Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Furnace Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Furnace Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Furnace Witch
Zap
Goblin Gang Minion Horde Furnace Witch
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Elite Barbarians Furnace Witch
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Furnace Witch
Earthquake
Goblin Gang Furnace Witch
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Furnace Witch
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Witch
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Furnace Witch
Poison
Goblin Gang Minion Horde Furnace Witch
Lightning
Knight Elite Barbarians Furnace Witch
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Furnace Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Furnace Rocket Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Furnace Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Rocket

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Furnace Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Goblin Gang Furnace Minion Horde Witch Elite Barbarians Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Knight Goblin Gang Furnace

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Knight Minion Horde Furnace Witch
Knight
Goblin Gang Zap Minion Horde Elite Barbarians Furnace Witch
Goblin Gang
Knight
Minion Horde
Zap Knight
Elite Barbarians
Zap Knight Furnace
Furnace
Zap Knight Elite Barbarians
Rocket
Witch
Zap Knight

Synergie w obronie 1 10

Zap
Knight Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Furnace Witch
Knight
Goblin Gang Zap Minion Horde Furnace Witch
Goblin Gang
Knight Zap Furnace
Minion Horde
Zap Knight
Elite Barbarians
Zap
Furnace
Zap Knight Goblin Gang
Rocket
Witch
Zap Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zap Knight Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians Zap Knight Goblin Gang Furnace Witch
Goblin Gang Minion Horde Furnace Rocket Witch Knight Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Witch Knight Goblin Gang Furnace
Elite Barbarians Rocket
Goblin Gang Zap Furnace
Minion Horde Furnace Rocket Zap Goblin Gang Witch
Rocket Zap
Minion Horde Witch Goblin Gang Elite Barbarians Furnace
Knight Goblin Gang Elite Barbarians Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde Witch Zap Knight Furnace
Minion Horde Zap Goblin Gang Furnace Witch
Minion Horde Furnace Zap Knight Goblin Gang Elite Barbarians Rocket Witch
Rocket Zap Goblin Gang Minion Horde Furnace Witch
Elite Barbarians Knight Goblin Gang Minion Horde Furnace
Minion Horde Rocket Zap Goblin Gang Elite Barbarians Furnace
Minion Horde Knight Goblin Gang Elite Barbarians Furnace Witch
Zap Knight Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Furnace Witch
Zap Furnace Witch Knight
Elite Barbarians
Goblin Gang Knight Minion Horde Elite Barbarians Furnace Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Zap Elite Barbarians Furnace Witch
Zap Knight Goblin Gang Elite Barbarians Rocket
Goblin Gang Zap Knight Minion Horde Elite Barbarians Furnace Rocket Witch
Goblin Gang Rocket Zap Knight Minion Horde Elite Barbarians
Knight Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Witch
Furnace Rocket Zap Goblin Gang Minion Horde Witch
Goblin Gang Rocket Knight Minion Horde Elite Barbarians Furnace Witch
Knight Minion Horde Elite Barbarians
Zap Minion Horde Rocket Knight Elite Barbarians Witch
Witch Goblin Gang Minion Horde
Knight Minion Horde Elite Barbarians Witch
Rocket Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians Rocket Knight Goblin Gang Minion Horde Witch
Minion Horde Furnace Witch
Goblin Gang Elite Barbarians Witch Zap Knight Minion Horde Furnace Rocket
Zap Minion Horde Elite Barbarians Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Minion Horde Rocket
Zap
Rocket Minion Horde
Knight Rocket
Rocket Zap Minion Horde Furnace
Zap Minion Horde Furnace Rocket Witch
Minion Horde Furnace Witch
Zap
Zap
Rocket Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians
Rocket Zap Knight Minion Horde
Zap Rocket
Rocket Knight Elite Barbarians
Minion Horde Rocket
Zap Elite Barbarians Furnace
Rocket Zap Minion Horde Furnace Witch
Minion Horde Furnace Rocket
Rocket
Minion Horde Rocket
Rocket Zap
Rocket Zap Witch
Rocket Minion Horde
Rocket
Rocket
Rocket Zap Minion Horde
Zap Furnace Witch
Minion Horde Witch
Zap Witch
Zap Witch
Rocket Zap
Elite Barbarians Zap Minion Horde Furnace Witch
Zap Rocket Minion Horde Witch
Minion Horde Elite Barbarians
Zap Minion Horde Rocket
Zap Rocket Minion Horde
Minion Horde
Rocket
Zap Minion Horde Goblin Gang Rocket Witch
Rocket Zap Witch
Knight Goblin Gang Minion Horde Rocket
Zap
Rocket Zap
Minion Horde Elite Barbarians
Zap Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Rocket Witch
Zap Rocket Witch
Zap Rocket Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076