Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Prince Lumberjack Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Lumberjack Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie Prince Lumberjack Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Lumberjack Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Prince Ram Rider
Giant Snowball
Minion Horde Lumberjack Ram Rider
Zap
Minion Horde Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Lumberjack
The Log
Prince Lumberjack Ram Rider
Earthquake
Arrows
Minion Horde
Royal Delivery
Minion Horde Valkyrie Wizard Prince Lumberjack Ram Rider
Fireball
Minion Horde Wizard Lumberjack Ram Rider
Poison
Minion Horde Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard Prince Lumberjack Ram Rider
Rocket
Minion Horde Valkyrie Wizard Prince Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rage Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Rage Valkyrie Lumberjack Minion Horde Wizard Prince Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Rage Valkyrie Lumberjack

Synergie w ataku 5 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Prince Ram Rider Minion Horde Valkyrie Lumberjack
Minion Horde
Rage Zap Prince Lumberjack
Valkyrie
Prince Lumberjack Zap Wizard Ram Rider
Wizard
Valkyrie Rage Prince Lumberjack Ram Rider
Rage
Minion Horde Wizard Prince
Prince
Zap Valkyrie Minion Horde Wizard Rage Lumberjack Ram Rider
Lumberjack
Valkyrie Zap Minion Horde Wizard Prince Ram Rider
Ram Rider
Zap Valkyrie Wizard Prince Lumberjack

Synergie w obronie 0 11

Zap
Minion Horde Valkyrie Prince Lumberjack Ram Rider
Minion Horde
Zap
Valkyrie
Zap Wizard Prince Lumberjack
Wizard
Valkyrie Prince Lumberjack
Rage
Prince
Zap Valkyrie Wizard
Lumberjack
Zap Valkyrie Wizard Ram Rider
Ram Rider
Zap Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Valkyrie Wizard Ram Rider
Minion Horde Lumberjack Zap Valkyrie Prince Ram Rider
Minion Horde Prince Lumberjack Ram Rider Valkyrie
Minion Horde Prince Lumberjack Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Prince Lumberjack
Zap Valkyrie Lumberjack
Minion Horde Ram Rider Zap Wizard
Zap Valkyrie Ram Rider
Minion Horde Prince Lumberjack
Minion Horde Valkyrie Prince Lumberjack
Minion Horde Valkyrie Zap Wizard Lumberjack Ram Rider
Minion Horde Zap Wizard Ram Rider
Minion Horde Prince Lumberjack Zap Valkyrie Wizard Ram Rider
Valkyrie Wizard Zap Minion Horde Prince Lumberjack
Minion Horde Prince Lumberjack Ram Rider
Minion Horde Zap Prince Lumberjack Ram Rider
Minion Horde Wizard Valkyrie Prince Lumberjack
Zap Minion Horde Valkyrie Wizard Prince Lumberjack Ram Rider
Zap Valkyrie Wizard Lumberjack Ram Rider
Prince Lumberjack Ram Rider
Valkyrie Wizard Minion Horde Prince Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Zap Prince
Zap Valkyrie Wizard Prince Lumberjack
Lumberjack Zap Minion Horde Valkyrie Prince Ram Rider
Valkyrie Prince Lumberjack Zap Minion Horde Ram Rider
Minion Horde Valkyrie Prince Lumberjack Ram Rider
Wizard Zap Minion Horde Ram Rider
Prince Minion Horde Valkyrie Lumberjack Ram Rider
Minion Horde Valkyrie Prince Lumberjack
Zap Minion Horde Valkyrie Prince
Minion Horde
Minion Horde Valkyrie Prince Lumberjack
Zap Valkyrie Prince
Prince Minion Horde Valkyrie Wizard Lumberjack Ram Rider
Wizard Minion Horde Valkyrie
Zap Minion Horde Valkyrie Prince Lumberjack
Valkyrie Zap Minion Horde Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Valkyrie
Zap Ram Rider
Minion Horde
Valkyrie Prince
Wizard Zap Minion Horde Valkyrie
Wizard Zap Minion Horde Ram Rider
Minion Horde Wizard
Zap Wizard Ram Rider
Zap Wizard Ram Rider
Minion Horde Prince Lumberjack
Zap Minion Horde Valkyrie Wizard Prince Ram Rider
Zap Wizard
Minion Horde
Zap Prince
Zap Minion Horde Wizard
Minion Horde Wizard
Minion Horde
Zap Wizard Prince
Zap Valkyrie Wizard
Minion Horde Prince
Wizard
Prince
Zap Minion Horde
Zap Valkyrie Wizard
Minion Horde
Zap Wizard Ram Rider
Zap Wizard Prince Ram Rider
Zap
Zap Minion Horde Wizard
Zap Minion Horde Wizard
Minion Horde
Zap Minion Horde Wizard
Zap Minion Horde
Minion Horde Prince
Wizard
Zap Minion Horde Prince
Zap Wizard Ram Rider
Minion Horde Valkyrie Wizard Prince Lumberjack
Zap Wizard
Zap
Minion Horde Prince
Zap Minion Horde
Zap
Zap Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076