Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie Hog Rider Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider Balloon
Giant Snowball
Minion Horde Hog Rider Balloon
Zap
Minion Horde Inferno Tower Balloon
Barbarian Barrel
Valkyrie Inferno Tower Wizard
The Log
Hog Rider
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Minion Horde
Royal Delivery
Minion Horde Valkyrie Hog Rider Wizard Balloon
Fireball
Minion Horde Hog Rider Inferno Tower Wizard Balloon
Poison
Minion Horde Inferno Tower Wizard Balloon
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Wizard Balloon
Rocket
Minion Horde Valkyrie Hog Rider Inferno Tower Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Valkyrie Hog Rider Minion Horde Inferno Tower Wizard Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap The Log Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Balloon Minion Horde Valkyrie The Log
Minion Horde
Zap Hog Rider
Valkyrie
Hog Rider Balloon Zap Wizard
Hog Rider
Zap Valkyrie The Log Minion Horde Wizard Balloon
Inferno Tower
Wizard
Valkyrie Hog Rider Balloon
Balloon
Zap Valkyrie Hog Rider Wizard The Log
The Log
Hog Rider Zap Balloon

Synergie w obronie 1 10

Zap
Minion Horde Valkyrie Inferno Tower The Log
Minion Horde
Zap Inferno Tower The Log
Valkyrie
Zap Inferno Tower Wizard The Log
Hog Rider
Inferno Tower
The Log Zap Minion Horde Valkyrie
Wizard
Valkyrie The Log
Balloon
The Log
Inferno Tower Zap Minion Horde Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Valkyrie Inferno Tower Wizard The Log
Minion Horde Inferno Tower Zap Valkyrie The Log
Minion Horde Inferno Tower Valkyrie
Minion Horde Inferno Tower Valkyrie
Valkyrie The Log
The Log Zap Valkyrie
Minion Horde Inferno Tower Zap Wizard
Zap Valkyrie Inferno Tower The Log
Minion Horde Inferno Tower
Minion Horde Valkyrie Inferno Tower
Minion Horde Valkyrie Zap Wizard The Log
Minion Horde Inferno Tower Zap Wizard
Minion Horde Inferno Tower Zap Valkyrie Wizard The Log
Valkyrie Wizard Zap Minion Horde The Log
Inferno Tower Minion Horde
Minion Horde Inferno Tower Zap The Log
Minion Horde Wizard Valkyrie Inferno Tower
Zap Minion Horde Valkyrie Wizard The Log
Zap Valkyrie Wizard The Log
Inferno Tower
Valkyrie Wizard Minion Horde The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Inferno Tower
Zap Valkyrie Wizard The Log
Zap Minion Horde Valkyrie Inferno Tower The Log
Valkyrie Zap Minion Horde Inferno Tower The Log
Inferno Tower Minion Horde Valkyrie
Wizard Zap Minion Horde
Minion Horde Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Minion Horde Valkyrie
Zap Minion Horde Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower Minion Horde
Minion Horde Valkyrie Inferno Tower
Zap Valkyrie The Log
Minion Horde Valkyrie Inferno Tower Wizard
Wizard Minion Horde Valkyrie
Inferno Tower Zap Minion Horde Valkyrie The Log
Valkyrie Zap Minion Horde Inferno Tower Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Valkyrie The Log
Zap The Log
Minion Horde The Log
Valkyrie The Log
Wizard Zap Minion Horde Valkyrie The Log
Wizard Zap Minion Horde
Minion Horde Wizard The Log
The Log Zap Wizard
The Log Zap Wizard
Minion Horde
Zap Minion Horde Valkyrie Wizard The Log
Zap Wizard
The Log
Minion Horde
Zap The Log
Zap Minion Horde Wizard The Log
Minion Horde Wizard The Log
Minion Horde
Zap Wizard The Log
Zap Valkyrie Wizard The Log
Minion Horde The Log
Wizard
The Log
Zap Minion Horde The Log
Zap The Log Valkyrie Wizard
Minion Horde
The Log Zap Wizard
Zap Wizard The Log
Zap The Log
Zap Minion Horde Wizard
Zap Minion Horde Wizard
Minion Horde
Zap Minion Horde Wizard The Log
Zap Minion Horde
Minion Horde
Wizard The Log
Zap Minion Horde
Zap Wizard
The Log
Minion Horde Valkyrie Wizard
The Log Zap Wizard
Zap
Minion Horde
Zap Minion Horde The Log
Zap
Zap The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076