Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Giant Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Giant Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Musketeer Goblin Barrel
Zap
Goblin Gang Minion Horde Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Goblin Barrel
The Log
Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Musketeer Valkyrie Goblin Barrel
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Musketeer Goblin Barrel
Poison
Goblin Gang Minion Horde Musketeer
Lightning
Musketeer Valkyrie
Rocket
Minion Horde Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Fireball Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Goblin Barrel Fireball Musketeer Valkyrie Minion Horde Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Goblin Gang Goblin Barrel Fireball

Synergie w ataku 7 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Giant Minion Horde Musketeer Valkyrie
Goblin Gang
Goblin Barrel Valkyrie Giant
Minion Horde
Zap Giant
Fireball
Zap Giant
Musketeer
Valkyrie Giant Zap
Valkyrie
Musketeer Goblin Barrel Zap Goblin Gang Giant
Giant
Zap Musketeer Goblin Barrel Goblin Gang Minion Horde Fireball Valkyrie
Goblin Barrel
Goblin Gang Valkyrie Giant

Synergie w obronie 3 7

Zap
Fireball Goblin Gang Minion Horde Musketeer Valkyrie
Goblin Gang
Musketeer Zap Valkyrie
Minion Horde
Zap
Fireball
Zap Musketeer Valkyrie
Musketeer
Goblin Gang Valkyrie Zap Fireball
Valkyrie
Musketeer Zap Goblin Gang Fireball
Giant
Goblin Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Fireball Musketeer Valkyrie
Minion Horde Zap Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Minion Horde Musketeer Valkyrie
Minion Horde Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie
Goblin Gang Fireball Zap Musketeer Valkyrie
Minion Horde Musketeer Zap Goblin Gang Fireball
Zap Fireball Musketeer Valkyrie
Minion Horde Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Minion Horde Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Zap Fireball Musketeer
Minion Horde Musketeer Zap Goblin Gang Fireball
Minion Horde Zap Goblin Gang Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie Zap Goblin Gang Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Zap Goblin Gang Fireball
Minion Horde Goblin Gang Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Zap Goblin Gang Minion Horde Musketeer Valkyrie
Zap Valkyrie Fireball Musketeer
Musketeer
Goblin Gang Valkyrie Minion Horde Fireball Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Zap Fireball
Fireball Zap Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Zap Minion Horde Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Zap Minion Horde Fireball Musketeer
Goblin Gang Minion Horde Musketeer Valkyrie
Fireball Zap Goblin Gang Minion Horde Musketeer
Goblin Gang Minion Horde Fireball Musketeer Valkyrie
Minion Horde Valkyrie
Zap Minion Horde Fireball Valkyrie
Goblin Gang Minion Horde Musketeer
Minion Horde Musketeer Valkyrie
Zap Fireball Valkyrie
Goblin Gang Minion Horde Fireball Valkyrie
Minion Horde Fireball Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Zap Minion Horde Fireball Musketeer Valkyrie
Valkyrie Zap Minion Horde Fireball Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde Musketeer Valkyrie
Fireball Zap Musketeer
Minion Horde Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Zap Minion Horde Valkyrie
Fireball Zap Minion Horde Musketeer
Minion Horde Musketeer
Fireball Zap
Fireball Zap
Goblin Gang Minion Horde Fireball Musketeer
Zap Minion Horde Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Zap Musketeer
Fireball Musketeer
Minion Horde Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Minion Horde Fireball Musketeer
Minion Horde Fireball Musketeer
Fireball
Minion Horde
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Valkyrie
Minion Horde Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Zap Minion Horde Fireball Musketeer
Zap Fireball Valkyrie
Minion Horde
Fireball Zap Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Zap Minion Horde Fireball Musketeer
Zap Minion Horde Fireball Musketeer
Minion Horde Fireball
Zap Minion Horde Fireball Musketeer
Zap Minion Horde Fireball
Minion Horde
Fireball
Zap Minion Horde Goblin Gang Fireball Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Fireball
Fireball Goblin Gang Minion Horde Musketeer Valkyrie
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Minion Horde Musketeer
Zap Goblin Gang Minion Horde Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076