Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Skeleton Army Inferno Dragon Graveyard
Giant Snowball
Minion Horde Skeleton Army Inferno Dragon Graveyard
Zap
Minion Horde Skeleton Army Inferno Dragon Graveyard
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Skeleton Army Graveyard
The Log
Skeleton Army Graveyard
Earthquake
Skeleton Army Graveyard
Arrows
Minion Horde Skeleton Army Graveyard
Royal Delivery
Minion Horde Valkyrie Wizard Skeleton Army Inferno Dragon Graveyard
Fireball
Minion Horde Wizard Skeleton Army Inferno Dragon
Poison
Minion Horde Wizard Skeleton Army Graveyard
Lightning
Valkyrie Wizard Inferno Dragon
Rocket
Minion Horde Valkyrie Wizard Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Wizard Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Freeze Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Skeleton Army Valkyrie Freeze Inferno Dragon Minion Horde Wizard Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Skeleton Army Valkyrie Freeze

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Graveyard Minion Horde Valkyrie Freeze
Minion Horde
Zap Freeze
Valkyrie
Graveyard Zap Wizard
Wizard
Valkyrie
Skeleton Army
Freeze
Graveyard Zap Minion Horde
Inferno Dragon
Graveyard
Zap Valkyrie Freeze

Synergie w obronie 0 11

Zap
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon
Minion Horde
Zap Freeze
Valkyrie
Zap Wizard Freeze
Wizard
Valkyrie Skeleton Army Freeze
Skeleton Army
Zap Wizard Freeze Inferno Dragon
Freeze
Minion Horde Valkyrie Wizard Skeleton Army
Inferno Dragon
Zap Skeleton Army
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Valkyrie Wizard
Minion Horde Skeleton Army Inferno Dragon Zap Valkyrie
Minion Horde Skeleton Army Valkyrie Freeze Inferno Dragon
Minion Horde Skeleton Army Inferno Dragon Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Freeze Zap Valkyrie
Minion Horde Inferno Dragon Zap Wizard Freeze
Zap Valkyrie
Minion Horde Inferno Dragon Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Zap Wizard Freeze
Minion Horde Inferno Dragon Zap Wizard
Minion Horde Skeleton Army Zap Valkyrie Wizard Freeze
Valkyrie Wizard Skeleton Army Zap Minion Horde Freeze
Skeleton Army Inferno Dragon Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Zap Freeze Inferno Dragon
Minion Horde Wizard Valkyrie Skeleton Army
Zap Minion Horde Valkyrie Wizard Skeleton Army
Zap Valkyrie Wizard Freeze Inferno Dragon
Inferno Dragon
Valkyrie Wizard Skeleton Army Minion Horde

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Zap
Zap Valkyrie Wizard Inferno Dragon
Skeleton Army Zap Minion Horde Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Zap Minion Horde
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon
Wizard Zap Minion Horde Freeze
Skeleton Army Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon
Zap Minion Horde Freeze Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon
Minion Horde Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Minion Horde Valkyrie
Skeleton Army Zap Valkyrie
Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Wizard
Wizard Minion Horde Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Zap Minion Horde Valkyrie Freeze Inferno Dragon
Valkyrie Zap Minion Horde Wizard Freeze Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Valkyrie Freeze
Zap
Minion Horde
Valkyrie Freeze
Wizard Zap Minion Horde Valkyrie
Wizard Zap Minion Horde Freeze
Minion Horde Wizard
Zap Wizard Freeze
Zap Wizard
Minion Horde
Zap Minion Horde Valkyrie Wizard
Zap Wizard
Minion Horde Freeze
Zap
Zap Minion Horde Wizard
Minion Horde Wizard
Freeze
Minion Horde
Zap Wizard
Zap Valkyrie Wizard
Minion Horde
Wizard
Zap Minion Horde
Zap Freeze Valkyrie Wizard
Minion Horde Inferno Dragon
Zap Wizard
Zap Wizard
Zap
Zap Minion Horde Wizard
Zap Minion Horde Wizard Freeze
Minion Horde
Zap Minion Horde Wizard
Zap Minion Horde Freeze
Minion Horde
Wizard
Zap Minion Horde Skeleton Army Freeze
Zap Wizard
Freeze
Minion Horde Valkyrie Wizard
Zap Wizard
Zap
Minion Horde
Zap Minion Horde Freeze
Zap
Zap Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076