Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Inferno Tower Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Witch Ram Rider Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Miner Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant Miner Ram Rider Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Giant Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Ram Rider Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Giant Miner Ram Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Witch Miner Ram Rider
Zap
Goblin Gang Royal Giant Inferno Tower Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblin Gang Inferno Tower Witch
The Log
Goblin Gang Royal Giant Witch Ram Rider
Earthquake
Goblin Gang Inferno Tower Witch
Arrows
Goblin Gang Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Witch Miner Ram Rider
Fireball
Goblin Gang Inferno Tower Witch Ram Rider
Poison
Goblin Gang Inferno Tower Witch
Lightning
Inferno Tower Witch Ram Rider
Rocket
Inferno Tower Witch Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Miner Golden Knight Inferno Tower Witch Ram Rider Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Goblin Gang Miner Golden Knight

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Miner Ram Rider Royal Giant Witch
Goblin Gang
Miner Royal Giant
Royal Giant
Miner Zap Goblin Gang Witch
Inferno Tower
Witch
Zap Royal Giant Miner Ram Rider
Miner
Zap Goblin Gang Royal Giant Witch Golden Knight
Ram Rider
Zap Witch Golden Knight
Golden Knight
Miner Ram Rider

Synergie w obronie 1 7

Zap
Goblin Gang Inferno Tower Witch Miner Ram Rider Golden Knight
Goblin Gang
Inferno Tower Zap Miner
Royal Giant
Inferno Tower
Goblin Gang Zap
Witch
Zap
Miner
Zap Goblin Gang
Ram Rider
Zap
Golden Knight
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Inferno Tower Ram Rider Golden Knight
Inferno Tower Zap Goblin Gang Witch Ram Rider
Goblin Gang Inferno Tower Witch Ram Rider
Inferno Tower Witch Goblin Gang Ram Rider
Goblin Gang Zap
Inferno Tower Ram Rider Zap Goblin Gang Witch
Zap Inferno Tower Ram Rider Golden Knight
Inferno Tower Witch Goblin Gang
Goblin Gang Inferno Tower Miner
Goblin Gang Witch Zap Ram Rider
Inferno Tower Zap Goblin Gang Witch Ram Rider
Inferno Tower Zap Goblin Gang Witch Ram Rider
Zap Goblin Gang Witch Golden Knight
Inferno Tower Goblin Gang Ram Rider
Inferno Tower Zap Goblin Gang Ram Rider
Goblin Gang Inferno Tower Witch
Zap Goblin Gang Witch Ram Rider Golden Knight
Zap Witch Ram Rider
Inferno Tower Ram Rider
Goblin Gang Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Inferno Tower Witch
Zap Goblin Gang Miner
Goblin Gang Zap Inferno Tower Witch Ram Rider Golden Knight
Goblin Gang Zap Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower Goblin Gang Witch Ram Rider
Zap Goblin Gang Witch Ram Rider
Goblin Gang Inferno Tower Witch Ram Rider
Inferno Tower
Zap Inferno Tower Witch
Inferno Tower Witch Goblin Gang
Inferno Tower Witch Golden Knight
Zap
Goblin Gang Inferno Tower Witch Ram Rider Golden Knight
Witch
Goblin Gang Inferno Tower Witch Zap Golden Knight
Zap Inferno Tower Witch Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Golden Knight
Zap Miner Ram Rider Golden Knight
Miner
Zap
Zap Witch Ram Rider
Witch
Zap Ram Rider
Miner Zap Ram Rider Golden Knight
Goblin Gang
Miner Zap Ram Rider Golden Knight
Zap
Miner Golden Knight
Zap
Zap Witch Golden Knight
Zap
Zap Witch Miner Golden Knight
Zap
Zap Witch
Witch
Miner Zap Witch Ram Rider Golden Knight
Zap Witch Miner Ram Rider Golden Knight
Miner Zap Golden Knight
Zap Witch
Zap Witch
Zap Miner
Zap
Zap Goblin Gang Witch
Zap Witch Ram Rider
Miner Goblin Gang
Zap
Zap
Zap Goblin Gang Witch Golden Knight
Zap Witch
Zap Witch Miner Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076