Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Inferno Tower Skeleton Army
Barbarian Barrel
Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army
The Log
Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Valkyrie Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon
Fireball
Hog Rider Inferno Tower Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Inferno Tower Skeleton Army
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon
Rocket
Valkyrie Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Baby Dragon Poison The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Baby Dragon Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Skeleton Army Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Poison Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap The Log Skeleton Army Valkyrie

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Valkyrie Baby Dragon Poison The Log
Valkyrie
Hog Rider Zap Baby Dragon
Hog Rider
Zap Valkyrie The Log Baby Dragon Poison
Inferno Tower
Skeleton Army
Baby Dragon
Zap Valkyrie Hog Rider Poison
Poison
Zap Hog Rider Baby Dragon The Log
The Log
Hog Rider Zap Poison

Synergie w obronie 2 14

Zap
Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Baby Dragon Poison The Log
Valkyrie
Zap Inferno Tower Baby Dragon The Log
Hog Rider
Inferno Tower
Skeleton Army The Log Zap Valkyrie Baby Dragon Poison
Skeleton Army
Inferno Tower Zap The Log
Baby Dragon
Zap Valkyrie Inferno Tower The Log
Poison
Zap Inferno Tower The Log
The Log
Inferno Tower Zap Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon The Log
Inferno Tower Skeleton Army Zap Valkyrie The Log
Inferno Tower Skeleton Army Valkyrie
Inferno Tower Skeleton Army Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Poison The Log
Skeleton Army The Log Zap Valkyrie Baby Dragon
Inferno Tower Zap Baby Dragon Poison
Zap Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon Poison The Log
Inferno Tower Skeleton Army
Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Skeleton Army Poison Zap Baby Dragon The Log
Inferno Tower Zap Baby Dragon Poison
Inferno Tower Skeleton Army Zap Valkyrie The Log
Valkyrie Skeleton Army Zap Baby Dragon Poison The Log
Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Zap The Log
Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Poison
Zap Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon The Log
Zap Valkyrie Baby Dragon Poison The Log
Inferno Tower
Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Poison The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Zap Inferno Tower
Poison Zap Valkyrie Baby Dragon The Log
Skeleton Army Zap Valkyrie Inferno Tower The Log
Valkyrie Skeleton Army Zap Inferno Tower The Log
Inferno Tower Valkyrie Skeleton Army
Poison Zap Baby Dragon
Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie Skeleton Army
Zap Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Baby Dragon Poison The Log
Inferno Tower Skeleton Army
Valkyrie Inferno Tower
Skeleton Army Zap Valkyrie Poison The Log
Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Inferno Tower Skeleton Army Zap Valkyrie Baby Dragon Poison The Log
Valkyrie Poison Zap Inferno Tower Baby Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Valkyrie Baby Dragon The Log
Poison Zap Baby Dragon The Log
Baby Dragon Poison The Log
Valkyrie Poison The Log
Poison Zap Valkyrie Baby Dragon The Log
Poison Zap Baby Dragon
Baby Dragon Poison The Log
Poison The Log Zap Baby Dragon
Poison The Log Zap
Poison
Poison Zap Valkyrie The Log
Poison Zap Baby Dragon
Poison Baby Dragon The Log
Baby Dragon Poison
Zap Baby Dragon Poison The Log
Zap Baby Dragon Poison The Log
Baby Dragon Poison The Log
Poison
Zap Baby Dragon Poison The Log
Zap Valkyrie Baby Dragon Poison The Log
Baby Dragon Poison The Log
Poison
The Log
Zap Baby Dragon Poison The Log
Zap Poison The Log Valkyrie Baby Dragon
Poison The Log Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Poison The Log
Poison Zap Baby Dragon The Log
Poison Zap Baby Dragon
Zap Poison
Poison Zap The Log
Zap Poison
Poison The Log
Zap Skeleton Army
Poison Zap Baby Dragon
The Log
Poison Valkyrie Baby Dragon
The Log Zap Baby Dragon Poison
Zap Poison
Zap Baby Dragon Poison The Log
Zap Poison
Poison Zap Baby Dragon The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076