Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Executioner Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Balloon Executioner Inferno Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Army Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Army Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Goblin Gang Skeleton Army Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Skeleton Army Executioner Lumberjack
The Log
Goblin Gang Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Skeleton Army Balloon Executioner Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Skeleton Army Balloon Executioner Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Goblin Gang Skeleton Army Balloon Executioner
Lightning
Balloon Executioner Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Balloon Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Executioner Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Skeleton Army Void Inferno Dragon Lumberjack Balloon Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Goblin Gang Skeleton Army Void

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Void Balloon Executioner Lumberjack
Goblin Gang
Balloon
Skeleton Army
Void
Zap Balloon
Balloon
Zap Lumberjack Goblin Gang Void Executioner
Executioner
Zap Balloon
Inferno Dragon
Lumberjack
Balloon Zap

Synergie w obronie 0 13

Zap
Goblin Gang Skeleton Army Void Executioner Inferno Dragon Lumberjack
Goblin Gang
Zap Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack
Skeleton Army
Zap Goblin Gang Executioner Inferno Dragon Lumberjack
Void
Zap
Balloon
Executioner
Zap Skeleton Army Lumberjack
Inferno Dragon
Zap Goblin Gang Skeleton Army
Lumberjack
Zap Goblin Gang Skeleton Army Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Void Executioner
Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack Zap Goblin Gang Executioner
Goblin Gang Skeleton Army Lumberjack Void Executioner Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack Goblin Gang
Skeleton Army Lumberjack
Goblin Gang Skeleton Army Zap Executioner Lumberjack
Inferno Dragon Zap Goblin Gang Void Executioner
Zap Void
Inferno Dragon Goblin Gang Skeleton Army Lumberjack
Goblin Gang Skeleton Army Lumberjack
Goblin Gang Skeleton Army Executioner Zap Lumberjack
Executioner Inferno Dragon Zap Goblin Gang
Skeleton Army Lumberjack Zap Goblin Gang
Skeleton Army Executioner Zap Goblin Gang Lumberjack
Skeleton Army Inferno Dragon Goblin Gang Lumberjack
Skeleton Army Zap Goblin Gang Inferno Dragon Lumberjack
Goblin Gang Skeleton Army Executioner Lumberjack
Zap Goblin Gang Skeleton Army Executioner Lumberjack
Zap Executioner Inferno Dragon Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack
Goblin Gang Skeleton Army Executioner Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Lumberjack Zap Void
Void Zap Goblin Gang Executioner Inferno Dragon Lumberjack
Goblin Gang Skeleton Army Lumberjack Zap
Goblin Gang Skeleton Army Lumberjack Zap
Goblin Gang Skeleton Army Executioner Inferno Dragon Lumberjack
Executioner Zap Goblin Gang
Goblin Gang Skeleton Army Void Lumberjack
Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack
Zap Void Skeleton Army Inferno Dragon
Goblin Gang Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Lumberjack
Skeleton Army Zap Void
Skeleton Army Goblin Gang Executioner Lumberjack
Skeleton Army Executioner
Goblin Gang Skeleton Army Zap Executioner Inferno Dragon Lumberjack
Executioner Zap Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void
Void Zap Executioner
Void
Void
Executioner Zap
Executioner Zap
Executioner
Zap Executioner
Void Zap
Goblin Gang Void Lumberjack
Void Zap
Void Zap Executioner
Void Executioner
Void
Zap
Zap Executioner
Executioner
Void Zap Executioner
Zap
Void
Void
Void
Zap Void
Zap Executioner
Inferno Dragon
Void Zap Executioner
Void Zap
Void Zap
Zap Executioner
Zap Void
Void
Void Zap
Zap Void
Zap Goblin Gang Skeleton Army Void
Zap Executioner
Void Goblin Gang Executioner Lumberjack
Zap Executioner
Void Zap
Executioner
Zap Goblin Gang
Zap Void Executioner
Void Zap Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076