Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Prince Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider Princess
Zap
Goblin Gang Prince Princess
Barbarian Barrel
Goblin Gang Wizard Princess
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince Princess
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Goblin Gang Princess
Royal Delivery
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard Prince Princess
Fireball
Goblin Gang Hog Rider Wizard Princess
Poison
Goblin Gang Wizard Princess
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Rocket
Hog Rider Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Rage Prince Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Rage Goblin Gang Princess Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Rage Goblin Gang Princess

Synergie w ataku 4 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Prince Mini P.E.K.K.A Princess
Goblin Gang
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Prince Princess
Mini P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Hog Rider Wizard Rage Princess
Hog Rider
Zap Goblin Gang Rage Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Princess
Wizard
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Rage Prince
Rage
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Prince
Zap Goblin Gang Hog Rider Wizard Rage Princess
Princess
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince

Synergie w obronie 1 9

Zap
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Prince Princess
Goblin Gang
Zap Mini P.E.K.K.A Prince Princess
Mini P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Wizard Princess
Hog Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince
Rage
Prince
Zap Goblin Gang Wizard
Princess
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Prince
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Prince Princess
Goblin Gang Zap
Zap Goblin Gang Wizard Princess
Zap
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Prince Princess
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince
Goblin Gang Zap Wizard Princess
Zap Goblin Gang Wizard Princess
Mini P.E.K.K.A Prince Zap Goblin Gang Wizard
Wizard Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince Princess
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Prince
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince
Wizard Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince
Zap Goblin Gang Wizard Prince
Zap Wizard Princess
Mini P.E.K.K.A Prince
Goblin Gang Wizard Mini P.E.K.K.A Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Zap Prince
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Goblin Gang Zap Mini P.E.K.K.A Prince
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince Zap
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince
Wizard Zap Goblin Gang Princess
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Prince
Zap Mini P.E.K.K.A Prince
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Prince
Zap Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Goblin Gang Wizard
Wizard Princess
Goblin Gang Zap Mini P.E.K.K.A Prince
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess
Zap Princess
Prince
Wizard Zap
Wizard Zap Princess
Wizard Princess
Zap Wizard Princess
Zap Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince
Zap Wizard Prince Princess
Zap Wizard Princess
Princess
Princess
Princess Zap Prince
Zap Wizard Princess
Wizard Princess
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Princess
Zap Wizard Princess
Prince
Wizard Princess
Prince
Zap
Zap Wizard Princess
Zap Wizard Princess
Zap Wizard Prince Princess
Zap
Zap Wizard Princess
Zap Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard
Zap Princess
Prince
Wizard Princess
Zap Goblin Gang Prince Princess
Zap Wizard Princess
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Princess
Zap Wizard Princess
Zap
Prince
Zap Goblin Gang Princess
Zap Princess
Zap Prince Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076