Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Witch Bandit Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Giant Bandit Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Giant Bandit Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Giant Bandit
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Witch Lumberjack
Zap
Goblin Gang Minion Horde Witch Bandit
Barbarian Barrel
Goblin Gang Witch Bandit Lumberjack
The Log
Goblin Gang Witch Bandit Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang Witch
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Witch Bandit Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Witch Bandit Lumberjack
Poison
Goblin Gang Minion Horde Witch
Lightning
Witch Bandit Lumberjack
Rocket
Minion Horde Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball

Info o ladderze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Bandit Fireball Lumberjack Minion Horde Giant Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Goblin Gang Bandit Fireball

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Giant Minion Horde Witch Bandit Lumberjack
Goblin Gang
Giant Bandit
Minion Horde
Zap Giant Lumberjack
Fireball
Zap Giant
Giant
Zap Goblin Gang Minion Horde Fireball Witch Bandit Lumberjack
Witch
Zap Giant Bandit Lumberjack
Bandit
Zap Goblin Gang Giant Witch Lumberjack
Lumberjack
Zap Minion Horde Giant Witch Bandit

Synergie w obronie 1 12

Zap
Fireball Goblin Gang Minion Horde Witch Bandit Lumberjack
Goblin Gang
Zap Bandit Lumberjack
Minion Horde
Zap
Fireball
Zap Bandit Lumberjack
Giant
Witch
Zap Bandit Lumberjack
Bandit
Zap Goblin Gang Fireball Witch Lumberjack
Lumberjack
Zap Goblin Gang Fireball Witch Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Fireball
Minion Horde Lumberjack Zap Goblin Gang Witch Bandit
Goblin Gang Minion Horde Witch Lumberjack Bandit
Minion Horde Witch Lumberjack Goblin Gang Bandit
Fireball Lumberjack
Goblin Gang Fireball Zap Bandit Lumberjack
Minion Horde Zap Goblin Gang Fireball Witch
Zap Fireball Bandit
Minion Horde Witch Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Minion Horde Bandit Lumberjack
Goblin Gang Minion Horde Witch Zap Fireball Bandit Lumberjack
Minion Horde Zap Goblin Gang Fireball Witch
Minion Horde Lumberjack Zap Goblin Gang Fireball Witch Bandit
Fireball Zap Goblin Gang Minion Horde Witch Lumberjack
Goblin Gang Minion Horde Bandit Lumberjack
Minion Horde Zap Goblin Gang Fireball Bandit Lumberjack
Minion Horde Goblin Gang Fireball Witch Lumberjack
Fireball Zap Goblin Gang Minion Horde Witch Bandit Lumberjack
Zap Witch Fireball Bandit Lumberjack
Lumberjack
Goblin Gang Minion Horde Fireball Witch Bandit Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Lumberjack Zap Fireball Witch Bandit
Fireball Bandit Zap Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Bandit Lumberjack Zap Minion Horde Witch
Goblin Gang Lumberjack Zap Minion Horde Fireball Bandit
Goblin Gang Minion Horde Witch Bandit Lumberjack
Fireball Zap Goblin Gang Minion Horde Witch
Goblin Gang Minion Horde Fireball Witch Bandit Lumberjack
Minion Horde Lumberjack
Zap Minion Horde Fireball Witch Bandit
Witch Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Witch Lumberjack
Zap Fireball
Goblin Gang Minion Horde Fireball Witch Bandit Lumberjack
Minion Horde Fireball Witch
Goblin Gang Witch Zap Minion Horde Fireball Lumberjack
Zap Minion Horde Fireball Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde Bandit
Fireball Zap Bandit
Minion Horde Fireball Bandit
Fireball
Fireball Zap Minion Horde
Fireball Zap Minion Horde Witch
Minion Horde Witch
Fireball Zap
Fireball Zap Bandit
Goblin Gang Minion Horde Fireball Lumberjack
Zap Minion Horde Fireball Bandit
Fireball Zap
Fireball Bandit
Minion Horde Fireball Bandit
Zap Fireball
Zap Minion Horde Fireball Witch Bandit
Minion Horde Fireball Bandit
Fireball
Minion Horde
Zap Fireball Bandit
Zap Fireball Witch
Minion Horde Fireball
Fireball
Zap Minion Horde Fireball
Zap Fireball Witch
Minion Horde Witch
Fireball Zap Witch Bandit
Fireball Zap Witch Bandit
Fireball Zap Bandit
Zap Minion Horde Fireball Witch
Zap Minion Horde Fireball Witch
Minion Horde Fireball
Zap Minion Horde Fireball Bandit
Zap Minion Horde Fireball
Minion Horde
Fireball
Zap Minion Horde Goblin Gang Fireball Witch Bandit
Fireball Zap Witch
Fireball
Fireball Goblin Gang Minion Horde Lumberjack
Zap Fireball
Zap Fireball
Minion Horde
Zap Goblin Gang Minion Horde Fireball Witch
Zap Fireball Witch
Zap Fireball Witch Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076