Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Prince Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Prince Sparky
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Witch
Zap
Goblin Gang Minion Horde Witch Prince Sparky
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elite Barbarians Witch Sparky
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Witch Prince Sparky
Earthquake
Goblin Gang Witch
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Witch Prince Sparky
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Witch Sparky
Poison
Goblin Gang Minion Horde Witch Sparky
Lightning
Elite Barbarians Witch Prince Sparky
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Witch Prince Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Tornado Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Tornado Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Prince Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Tornado Minion Horde Witch Prince Elite Barbarians Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Goblin Gang Tornado Minion Horde

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Tornado Prince Sparky Minion Horde Witch
Goblin Gang
Prince Sparky
Minion Horde
Zap Prince Sparky
Elite Barbarians
Zap Sparky
Tornado
Zap Sparky Witch
Witch
Zap Tornado Prince
Prince
Zap Goblin Gang Minion Horde Witch
Sparky
Zap Tornado Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians

Synergie w obronie 1 15

Zap
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Tornado Witch Prince Sparky
Goblin Gang
Zap Prince Sparky
Minion Horde
Zap Tornado Sparky
Elite Barbarians
Zap
Tornado
Sparky Zap Minion Horde Witch Prince Sparky
Witch
Zap Tornado Prince
Prince
Zap Goblin Gang Tornado Witch
Sparky
Tornado Zap Goblin Gang Minion Horde Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Sparky
Minion Horde Elite Barbarians Sparky Zap Goblin Gang Witch Prince
Goblin Gang Minion Horde Tornado Witch Prince Sparky Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Witch Prince Sparky Goblin Gang
Elite Barbarians Tornado Prince Sparky
Goblin Gang Tornado Zap
Minion Horde Tornado Zap Goblin Gang Witch
Zap Sparky
Minion Horde Witch Sparky Goblin Gang Elite Barbarians Tornado Prince
Goblin Gang Elite Barbarians Tornado Minion Horde Prince Sparky
Goblin Gang Minion Horde Witch Zap Tornado
Minion Horde Zap Goblin Gang Tornado Witch
Minion Horde Prince Sparky Zap Goblin Gang Elite Barbarians Witch
Sparky Zap Goblin Gang Minion Horde Tornado Witch Prince
Elite Barbarians Sparky Goblin Gang Minion Horde Prince
Minion Horde Tornado Zap Goblin Gang Elite Barbarians Prince Sparky
Minion Horde Sparky Goblin Gang Elite Barbarians Tornado Witch Prince
Zap Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Tornado Witch Prince
Zap Tornado Witch
Sparky Elite Barbarians Tornado Prince
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Witch Prince Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Elite Barbarians Witch Prince Sparky
Zap Goblin Gang Elite Barbarians Prince
Goblin Gang Zap Minion Horde Elite Barbarians Witch Prince Sparky
Goblin Gang Prince Zap Minion Horde Elite Barbarians Tornado Sparky
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Witch Prince Sparky
Zap Goblin Gang Minion Horde Tornado Witch
Goblin Gang Prince Sparky Minion Horde Elite Barbarians Witch
Minion Horde Elite Barbarians Prince Sparky
Zap Minion Horde Elite Barbarians Tornado Witch Prince Sparky
Witch Goblin Gang Minion Horde Sparky
Minion Horde Elite Barbarians Witch Prince Sparky
Zap Elite Barbarians Tornado Prince
Elite Barbarians Prince Goblin Gang Minion Horde Witch Sparky
Minion Horde Witch Sparky
Goblin Gang Elite Barbarians Witch Sparky Zap Minion Horde Tornado Prince
Zap Minion Horde Elite Barbarians Witch Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Sparky
Zap Tornado
Minion Horde Sparky
Prince Sparky
Zap Minion Horde Sparky
Zap Minion Horde Tornado Witch
Minion Horde Tornado Witch Sparky
Zap Tornado
Zap Tornado
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Tornado Prince Sparky
Zap Minion Horde Tornado Prince Sparky
Zap Tornado
Elite Barbarians Sparky
Minion Horde
Zap Elite Barbarians Prince Sparky
Zap Minion Horde Witch Sparky
Minion Horde Sparky
Tornado Sparky
Minion Horde Sparky
Zap Prince Sparky
Zap Tornado Witch
Minion Horde Prince Sparky
Tornado
Tornado Prince Sparky
Zap Minion Horde
Zap Tornado Witch Sparky
Minion Horde Witch
Zap Tornado Witch Sparky
Zap Tornado Witch Prince Sparky
Zap Tornado Sparky
Elite Barbarians Zap Minion Horde Tornado Witch Sparky
Zap Minion Horde Witch
Minion Horde Elite Barbarians Sparky
Zap Minion Horde Sparky
Zap Minion Horde Sparky
Minion Horde Prince Sparky
Sparky
Zap Minion Horde Goblin Gang Witch Prince
Zap Tornado Witch
Goblin Gang Minion Horde Prince Sparky
Zap
Zap Tornado Sparky
Minion Horde Elite Barbarians Prince Sparky
Zap Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Tornado Witch Sparky
Zap Tornado Witch
Zap Tornado Witch Prince Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076