Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Mega Minion Flying Machine Furnace Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Flying Machine Furnace Baby Dragon P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Flying Machine Baby Dragon P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang Mega Minion Flying Machine Furnace Baby Dragon
Zap
Goblin Gang Flying Machine Furnace
Barbarian Barrel
Goblin Gang Furnace
The Log
Goblin Gang Furnace
Earthquake
Goblin Gang Furnace
Arrows
Goblin Gang Flying Machine Furnace
Royal Delivery
Goblin Gang Mega Minion Flying Machine Baby Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Mega Minion Flying Machine Furnace Baby Dragon
Poison
Goblin Gang Mega Minion Flying Machine Furnace
Lightning
Mega Minion Furnace Baby Dragon
Rocket
Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Furnace Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Furnace Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Baby Dragon P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Mega Minion Fireball Flying Machine Furnace Baby Dragon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Goblin Gang Mega Minion Fireball

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Fireball P.E.K.K.A Flying Machine Furnace Baby Dragon
Goblin Gang
Baby Dragon P.E.K.K.A
Mega Minion
Zap Fireball Furnace Baby Dragon
Fireball
Zap Mega Minion Baby Dragon
Flying Machine
Zap Furnace Baby Dragon P.E.K.K.A
Furnace
Zap Mega Minion Flying Machine Baby Dragon P.E.K.K.A
Baby Dragon
Zap Goblin Gang Mega Minion Fireball Flying Machine Furnace P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Flying Machine Furnace Baby Dragon

Synergie w obronie 2 16

Zap
Mega Minion Fireball Goblin Gang Flying Machine Furnace Baby Dragon P.E.K.K.A
Goblin Gang
Zap Flying Machine Furnace P.E.K.K.A
Mega Minion
Zap Flying Machine Furnace Baby Dragon
Fireball
Zap
Flying Machine
Zap Goblin Gang Mega Minion Furnace Baby Dragon P.E.K.K.A
Furnace
Zap Goblin Gang Mega Minion Flying Machine Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Mega Minion Flying Machine Furnace P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Flying Machine Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Fireball Flying Machine Baby Dragon
P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Mega Minion Flying Machine Furnace
Goblin Gang Furnace P.E.K.K.A Mega Minion
P.E.K.K.A Goblin Gang Mega Minion Furnace
Fireball P.E.K.K.A
Goblin Gang Fireball Zap Mega Minion Flying Machine Furnace Baby Dragon
Mega Minion Furnace Zap Goblin Gang Fireball Flying Machine Baby Dragon
Zap Fireball Flying Machine Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Furnace
Goblin Gang
Goblin Gang Zap Mega Minion Fireball Flying Machine Furnace Baby Dragon
Mega Minion Zap Goblin Gang Fireball Flying Machine Furnace Baby Dragon
Furnace P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Fireball Flying Machine
Fireball Zap Goblin Gang Mega Minion Furnace Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Furnace
Zap Goblin Gang Fireball Furnace P.E.K.K.A
Goblin Gang Fireball Furnace P.E.K.K.A
Fireball Zap Goblin Gang Mega Minion Flying Machine Furnace Baby Dragon
Zap Furnace Baby Dragon Mega Minion Fireball Flying Machine
P.E.K.K.A
Goblin Gang Fireball Flying Machine Furnace Baby Dragon P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Fireball Furnace P.E.K.K.A
Fireball Zap Goblin Gang Mega Minion Flying Machine Baby Dragon
Goblin Gang P.E.K.K.A Zap Furnace
Goblin Gang P.E.K.K.A Zap Fireball
P.E.K.K.A Goblin Gang
Fireball Furnace Zap Goblin Gang Flying Machine Baby Dragon
Goblin Gang P.E.K.K.A Mega Minion Fireball Flying Machine Furnace
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Mega Minion Fireball Flying Machine Baby Dragon
P.E.K.K.A Goblin Gang Mega Minion
P.E.K.K.A Mega Minion Flying Machine
P.E.K.K.A Zap Fireball
P.E.K.K.A Goblin Gang Fireball
Fireball Flying Machine Furnace Baby Dragon
Goblin Gang Zap Mega Minion Fireball Flying Machine Furnace Baby Dragon P.E.K.K.A
Zap Mega Minion Fireball Flying Machine Baby Dragon P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Flying Machine Baby Dragon
Fireball Zap Flying Machine Baby Dragon
Fireball Flying Machine Baby Dragon
Fireball Flying Machine
Fireball Zap Furnace Baby Dragon
Fireball Zap Mega Minion Flying Machine Furnace Baby Dragon
Flying Machine Furnace Baby Dragon
Fireball Zap Flying Machine Baby Dragon
Fireball Zap Flying Machine
Goblin Gang Fireball
Zap Fireball Flying Machine
Fireball Zap Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Fireball Baby Dragon
Fireball Flying Machine Baby Dragon
Zap Fireball Flying Machine Furnace Baby Dragon
Zap Fireball Flying Machine Furnace Baby Dragon
Fireball Flying Machine Furnace Baby Dragon
Fireball
Zap Mega Minion Fireball Flying Machine Baby Dragon
Zap Fireball Flying Machine Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Zap Fireball Flying Machine Baby Dragon
Zap Fireball Furnace Baby Dragon
Mega Minion
Fireball Zap Flying Machine Baby Dragon
Fireball Zap Flying Machine Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Zap Fireball Flying Machine Furnace Baby Dragon
Zap Mega Minion Fireball Flying Machine
Mega Minion Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Fireball
Zap Goblin Gang Fireball Flying Machine
Fireball Zap Mega Minion Flying Machine Baby Dragon
Fireball
Fireball Goblin Gang Mega Minion Flying Machine Baby Dragon
Zap Fireball Flying Machine Baby Dragon
Zap Fireball
Mega Minion Flying Machine P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Fireball Flying Machine Baby Dragon
Zap Fireball Flying Machine
Zap Fireball Flying Machine Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076