Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Hog Rider Skeleton Army
Zap
Skeleton Army
Barbarian Barrel
Wizard Skeleton Army Executioner Electro Wizard
The Log
Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Hog Rider Wizard Skeleton Army Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Hog Rider Wizard Skeleton Army Executioner Electro Wizard
Poison
Wizard Skeleton Army Executioner Electro Wizard
Lightning
Wizard Executioner Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Wizard Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Executioner The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Executioner P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Skeleton Army Hog Rider Electro Wizard Wizard Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap The Log Skeleton Army Hog Rider

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider P.E.K.K.A Electro Wizard Executioner The Log
Hog Rider
Zap The Log Wizard Executioner Electro Wizard
Wizard
Hog Rider P.E.K.K.A
Skeleton Army
Executioner
Zap Hog Rider P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Wizard Executioner The Log
The Log
Hog Rider Zap Executioner P.E.K.K.A
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w obronie 2 14

Zap
Electro Wizard Skeleton Army Executioner P.E.K.K.A The Log
Hog Rider
Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Skeleton Army
Zap Wizard Executioner The Log Electro Wizard
Executioner
Zap Skeleton Army The Log
P.E.K.K.A
The Log Zap Wizard Electro Wizard
The Log
P.E.K.K.A Zap Wizard Skeleton Army Executioner Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Wizard Skeleton Army P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Wizard Executioner The Log Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Executioner The Log Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A The Log
Skeleton Army The Log Zap Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Zap Wizard Executioner
Zap P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Electro Wizard
Skeleton Army Executioner Electro Wizard Zap Wizard The Log
Executioner Zap Wizard Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Wizard The Log Electro Wizard
Wizard Skeleton Army Executioner Zap P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard
Skeleton Army Zap P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Wizard Skeleton Army Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Wizard Skeleton Army Executioner The Log Electro Wizard
Zap Wizard Executioner The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard Skeleton Army Executioner P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Zap Wizard Executioner The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap The Log Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeleton Army Executioner
Wizard Executioner Zap Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeleton Army
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Skeleton Army The Log
P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap The Log Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Wizard Executioner
Wizard Skeleton Army Executioner
Skeleton Army Electro Wizard Zap Executioner P.E.K.K.A The Log
Executioner Zap Wizard P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
Zap Executioner The Log Electro Wizard
The Log
The Log
Wizard Executioner Zap The Log
Wizard Executioner Zap
Wizard Executioner The Log
The Log Zap Wizard Executioner
The Log Zap Wizard
Electro Wizard
Zap Wizard The Log Electro Wizard
Zap Wizard Executioner
Executioner The Log
Zap The Log
Zap Wizard Executioner The Log
Wizard Executioner The Log
Zap Wizard Executioner The Log Electro Wizard
Zap Wizard The Log
The Log
Wizard
The Log
Zap The Log
Zap The Log Wizard Executioner
The Log Zap Wizard Executioner Electro Wizard
Zap Wizard The Log
Zap The Log
Zap Wizard Executioner Electro Wizard
Zap Electro Wizard Wizard
Zap Wizard The Log
Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A
Wizard The Log
Zap Electro Wizard Skeleton Army
Zap Wizard Executioner Electro Wizard
The Log
Wizard Executioner Electro Wizard
The Log Zap Wizard Executioner
Zap
Executioner P.E.K.K.A
Zap The Log Electro Wizard
Zap Executioner Electro Wizard
Zap Executioner The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076