Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Witch Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Barbarian Barrel Baby Dragon Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army Lava Hound
Giant Snowball
Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Witch Lava Hound
Zap
Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army Witch Lava Hound
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Skeleton Army Witch
The Log
Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Arrows
Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army Witch Lava Hound
Royal Delivery
Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Witch Lava Hound
Fireball
Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Witch Lava Hound
Poison
Minion Horde Skeleton Army Witch Lava Hound
Lightning
Baby Dragon Witch
Rocket
Minion Horde Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Barbarian Barrel Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Goblin Barrel Witch Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Barbarian Barrel Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Minion Horde Witch Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Barbarian Barrel Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Minion Horde Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Lava Hound
Minion Horde
Lava Hound Zap Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Zap Minion Horde Goblin Barrel Baby Dragon Lava Hound
Goblin Barrel
Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon Lava Hound
Skeleton Army
Goblin Barrel Lava Hound
Baby Dragon
Lava Hound Zap Barbarian Barrel Goblin Barrel Witch
Witch
Zap Baby Dragon Lava Hound
Lava Hound
Minion Horde Baby Dragon Zap Barbarian Barrel Goblin Barrel Skeleton Army Witch

Synergie w obronie 0 9

Zap
Minion Horde Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon Witch
Minion Horde
Zap Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Zap Minion Horde Baby Dragon Witch
Goblin Barrel
Skeleton Army
Zap
Baby Dragon
Zap Barbarian Barrel Witch
Witch
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Barbarian Barrel Baby Dragon
Minion Horde Skeleton Army Zap Witch
Minion Horde Skeleton Army Witch
Minion Horde Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel Skeleton Army Zap Baby Dragon
Minion Horde Zap Baby Dragon Witch
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Minion Horde Witch Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde Barbarian Barrel
Minion Horde Skeleton Army Witch Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Minion Horde Zap Baby Dragon Witch
Minion Horde Skeleton Army Zap Witch
Skeleton Army Zap Minion Horde Barbarian Barrel Baby Dragon Witch
Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Zap
Minion Horde Skeleton Army Witch
Zap Minion Horde Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon Witch
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Witch
Skeleton Army Minion Horde Barbarian Barrel Baby Dragon Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Zap Barbarian Barrel Witch
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Skeleton Army Zap Minion Horde Witch
Skeleton Army Zap Minion Horde Barbarian Barrel
Minion Horde Skeleton Army Witch
Zap Minion Horde Baby Dragon Witch
Skeleton Army Minion Horde Witch
Minion Horde Skeleton Army
Zap Minion Horde Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon Witch
Witch Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Witch
Skeleton Army Zap
Skeleton Army Minion Horde Witch
Minion Horde Skeleton Army Baby Dragon Witch
Skeleton Army Witch Zap Minion Horde Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap Minion Horde Barbarian Barrel Baby Dragon Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Minion Horde Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel
Zap Minion Horde Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap Minion Horde Baby Dragon Witch
Minion Horde Baby Dragon Witch
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap
Minion Horde
Zap Minion Horde Barbarian Barrel
Zap Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Minion Horde Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap Minion Horde Barbarian Barrel Baby Dragon Witch
Minion Horde Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel
Minion Horde
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Witch
Minion Horde Baby Dragon
Zap Minion Horde Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Witch
Minion Horde Witch
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Witch
Zap Baby Dragon Witch
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap Minion Horde Baby Dragon Witch
Zap Minion Horde Witch
Minion Horde
Zap Minion Horde
Zap Minion Horde
Minion Horde
Zap Minion Horde Barbarian Barrel Skeleton Army Witch
Zap Baby Dragon Witch
Barbarian Barrel
Minion Horde Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap
Minion Horde
Zap Minion Horde Baby Dragon Witch
Zap Witch
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076