Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Wizard P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Battle Ram Royal Ghost Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Battle Ram Bandit
Giant Snowball
Goblin Gang Battle Ram
Zap
Goblin Gang Battle Ram Bandit
Barbarian Barrel
Goblin Gang Battle Ram Wizard Royal Ghost Bandit
The Log
Goblin Gang Battle Ram Bandit
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Battle Ram Wizard P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit
Fireball
Goblin Gang Battle Ram Wizard Bandit
Poison
Goblin Gang Wizard
Lightning
Battle Ram Wizard Bandit Archer Queen
Rocket
Wizard Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Royal Ghost Bandit Battle Ram Wizard Archer Queen P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Goblin Gang Royal Ghost Bandit

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit
Goblin Gang
Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit
Battle Ram
Zap Bandit Goblin Gang P.E.K.K.A Royal Ghost Archer Queen
Wizard
P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit
P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Battle Ram Wizard Archer Queen
Royal Ghost
Zap Goblin Gang Battle Ram Wizard Bandit
Bandit
Battle Ram Zap Goblin Gang Wizard Royal Ghost
Archer Queen
Battle Ram P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 11

Zap
Goblin Gang P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Archer Queen
Goblin Gang
Zap P.E.K.K.A Bandit Archer Queen
Battle Ram
Wizard
P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit
P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Wizard
Royal Ghost
Zap Wizard
Bandit
Zap Goblin Gang Wizard
Archer Queen
Zap Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Wizard
P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Bandit
Goblin Gang P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Goblin Gang Bandit
P.E.K.K.A
Goblin Gang Zap Royal Ghost Bandit
Zap Goblin Gang Wizard
Zap P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Goblin Gang Archer Queen
Goblin Gang Royal Ghost Bandit
Goblin Gang Zap Wizard Royal Ghost Bandit
Zap Goblin Gang Wizard
P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Wizard Bandit
Wizard Zap Goblin Gang P.E.K.K.A Royal Ghost
P.E.K.K.A Goblin Gang Bandit
Zap Goblin Gang P.E.K.K.A Bandit
Wizard Goblin Gang P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Wizard Royal Ghost Bandit
Zap Wizard Royal Ghost Bandit
P.E.K.K.A
Goblin Gang Wizard Royal Ghost P.E.K.K.A Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit
Bandit Zap Goblin Gang Wizard Royal Ghost
Goblin Gang P.E.K.K.A Bandit Zap
Goblin Gang P.E.K.K.A Zap Bandit
P.E.K.K.A Goblin Gang Bandit
Wizard Zap Goblin Gang
Goblin Gang P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap Archer Queen
P.E.K.K.A Goblin Gang Wizard Bandit
Wizard
Goblin Gang Zap P.E.K.K.A Archer Queen
Zap Wizard P.E.K.K.A Royal Ghost Archer Queen

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Ghost Bandit
Zap Royal Ghost Bandit
Bandit
Wizard Zap
Wizard Zap
Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard Bandit
Goblin Gang
Zap Wizard Bandit
Zap Wizard Archer Queen
Bandit
Bandit
Zap
Zap Wizard Bandit
Wizard Bandit
Zap Wizard Bandit
Zap Wizard
Wizard
Zap
Zap Wizard
Zap Wizard Royal Ghost Bandit
Zap Wizard Bandit
Zap Bandit
Zap Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard Bandit
Zap
P.E.K.K.A
Wizard
Zap Goblin Gang Bandit
Zap Wizard Archer Queen
Goblin Gang Wizard
Zap Wizard
Zap Archer Queen
P.E.K.K.A Archer Queen
Zap Goblin Gang Archer Queen
Zap Archer Queen
Zap Royal Ghost Bandit Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076