Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Executioner P.E.K.K.A Bandit Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde P.E.K.K.A Bandit Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Bandit
Giant Snowball
Minion Horde Lumberjack
Zap
Minion Horde Bandit
Barbarian Barrel
Wizard Executioner Bandit Lumberjack
The Log
Bandit Lumberjack
Earthquake
Arrows
Minion Horde
Royal Delivery
Minion Horde Wizard Executioner P.E.K.K.A Bandit Lumberjack
Fireball
Minion Horde Wizard Executioner Bandit Lumberjack
Poison
Minion Horde Wizard Executioner
Lightning
Wizard Executioner Bandit Lumberjack
Rocket
Minion Horde Wizard Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Executioner P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Bandit Lumberjack Minion Horde Wizard Executioner P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Zap Bandit Lumberjack Minion Horde

Synergie w ataku 2 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
P.E.K.K.A Minion Horde Executioner Bandit Lumberjack Mega Knight
Minion Horde
Mega Knight Zap Lumberjack
Wizard
P.E.K.K.A Bandit Lumberjack Mega Knight
Executioner
Zap P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
P.E.K.K.A
Zap Wizard Executioner Lumberjack
Bandit
Zap Wizard Executioner Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Zap Minion Horde Wizard P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Zap Wizard Executioner Bandit Lumberjack

Synergie w obronie 1 14

Zap
Mega Knight Minion Horde Executioner P.E.K.K.A Bandit Lumberjack
Minion Horde
Zap
Wizard
P.E.K.K.A Bandit Lumberjack Mega Knight
Executioner
Zap Bandit Lumberjack Mega Knight
P.E.K.K.A
Zap Wizard
Bandit
Zap Wizard Executioner Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Zap Wizard Executioner Bandit
Mega Knight
Zap Wizard Executioner Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Wizard Executioner
Minion Horde P.E.K.K.A Lumberjack Zap Executioner Bandit Mega Knight
Minion Horde P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Executioner Bandit
Minion Horde P.E.K.K.A Lumberjack Bandit Mega Knight
P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Zap Executioner Bandit Lumberjack Mega Knight
Minion Horde Zap Wizard Executioner
Zap P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Minion Horde P.E.K.K.A Lumberjack
Minion Horde Bandit Lumberjack Mega Knight
Minion Horde Executioner Zap Wizard Bandit Lumberjack Mega Knight
Minion Horde Executioner Zap Wizard
Minion Horde P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Zap Wizard Bandit
Wizard Executioner Mega Knight Zap Minion Horde P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Minion Horde Bandit Lumberjack Mega Knight
Minion Horde Zap P.E.K.K.A Bandit Lumberjack Mega Knight
Minion Horde Wizard Mega Knight Executioner P.E.K.K.A Lumberjack
Mega Knight Zap Minion Horde Wizard Executioner Bandit Lumberjack
Zap Wizard Executioner Bandit Lumberjack Mega Knight
P.E.K.K.A Lumberjack
Wizard Mega Knight Minion Horde Executioner P.E.K.K.A Bandit Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Zap P.E.K.K.A Bandit
Bandit Zap Wizard Executioner Lumberjack Mega Knight
P.E.K.K.A Bandit Lumberjack Mega Knight Zap Minion Horde
P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Zap Minion Horde Bandit
P.E.K.K.A Minion Horde Executioner Bandit Lumberjack Mega Knight
Wizard Executioner Zap Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde Bandit Lumberjack
P.E.K.K.A Mega Knight Minion Horde Lumberjack
Zap Minion Horde P.E.K.K.A Mega Knight Bandit
P.E.K.K.A Minion Horde
P.E.K.K.A Mega Knight Minion Horde Lumberjack
P.E.K.K.A Mega Knight Zap
P.E.K.K.A Mega Knight Minion Horde Wizard Executioner Bandit Lumberjack
Wizard Minion Horde Executioner Mega Knight
Zap Minion Horde Executioner P.E.K.K.A Lumberjack
Executioner Mega Knight Zap Minion Horde Wizard P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Bandit
Zap Executioner Bandit
Minion Horde Bandit
Wizard Executioner Zap Minion Horde Mega Knight
Wizard Executioner Zap Minion Horde
Minion Horde Wizard Executioner
Zap Wizard Executioner
Zap Wizard Bandit
Minion Horde Lumberjack
Zap Minion Horde Wizard Bandit
Zap Wizard Executioner
Executioner Bandit
Minion Horde Bandit
Zap
Zap Minion Horde Wizard Executioner Bandit
Minion Horde Wizard Executioner Bandit Mega Knight
Minion Horde
Zap Wizard Executioner Bandit Mega Knight
Zap Wizard Mega Knight
Minion Horde Mega Knight
Wizard
Zap Minion Horde
Zap Wizard Executioner Mega Knight
Minion Horde
Zap Wizard Executioner Bandit
Zap Wizard Bandit Mega Knight
Zap Bandit
Zap Minion Horde Wizard Executioner
Zap Minion Horde Wizard
Minion Horde
Zap Minion Horde Wizard Bandit Mega Knight
Zap Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde Mega Knight
Wizard
Zap Minion Horde Bandit
Zap Wizard Executioner
Minion Horde Wizard Executioner Lumberjack Mega Knight
Zap Wizard Executioner
Zap
Minion Horde Executioner P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Minion Horde
Zap Executioner
Zap Executioner Bandit Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076