Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Wizard Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rocket Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Royal Giant Elite Barbarians

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Royal Giant Elite Barbarians
Giant Snowball
Minion Horde
Zap
Minion Horde Royal Giant
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Wizard Executioner
The Log
Royal Giant Elite Barbarians
Earthquake
Arrows
Minion Horde
Royal Delivery
Minion Horde Elite Barbarians Wizard Executioner
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Wizard Executioner
Poison
Minion Horde Wizard Executioner
Lightning
Elite Barbarians Wizard Executioner
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Wizard Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Rocket Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Rocket Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Rage Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Rage Minion Horde Wizard Executioner Royal Giant Elite Barbarians Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Zap Rage Minion Horde Wizard

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Minion Horde Royal Giant Executioner
Minion Horde
Rage Zap Royal Giant
Royal Giant
Zap Minion Horde Elite Barbarians Wizard Rocket Executioner
Elite Barbarians
Zap Rage Royal Giant Wizard
Wizard
Royal Giant Elite Barbarians Rage
Rocket
Royal Giant
Rage
Minion Horde Elite Barbarians Wizard
Executioner
Zap Royal Giant

Synergie w obronie 0 4

Zap
Minion Horde Elite Barbarians Executioner
Minion Horde
Zap
Royal Giant
Elite Barbarians
Zap Wizard
Wizard
Elite Barbarians
Rocket
Rage
Executioner
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zap Minion Horde Wizard Executioner
Minion Horde Elite Barbarians Zap Executioner
Minion Horde Rocket Elite Barbarians Executioner
Minion Horde Elite Barbarians
Elite Barbarians Rocket
Zap Executioner
Minion Horde Rocket Zap Wizard Executioner
Rocket Zap
Minion Horde Elite Barbarians
Elite Barbarians Minion Horde
Minion Horde Executioner Zap Wizard
Minion Horde Executioner Zap Wizard
Minion Horde Zap Elite Barbarians Wizard Rocket
Wizard Rocket Executioner Zap Minion Horde
Elite Barbarians Minion Horde
Minion Horde Rocket Zap Elite Barbarians
Minion Horde Wizard Elite Barbarians Executioner
Zap Minion Horde Elite Barbarians Wizard Executioner
Zap Wizard Executioner
Elite Barbarians
Wizard Minion Horde Elite Barbarians Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Wizard Rocket Executioner
Zap Minion Horde Elite Barbarians Rocket
Rocket Zap Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Executioner
Wizard Rocket Executioner Zap Minion Horde
Rocket Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians
Zap Minion Horde Rocket Elite Barbarians
Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians
Rocket Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians Rocket Minion Horde Wizard Executioner
Wizard Minion Horde Executioner
Elite Barbarians Zap Minion Horde Rocket Executioner
Executioner Zap Minion Horde Elite Barbarians Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Rocket
Zap Executioner
Rocket Minion Horde
Rocket
Wizard Rocket Executioner Zap Minion Horde
Wizard Executioner Zap Minion Horde Rocket
Minion Horde Wizard Executioner
Zap Wizard Executioner
Zap Wizard
Rocket Minion Horde Elite Barbarians
Rocket Zap Minion Horde Wizard
Zap Wizard Rocket Executioner
Rocket Elite Barbarians Executioner
Minion Horde Rocket
Zap Elite Barbarians
Rocket Zap Minion Horde Wizard Executioner
Minion Horde Wizard Rocket Executioner
Rocket
Minion Horde Rocket
Rocket Zap Wizard Executioner
Rocket Zap Wizard
Rocket Minion Horde
Rocket Wizard
Rocket
Rocket Zap Minion Horde
Zap Wizard Executioner
Minion Horde
Zap Wizard Executioner
Zap Wizard
Rocket Zap
Elite Barbarians Zap Minion Horde Wizard Executioner
Zap Rocket Minion Horde Wizard
Minion Horde Elite Barbarians
Zap Minion Horde Wizard Rocket
Zap Rocket Minion Horde
Minion Horde
Rocket Wizard
Zap Minion Horde Rocket
Rocket Zap Wizard Executioner
Minion Horde Wizard Rocket Executioner
Zap Wizard Executioner
Rocket Zap
Minion Horde Elite Barbarians Executioner
Zap Minion Horde Elite Barbarians Rocket
Zap Rocket Executioner
Zap Rocket Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076