Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Lumberjack Night Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Night Witch
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel Lumberjack Night Witch
Zap
Goblin Gang Goblin Barrel Night Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Wizard Goblin Barrel Lumberjack Night Witch
The Log
Goblin Gang Goblin Barrel Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel Night Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Wizard Goblin Barrel Lumberjack Night Witch
Fireball
Goblin Gang Wizard Goblin Barrel Lumberjack Night Witch
Poison
Goblin Gang Wizard Night Witch
Lightning
Wizard Lumberjack Night Witch
Rocket
Wizard Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Night Witch Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Goblin Barrel Fireball Lumberjack Night Witch Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Goblin Gang Goblin Barrel Fireball

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Lumberjack Night Witch Mega Knight
Goblin Gang
Goblin Barrel
Fireball
Zap Mega Knight
Wizard
Lumberjack Mega Knight
Goblin Barrel
Goblin Gang Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Zap Wizard Goblin Barrel Night Witch Mega Knight
Night Witch
Zap Lumberjack Mega Knight
Mega Knight
Zap Fireball Wizard Goblin Barrel Lumberjack Night Witch

Synergie w obronie 2 9

Zap
Fireball Mega Knight Goblin Gang Lumberjack Night Witch
Goblin Gang
Zap Lumberjack
Fireball
Zap Lumberjack Mega Knight
Wizard
Lumberjack Mega Knight
Goblin Barrel
Lumberjack
Zap Goblin Gang Fireball Wizard
Night Witch
Zap Mega Knight
Mega Knight
Zap Fireball Wizard Night Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Wizard
Lumberjack Zap Goblin Gang Night Witch Mega Knight
Goblin Gang Lumberjack Mega Knight Night Witch
Lumberjack Night Witch Goblin Gang Mega Knight
Fireball Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Fireball Zap Lumberjack Night Witch Mega Knight
Zap Goblin Gang Fireball Wizard Night Witch
Zap Fireball Mega Knight
Goblin Gang Lumberjack Night Witch
Goblin Gang Lumberjack Night Witch Mega Knight
Goblin Gang Zap Fireball Wizard Lumberjack Night Witch Mega Knight
Zap Goblin Gang Fireball Wizard Night Witch
Lumberjack Night Witch Mega Knight Zap Goblin Gang Fireball Wizard
Fireball Wizard Mega Knight Zap Goblin Gang Lumberjack Night Witch
Goblin Gang Lumberjack Mega Knight
Zap Goblin Gang Fireball Lumberjack Mega Knight
Wizard Mega Knight Goblin Gang Fireball Lumberjack Night Witch
Fireball Mega Knight Zap Goblin Gang Wizard Lumberjack Night Witch
Zap Wizard Fireball Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Goblin Gang Wizard Mega Knight Fireball Lumberjack Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Lumberjack Mega Knight Zap Fireball
Fireball Zap Goblin Gang Wizard Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Lumberjack Mega Knight Zap
Goblin Gang Lumberjack Mega Knight Zap Fireball Night Witch
Goblin Gang Lumberjack Night Witch Mega Knight
Fireball Wizard Zap Goblin Gang
Goblin Gang Fireball Lumberjack Night Witch
Mega Knight Lumberjack
Zap Mega Knight Fireball
Goblin Gang
Mega Knight Lumberjack
Mega Knight Zap Fireball
Mega Knight Goblin Gang Fireball Wizard Lumberjack Night Witch
Wizard Fireball Mega Knight
Goblin Gang Zap Fireball Lumberjack Night Witch
Mega Knight Zap Fireball Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap
Fireball
Fireball
Fireball Wizard Zap Mega Knight
Fireball Wizard Zap
Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard
Goblin Gang Fireball Lumberjack Night Witch
Zap Fireball Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Wizard
Fireball Wizard Mega Knight
Fireball
Night Witch
Zap Fireball Wizard Mega Knight
Zap Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Night Witch Mega Knight
Fireball Wizard
Zap Fireball
Zap Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard Mega Knight
Fireball Zap
Zap Fireball Wizard Night Witch
Zap Fireball Wizard
Fireball Night Witch
Zap Fireball Wizard Night Witch Mega Knight
Zap Fireball
Mega Knight
Fireball Wizard
Zap Goblin Gang Fireball Night Witch
Fireball Zap Wizard
Fireball
Fireball Goblin Gang Wizard Lumberjack Mega Knight
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Mega Knight
Zap Goblin Gang Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076