Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Rage Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Balloon
Giant Snowball
Minion Horde Witch Balloon
Zap
Minion Horde Witch Balloon
Barbarian Barrel
Valkyrie Witch
The Log
Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Minion Horde Witch
Royal Delivery
Minion Horde Valkyrie Witch Balloon
Fireball
Minion Horde Witch Balloon
Poison
Minion Horde Witch Balloon
Lightning
Valkyrie Witch Balloon
Rocket
Minion Horde Valkyrie Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rage Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Rage Fireball Valkyrie Freeze Minion Horde Witch Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Rage Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 7 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Balloon Minion Horde Valkyrie Freeze Witch
Minion Horde
Rage Zap Freeze
Fireball
Zap Freeze
Valkyrie
Balloon Zap Witch
Rage
Minion Horde Witch Balloon
Freeze
Balloon Zap Minion Horde Fireball
Witch
Rage Zap Valkyrie
Balloon
Zap Valkyrie Rage Freeze

Synergie w obronie 1 8

Zap
Fireball Minion Horde Valkyrie Witch
Minion Horde
Zap Freeze
Fireball
Zap Valkyrie Freeze
Valkyrie
Zap Fireball Freeze Witch
Rage
Freeze
Minion Horde Fireball Valkyrie
Witch
Zap Valkyrie
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Fireball Valkyrie
Minion Horde Zap Valkyrie Witch
Minion Horde Witch Valkyrie Freeze
Minion Horde Witch Valkyrie
Fireball Valkyrie
Fireball Freeze Zap Valkyrie
Minion Horde Zap Fireball Freeze Witch
Zap Fireball Valkyrie
Minion Horde Witch
Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Witch Zap Fireball Freeze
Minion Horde Zap Fireball Witch
Minion Horde Zap Fireball Valkyrie Freeze Witch
Fireball Valkyrie Zap Minion Horde Freeze Witch
Minion Horde
Minion Horde Zap Fireball Freeze
Minion Horde Fireball Valkyrie Witch
Fireball Zap Minion Horde Valkyrie Witch
Zap Valkyrie Freeze Witch Fireball
Valkyrie Minion Horde Fireball Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Fireball Witch
Fireball Zap Valkyrie
Zap Minion Horde Valkyrie Witch
Valkyrie Zap Minion Horde Fireball
Minion Horde Valkyrie Witch
Fireball Zap Minion Horde Freeze Witch
Minion Horde Fireball Valkyrie Witch
Minion Horde Valkyrie
Zap Minion Horde Freeze Fireball Valkyrie Witch
Witch Minion Horde
Minion Horde Valkyrie Witch
Zap Fireball Valkyrie
Minion Horde Fireball Valkyrie Witch
Minion Horde Fireball Valkyrie Witch
Witch Zap Minion Horde Fireball Valkyrie Freeze
Valkyrie Zap Minion Horde Fireball Freeze Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde Valkyrie Freeze
Fireball Zap
Minion Horde Fireball
Fireball Valkyrie Freeze
Fireball Zap Minion Horde Valkyrie
Fireball Zap Minion Horde Freeze Witch
Minion Horde Witch
Fireball Zap Freeze
Fireball Zap
Minion Horde Fireball
Zap Minion Horde Fireball Valkyrie
Fireball Zap
Fireball
Minion Horde Fireball Freeze
Zap Fireball
Zap Minion Horde Fireball Witch
Minion Horde Fireball
Fireball Freeze
Minion Horde
Zap Fireball
Zap Fireball Valkyrie Witch
Minion Horde Fireball
Fireball
Zap Minion Horde Fireball
Zap Freeze Fireball Valkyrie Witch
Minion Horde Witch
Fireball Zap Witch
Fireball Zap Witch
Fireball Zap
Zap Minion Horde Fireball Witch
Zap Minion Horde Fireball Freeze Witch
Minion Horde Fireball
Zap Minion Horde Fireball
Zap Minion Horde Fireball Freeze
Minion Horde
Fireball
Zap Minion Horde Fireball Freeze Witch
Fireball Zap Witch
Freeze
Fireball
Fireball Minion Horde Valkyrie
Zap Fireball
Zap Fireball
Minion Horde
Zap Minion Horde Fireball Freeze Witch
Zap Fireball Witch
Zap Fireball Freeze Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076