Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Baby Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Inferno Dragon Mega Knight Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Baby Dragon Mega Knight Lava Hound

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Inferno Dragon Lava Hound
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Baby Dragon Inferno Dragon Lava Hound
Zap
Goblin Gang Minion Horde Inferno Dragon Lava Hound
Barbarian Barrel
Goblin Gang
The Log
Goblin Gang
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Lava Hound
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Baby Dragon Inferno Dragon Lava Hound
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Baby Dragon Inferno Dragon Lava Hound
Poison
Goblin Gang Minion Horde Lava Hound
Lightning
Baby Dragon Inferno Dragon
Rocket
Minion Horde Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Baby Dragon Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon Poison Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Baby Dragon Poison Inferno Dragon Minion Horde Mega Knight Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Goblin Gang Baby Dragon Poison

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Minion Horde Baby Dragon Poison Mega Knight Lava Hound
Goblin Gang
Baby Dragon Lava Hound
Minion Horde
Mega Knight Lava Hound Zap
Baby Dragon
Lava Hound Zap Goblin Gang Poison Inferno Dragon Mega Knight
Poison
Lava Hound Zap Baby Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Lava Hound Baby Dragon
Mega Knight
Minion Horde Inferno Dragon Zap Baby Dragon Poison
Lava Hound
Minion Horde Baby Dragon Poison Inferno Dragon Zap Goblin Gang

Synergie w obronie 1 10

Zap
Mega Knight Goblin Gang Minion Horde Baby Dragon Poison Inferno Dragon
Goblin Gang
Zap Inferno Dragon
Minion Horde
Zap
Baby Dragon
Zap Inferno Dragon Mega Knight
Poison
Zap Mega Knight
Inferno Dragon
Zap Goblin Gang Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Zap Baby Dragon Poison Inferno Dragon
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Baby Dragon
Minion Horde Inferno Dragon Zap Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Minion Horde Mega Knight Inferno Dragon
Minion Horde Inferno Dragon Goblin Gang Mega Knight
Poison Mega Knight
Goblin Gang Zap Baby Dragon Mega Knight
Minion Horde Inferno Dragon Zap Goblin Gang Baby Dragon Poison
Zap Baby Dragon Poison Mega Knight
Minion Horde Inferno Dragon Goblin Gang
Goblin Gang Minion Horde Mega Knight
Goblin Gang Minion Horde Poison Zap Baby Dragon Mega Knight
Minion Horde Inferno Dragon Zap Goblin Gang Baby Dragon Poison
Minion Horde Mega Knight Zap Goblin Gang
Mega Knight Zap Goblin Gang Minion Horde Baby Dragon Poison
Inferno Dragon Goblin Gang Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Zap Goblin Gang Inferno Dragon Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Goblin Gang Poison
Mega Knight Zap Goblin Gang Minion Horde Baby Dragon
Zap Baby Dragon Poison Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Goblin Gang Mega Knight Minion Horde Baby Dragon Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Zap
Poison Zap Goblin Gang Baby Dragon Inferno Dragon Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Zap Minion Horde
Goblin Gang Mega Knight Zap Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde Inferno Dragon Mega Knight
Poison Zap Goblin Gang Minion Horde Baby Dragon
Goblin Gang Minion Horde
Mega Knight Minion Horde Inferno Dragon
Zap Minion Horde Mega Knight Baby Dragon Poison Inferno Dragon
Goblin Gang Minion Horde Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Minion Horde
Mega Knight Zap Poison
Mega Knight Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Baby Dragon Mega Knight
Goblin Gang Zap Minion Horde Baby Dragon Poison Inferno Dragon
Poison Mega Knight Zap Minion Horde Baby Dragon Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Minion Horde Baby Dragon
Poison Zap Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon Poison
Poison
Poison Zap Minion Horde Baby Dragon Mega Knight
Poison Zap Minion Horde Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon Poison
Poison Zap Baby Dragon
Poison Zap
Goblin Gang Minion Horde Poison
Poison Zap Minion Horde
Poison Zap Baby Dragon
Poison Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon Poison
Zap Baby Dragon Poison
Zap Minion Horde Baby Dragon Poison
Minion Horde Baby Dragon Poison Mega Knight
Poison
Minion Horde
Zap Baby Dragon Poison Mega Knight
Zap Baby Dragon Poison Mega Knight
Minion Horde Baby Dragon Poison Mega Knight
Poison
Zap Minion Horde Baby Dragon Poison
Zap Poison Baby Dragon Mega Knight
Minion Horde Inferno Dragon
Poison Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Poison Mega Knight
Poison Zap Baby Dragon
Poison Zap Minion Horde Baby Dragon
Zap Minion Horde Poison
Minion Horde
Poison Zap Minion Horde Mega Knight
Zap Minion Horde Poison
Minion Horde Mega Knight
Poison
Zap Minion Horde Goblin Gang
Poison Zap Baby Dragon
Poison Goblin Gang Minion Horde Baby Dragon Mega Knight
Zap Baby Dragon Poison
Zap Poison
Minion Horde Mega Knight
Zap Goblin Gang Minion Horde Baby Dragon Poison
Zap Poison
Poison Zap Baby Dragon Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076