Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Minion Horde Hog Rider Lumberjack
Zap
Minion Horde
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Electro Wizard Lumberjack
The Log
Elite Barbarians Hog Rider Lumberjack
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Minion Horde
Royal Delivery
Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Electro Wizard Lumberjack
Poison
Minion Horde Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball The Log

Info o ladderze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Fireball Hog Rider Electro Wizard Lumberjack Minion Horde Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap The Log Fireball Hog Rider

Synergie w ataku 6 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Fireball Hog Rider Electro Wizard Minion Horde The Log Lumberjack
Minion Horde
Zap Hog Rider Lumberjack
Elite Barbarians
Zap Fireball Hog Rider The Log Lumberjack
Fireball
Zap Hog Rider Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Hog Rider
Zap Fireball The Log Minion Horde Elite Barbarians Electro Wizard Lumberjack
The Log
Hog Rider Zap Elite Barbarians Fireball Lumberjack
Electro Wizard
Zap Fireball Hog Rider Lumberjack
Lumberjack
Zap Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 3 11

Zap
Fireball Electro Wizard Minion Horde Elite Barbarians The Log Lumberjack
Minion Horde
Zap The Log
Elite Barbarians
Zap The Log
Fireball
Zap The Log Electro Wizard Lumberjack
Hog Rider
The Log
Fireball Zap Minion Horde Elite Barbarians Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Zap Fireball The Log Lumberjack
Lumberjack
Zap Fireball The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Fireball The Log Electro Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Lumberjack Zap The Log Electro Wizard
Minion Horde Lumberjack Elite Barbarians Electro Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Lumberjack Electro Wizard
Elite Barbarians Fireball The Log Lumberjack
Fireball The Log Zap Electro Wizard Lumberjack
Minion Horde Electro Wizard Zap Fireball
Zap Fireball The Log Electro Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Lumberjack
Elite Barbarians Minion Horde Electro Wizard Lumberjack
Minion Horde Electro Wizard Zap Fireball The Log Lumberjack
Minion Horde Zap Fireball Electro Wizard
Minion Horde Lumberjack Zap Elite Barbarians Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Zap Minion Horde The Log Electro Wizard Lumberjack
Elite Barbarians Minion Horde Electro Wizard Lumberjack
Minion Horde Zap Elite Barbarians Fireball The Log Electro Wizard Lumberjack
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Electro Wizard Lumberjack
Fireball Zap Minion Horde Elite Barbarians The Log Electro Wizard Lumberjack
Zap The Log Fireball Electro Wizard Lumberjack
Elite Barbarians Electro Wizard Lumberjack
Minion Horde Elite Barbarians Fireball The Log Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Elite Barbarians The Log Lumberjack
Lumberjack Zap Minion Horde Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Lumberjack Zap Minion Horde Elite Barbarians Fireball The Log Electro Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Lumberjack
Fireball Zap Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Electro Wizard Lumberjack
Minion Horde Elite Barbarians Lumberjack
Zap Minion Horde Electro Wizard Elite Barbarians Fireball The Log
Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians Lumberjack
Zap Elite Barbarians Fireball The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Minion Horde Fireball Lumberjack
Minion Horde Fireball
Elite Barbarians Electro Wizard Zap Minion Horde Fireball The Log Lumberjack
Zap Minion Horde Elite Barbarians Fireball The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde The Log
Fireball Zap The Log Electro Wizard
Minion Horde Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Zap Minion Horde The Log
Fireball Zap Minion Horde
Minion Horde The Log
Fireball The Log Zap
Fireball The Log Zap
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Electro Wizard Lumberjack
Zap Minion Horde Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Zap
Elite Barbarians Fireball The Log
Minion Horde Fireball
Zap Elite Barbarians Fireball The Log
Zap Minion Horde Fireball The Log
Minion Horde Fireball The Log
Fireball
Minion Horde
Zap Fireball The Log Electro Wizard
Zap Fireball The Log
Minion Horde Fireball The Log
Fireball
The Log
Zap Minion Horde Fireball The Log
Zap The Log Fireball
Minion Horde
Fireball The Log Zap Electro Wizard
Fireball Zap The Log
Fireball Zap The Log
Elite Barbarians Zap Minion Horde Fireball Electro Wizard
Zap Electro Wizard Minion Horde Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Zap Minion Horde Fireball The Log
Zap Minion Horde Fireball Electro Wizard
Minion Horde
Fireball The Log
Zap Minion Horde Electro Wizard Fireball
Fireball Zap Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Minion Horde Electro Wizard Lumberjack
The Log Zap Fireball
Zap Fireball
Minion Horde Elite Barbarians
Zap Minion Horde Elite Barbarians Fireball The Log Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076