Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Zappies

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Zappies Dark Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Dark Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Dark Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Goblin Barrel Dark Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Zappies Goblin Barrel
Zap
Goblin Gang Minion Horde Zappies Goblin Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Zappies Goblin Barrel Dark Prince
The Log
Goblin Gang Zappies Goblin Barrel Dark Prince
Earthquake
Goblin Gang Zappies Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Zappies Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Zappies Goblin Barrel Dark Prince
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Zappies Goblin Barrel
Poison
Goblin Gang Minion Horde Zappies
Lightning
Dark Prince
Rocket
Minion Horde

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Dark Prince The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Dark Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Goblin Gang Goblin Barrel Zappies Dark Prince Minion Horde Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Minion Horde Zappies Dark Prince The Log Mega Knight
Goblin Gang
Goblin Barrel Dark Prince
Minion Horde
Mega Knight Zap Dark Prince
Zappies
Zap Goblin Barrel Dark Prince Mega Knight
Goblin Barrel
Goblin Gang Dark Prince Zappies Mega Knight
Dark Prince
Goblin Barrel Zap Goblin Gang Minion Horde Zappies
The Log
Zap Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Zap Zappies Goblin Barrel The Log

Synergie w obronie 1 13

Zap
Mega Knight Goblin Gang Minion Horde Zappies Dark Prince The Log
Goblin Gang
Zap Zappies Dark Prince The Log
Minion Horde
Zap The Log
Zappies
Zap Goblin Gang The Log Mega Knight
Goblin Barrel
Dark Prince
Zap Goblin Gang The Log
The Log
Zap Goblin Gang Minion Horde Zappies Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Zap Zappies The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Zappies The Log
Minion Horde Zap Goblin Gang Zappies Dark Prince The Log Mega Knight
Goblin Gang Minion Horde Mega Knight Zappies Dark Prince
Minion Horde Goblin Gang Zappies Dark Prince Mega Knight
Dark Prince The Log Mega Knight
Goblin Gang The Log Zap Zappies Dark Prince Mega Knight
Minion Horde Zap Goblin Gang Zappies
Zap The Log Mega Knight
Minion Horde Zappies Goblin Gang
Goblin Gang Minion Horde Zappies Dark Prince Mega Knight
Goblin Gang Minion Horde Zap Zappies Dark Prince The Log Mega Knight
Minion Horde Zap Goblin Gang Zappies
Minion Horde Mega Knight Zap Goblin Gang Zappies Dark Prince The Log
Mega Knight Zap Goblin Gang Minion Horde Zappies Dark Prince The Log
Goblin Gang Minion Horde Zappies Mega Knight
Minion Horde Zap Goblin Gang Zappies The Log Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Goblin Gang Zappies Dark Prince
Mega Knight Zap Goblin Gang Minion Horde Zappies Dark Prince The Log
Zap The Log Zappies Dark Prince Mega Knight
Zappies
Goblin Gang Dark Prince Mega Knight Minion Horde Zappies The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Zap Zappies Dark Prince
Zap Goblin Gang The Log Mega Knight
Goblin Gang Zappies Mega Knight Zap Minion Horde Dark Prince The Log
Goblin Gang Dark Prince Mega Knight Zap Minion Horde Zappies The Log
Goblin Gang Minion Horde Zappies Dark Prince Mega Knight
Zap Goblin Gang Minion Horde Zappies
Goblin Gang Dark Prince Minion Horde Zappies
Mega Knight Minion Horde Zappies Dark Prince
Zap Minion Horde Mega Knight Zappies Dark Prince The Log
Goblin Gang Minion Horde Zappies
Mega Knight Minion Horde Zappies Dark Prince
Mega Knight Zap Dark Prince The Log
Dark Prince Mega Knight Goblin Gang Minion Horde Zappies
Minion Horde Zappies Mega Knight
Goblin Gang Zappies Zap Minion Horde Dark Prince The Log
Mega Knight Zap Minion Horde Zappies Dark Prince The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde The Log
Zap The Log
Minion Horde The Log
Dark Prince The Log
Zap Minion Horde Dark Prince The Log Mega Knight
Zap Minion Horde
Minion Horde The Log
The Log Zap
The Log Zap
Goblin Gang Minion Horde
Zap Minion Horde Dark Prince The Log
Zap
The Log
Minion Horde
Zap The Log
Zap Minion Horde The Log
Minion Horde The Log Mega Knight
Minion Horde
Zap Dark Prince The Log Mega Knight
Zap The Log Mega Knight
Minion Horde The Log Mega Knight
The Log
Zap Minion Horde The Log
Zap The Log Dark Prince Mega Knight
Minion Horde
The Log Zap
Zap The Log Mega Knight
Zap The Log
Zap Minion Horde
Zap Minion Horde Zappies
Minion Horde
Zap Minion Horde The Log Mega Knight
Zap Minion Horde Zappies
Minion Horde Mega Knight
The Log
Zap Minion Horde Goblin Gang Zappies Dark Prince
Zap Zappies
The Log
Goblin Gang Minion Horde Dark Prince Mega Knight
The Log Zap
Zap
Minion Horde Dark Prince Mega Knight
Zap Goblin Gang Minion Horde Zappies The Log
Zap Zappies
Zap Dark Prince The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076