard Rocket
Rocket
Minion Horde Rocket
Rocket Zap Wizard Prince
Rocket Zap Wizard
Rocket Minion Horde Prince
Rocket Wizard
Rocket Prince
Rocket Zap Minion Horde Royal Recruits
Zap Wizard
Minion Horde
Zap Wizard
Zap Wizard Prince
Rocket Zap
Elite Barbarians Zap Minion Horde Wizard
Zap Rocket Minion Horde Wizard
Minion Horde Elite Barbarians
Zap Minion Horde Wizard Rocket
Zap Rocket Minion Horde
Minion Horde Prince
Rocket Wizard
Zap Minion Horde Royal Recruits Rocket Prince
Rocket Zap Wizard
Minion Horde Wizard Rocket Prince
Zap Wizard
Rocket Zap
Minion Horde Elite Barbarians Royal Recruits Prince
Zap Minion Horde Elite Barbarians Royal Recruits Rocket
Zap Rocket
Zap Royal Recruits Rocket Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076