Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Flying Machine Wizard Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Tombstone Flying Machine Wizard Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Giant Flying Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Giant
Giant Snowball
Goblin Gang Tombstone Flying Machine
Zap
Goblin Gang Royal Giant Tombstone Flying Machine
Barbarian Barrel
Goblin Gang Tombstone Wizard Ice Wizard
The Log
Goblin Gang Royal Giant Tombstone
Earthquake
Goblin Gang Tombstone
Arrows
Goblin Gang Tombstone Flying Machine
Royal Delivery
Goblin Gang Flying Machine Wizard Ice Wizard
Fireball
Goblin Gang Tombstone Flying Machine Wizard Ice Wizard
Poison
Goblin Gang Tombstone Flying Machine Wizard Ice Wizard
Lightning
Tombstone Wizard Ice Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Tombstone Ice Wizard Flying Machine Wizard Royal Giant Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Goblin Gang Tombstone Ice Wizard

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Royal Giant Flying Machine Ice Wizard
Goblin Gang
Royal Giant
Royal Giant
Lightning Ice Wizard Zap Goblin Gang Flying Machine Wizard
Tombstone
Flying Machine
Zap Royal Giant
Wizard
Royal Giant
Lightning
Royal Giant
Ice Wizard
Royal Giant Zap

Synergie w obronie 0 12

Zap
Goblin Gang Tombstone Flying Machine Ice Wizard
Goblin Gang
Zap Tombstone Flying Machine Ice Wizard
Royal Giant
Tombstone
Zap Goblin Gang Flying Machine Wizard Ice Wizard
Flying Machine
Zap Goblin Gang Tombstone Ice Wizard
Wizard
Tombstone Ice Wizard
Lightning
Ice Wizard
Zap Goblin Gang Tombstone Flying Machine Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Tombstone Flying Machine Wizard
Zap Goblin Gang Tombstone Flying Machine Ice Wizard
Goblin Gang Tombstone Lightning Ice Wizard
Goblin Gang Tombstone Ice Wizard
Lightning Tombstone
Goblin Gang Zap Flying Machine Ice Wizard
Lightning Zap Goblin Gang Tombstone Flying Machine Wizard Ice Wizard
Lightning Zap Flying Machine
Goblin Gang Tombstone Ice Wizard
Goblin Gang Ice Wizard
Goblin Gang Ice Wizard Zap Tombstone Flying Machine Wizard
Zap Goblin Gang Flying Machine Wizard Ice Wizard
Tombstone Zap Goblin Gang Flying Machine Wizard Lightning Ice Wizard
Wizard Zap Goblin Gang Tombstone
Goblin Gang Tombstone
Zap Goblin Gang Lightning
Wizard Goblin Gang Tombstone
Tombstone Zap Goblin Gang Flying Machine Wizard Ice Wizard
Zap Wizard Tombstone Flying Machine Ice Wizard
Goblin Gang Wizard Flying Machine

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Tombstone
Zap Goblin Gang Flying Machine Wizard Lightning
Goblin Gang Tombstone Zap Lightning
Goblin Gang Lightning Zap
Goblin Gang Tombstone
Wizard Zap Goblin Gang Flying Machine Ice Wizard
Goblin Gang Tombstone Flying Machine Lightning Ice Wizard
Zap Lightning Tombstone Flying Machine
Goblin Gang Tombstone
Tombstone Flying Machine
Lightning Zap
Lightning Goblin Gang Tombstone Wizard
Wizard Flying Machine
Goblin Gang Tombstone Zap Flying Machine Lightning
Zap Flying Machine Wizard Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Flying Machine
Zap Flying Machine Ice Wizard
Lightning Flying Machine
Lightning Flying Machine
Wizard Zap
Wizard Zap Flying Machine Ice Wizard
Flying Machine Wizard
Zap Flying Machine Wizard Lightning Ice Wizard
Zap Flying Machine Wizard Lightning
Lightning Goblin Gang
Lightning Zap Flying Machine Wizard
Lightning Zap Flying Machine Wizard
Flying Machine Lightning
Lightning Flying Machine
Lightning Zap Flying Machine
Lightning Zap Flying Machine Wizard
Lightning Flying Machine Wizard
Lightning
Lightning
Lightning Zap Flying Machine Wizard
Lightning Zap Flying Machine Wizard
Lightning
Lightning Wizard
Lightning
Lightning Zap Flying Machine
Zap Wizard Ice Wizard
Zap Flying Machine Wizard Lightning Ice Wizard
Lightning Zap Flying Machine Wizard
Lightning Zap
Lightning Zap Flying Machine Wizard Ice Wizard
Zap Lightning Flying Machine Wizard
Lightning
Lightning Zap Wizard
Zap Lightning
Wizard Lightning
Zap Lightning Goblin Gang Tombstone Flying Machine
Lightning Zap Flying Machine Wizard Ice Wizard
Lightning Goblin Gang Flying Machine Wizard
Zap Flying Machine Wizard Lightning
Lightning Zap
Flying Machine
Zap Goblin Gang Flying Machine Lightning
Zap Flying Machine Lightning
Lightning Zap Flying Machine

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076