Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Electro Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Electro Dragon Royal Ghost Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Royal Ghost Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Royal Ghost Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Electro Dragon Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Inferno Dragon
Giant Snowball
Hog Rider Electro Dragon Inferno Dragon
Zap
Inferno Tower Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Inferno Tower Royal Ghost
The Log
Hog Rider
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Royal Delivery
Hog Rider Electro Dragon Royal Ghost Inferno Dragon
Fireball
Hog Rider Inferno Tower Electro Dragon Inferno Dragon
Poison
Inferno Tower Electro Dragon
Lightning
Inferno Tower Electro Dragon Inferno Dragon
Rocket
Hog Rider Inferno Tower Electro Dragon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Poison Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Poison Electro Dragon Royal Ghost Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Poison Royal Ghost Inferno Dragon Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Royal Ghost Hog Rider Poison Inferno Dragon Inferno Tower Electro Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Royal Ghost Hog Rider Poison

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Poison Electro Dragon Royal Ghost Mega Knight
Hog Rider
Zap Poison Mega Knight
Inferno Tower
Poison
Zap Hog Rider Electro Dragon Royal Ghost Mega Knight
Electro Dragon
Zap Poison Inferno Dragon Mega Knight
Royal Ghost
Zap Poison Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Electro Dragon
Mega Knight
Inferno Dragon Zap Hog Rider Poison Electro Dragon Royal Ghost

Synergie w obronie 1 13

Zap
Mega Knight Inferno Tower Poison Electro Dragon Royal Ghost Inferno Dragon
Hog Rider
Inferno Tower
Zap Poison Electro Dragon Royal Ghost Mega Knight
Poison
Zap Inferno Tower Mega Knight
Electro Dragon
Zap Inferno Tower Inferno Dragon
Royal Ghost
Zap Inferno Tower Mega Knight
Inferno Dragon
Zap Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight
Zap Inferno Tower Poison Royal Ghost Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Inferno Tower Electro Dragon
Inferno Tower Inferno Dragon Zap Electro Dragon Mega Knight
Inferno Tower Mega Knight Electro Dragon Inferno Dragon
Inferno Tower Inferno Dragon Electro Dragon Mega Knight
Poison Mega Knight
Zap Electro Dragon Royal Ghost Mega Knight
Inferno Tower Inferno Dragon Zap Poison Electro Dragon
Zap Inferno Tower Poison Electro Dragon Mega Knight
Inferno Tower Inferno Dragon
Inferno Tower Royal Ghost Mega Knight
Poison Zap Electro Dragon Royal Ghost Mega Knight
Inferno Tower Inferno Dragon Zap Poison Electro Dragon
Inferno Tower Mega Knight Zap Electro Dragon
Mega Knight Zap Poison Electro Dragon Royal Ghost
Inferno Tower Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Tower Zap Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Inferno Tower Poison Electro Dragon
Mega Knight Zap Electro Dragon Royal Ghost
Zap Poison Electro Dragon Royal Ghost Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Tower Inferno Dragon
Royal Ghost Mega Knight Poison Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Inferno Tower Royal Ghost
Poison Zap Electro Dragon Royal Ghost Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Zap Inferno Tower Electro Dragon
Mega Knight Zap Inferno Tower
Inferno Tower Inferno Dragon Mega Knight
Poison Zap Electro Dragon
Inferno Tower
Inferno Tower Mega Knight Inferno Dragon
Zap Electro Dragon Mega Knight Inferno Tower Poison Inferno Dragon
Inferno Tower Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Inferno Tower Electro Dragon
Mega Knight Zap Poison
Mega Knight Inferno Tower
Electro Dragon Mega Knight
Inferno Tower Electro Dragon Zap Poison Inferno Dragon
Poison Mega Knight Zap Inferno Tower Electro Dragon Royal Ghost Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Electro Dragon Royal Ghost
Poison Zap Electro Dragon Royal Ghost
Poison Electro Dragon
Poison
Poison Zap Mega Knight
Poison Zap Electro Dragon
Poison
Poison Zap Electro Dragon
Poison Zap Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Poison Zap Electro Dragon
Poison Zap Electro Dragon
Poison
Poison Electro Dragon
Zap Poison
Zap Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon Mega Knight
Poison
Zap Poison Electro Dragon Mega Knight
Zap Poison Electro Dragon Mega Knight
Poison Mega Knight
Poison
Zap Poison Electro Dragon
Zap Poison Electro Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Poison Zap Electro Dragon Royal Ghost
Zap Poison Electro Dragon Mega Knight
Poison Zap
Poison Zap Electro Dragon
Zap Electro Dragon Poison
Poison Zap Electro Dragon Mega Knight
Zap Poison Electro Dragon
Mega Knight
Poison
Zap Electro Dragon
Poison Zap Electro Dragon
Poison Electro Dragon Mega Knight
Zap Poison Electro Dragon
Zap Poison
Electro Dragon Mega Knight
Zap Electro Dragon Poison
Zap Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon Zap Royal Ghost Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076