Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Baby Dragon Dark Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Dark Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Baby Dragon
Zap
Goblin Gang Dark Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Wizard Dark Prince
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Dark Prince
Fireball
Goblin Gang Wizard Baby Dragon
Poison
Goblin Gang Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Dark Prince
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Baby Dragon Dark Prince The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Wizard Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap The Log Goblin Gang Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince The Log
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Wizard Baby Dragon Dark Prince Lightning The Log
Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Baby Dragon
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lightning
Dark Prince
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Lightning
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince
The Log
Zap Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 15

Zap
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Baby Dragon Dark Prince The Log
Goblin Gang
Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Goblin Gang Wizard Baby Dragon
Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log
Baby Dragon
Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log
Dark Prince
Zap Goblin Gang Wizard Baby Dragon The Log
Lightning
The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Wizard Baby Dragon Dark Prince Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Wizard Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Dark Prince The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lightning
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Dark Prince
Lightning Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log
Goblin Gang The Log Zap Baby Dragon Dark Prince
Lightning Zap Goblin Gang Wizard Baby Dragon
Lightning Zap Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Goblin Gang Zap Wizard Baby Dragon Dark Prince The Log
Zap Goblin Gang Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Wizard Dark Prince Lightning The Log
Wizard Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lightning The Log
Wizard Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Zap Goblin Gang Wizard Baby Dragon Dark Prince The Log
Zap Wizard Baby Dragon The Log Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Wizard Dark Prince Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Zap Dark Prince
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Lightning The Log
Goblin Gang Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lightning The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lightning Zap The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Wizard Zap Goblin Gang Baby Dragon
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lightning
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Zap Lightning Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince The Log
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Lightning Zap Dark Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lightning Goblin Gang Wizard
Wizard Baby Dragon
Goblin Gang Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Lightning The Log
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Dark Prince The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Baby Dragon The Log
Zap Baby Dragon The Log
Lightning Baby Dragon The Log
Lightning Dark Prince The Log
Wizard Zap Baby Dragon Dark Prince The Log
Wizard Zap Baby Dragon
Wizard Baby Dragon The Log
The Log Zap Wizard Baby Dragon Lightning
The Log Zap Wizard Lightning
Lightning Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Lightning Zap Wizard Dark Prince The Log
Lightning Zap Wizard Baby Dragon
Lightning Baby Dragon The Log
Lightning Baby Dragon
Lightning Zap Baby Dragon The Log
Lightning Zap Wizard Baby Dragon The Log
Lightning Wizard Baby Dragon The Log
Lightning
Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Dark Prince The Log
Lightning Zap Wizard Baby Dragon The Log
Lightning Baby Dragon The Log
Lightning Wizard
Lightning The Log
Lightning Zap Baby Dragon The Log
Zap The Log Wizard Baby Dragon Dark Prince
The Log Zap Wizard Baby Dragon Lightning
Lightning Zap Wizard Baby Dragon The Log
Lightning Zap Baby Dragon The Log
Lightning Zap Wizard Baby Dragon
Zap Lightning Wizard
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Zap Wizard The Log
Zap Lightning
Wizard Lightning The Log
Zap Lightning Goblin Gang Dark Prince
Lightning Zap Wizard Baby Dragon
The Log
Lightning Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Dark Prince
The Log Zap Wizard Baby Dragon Lightning
Lightning Zap
Dark Prince
Zap Goblin Gang Baby Dragon Lightning The Log
Zap Lightning
Lightning Zap Baby Dragon Dark Prince The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076