Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Inferno Tower Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel Witch
Zap
Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower Goblin Barrel Witch
The Log
Goblin Gang Goblin Barrel Witch
Earthquake
Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel Witch
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Valkyrie Goblin Barrel Witch
Fireball
Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel Witch
Poison
Goblin Gang Inferno Tower Witch
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Witch
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Goblin Barrel Fireball Valkyrie Inferno Tower Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Goblin Gang Goblin Barrel Fireball

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Valkyrie Witch Mega Knight
Goblin Gang
Goblin Barrel Valkyrie
Fireball
Zap Mega Knight
Valkyrie
Goblin Barrel Zap Goblin Gang Witch
Inferno Tower
Goblin Barrel
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Witch
Zap Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Zap Fireball Goblin Barrel Witch

Synergie w obronie 3 12

Zap
Fireball Mega Knight Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower Witch
Goblin Gang
Inferno Tower Zap Valkyrie
Fireball
Zap Valkyrie Inferno Tower Mega Knight
Valkyrie
Zap Goblin Gang Fireball Inferno Tower Witch
Inferno Tower
Goblin Gang Zap Fireball Valkyrie Mega Knight
Goblin Barrel
Witch
Zap Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Zap Fireball Inferno Tower Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Zap Goblin Gang Valkyrie Witch Mega Knight
Goblin Gang Inferno Tower Witch Mega Knight Valkyrie
Inferno Tower Witch Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Fireball Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Fireball Zap Valkyrie Mega Knight
Inferno Tower Zap Goblin Gang Fireball Witch
Zap Fireball Valkyrie Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Witch Goblin Gang
Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower Mega Knight
Goblin Gang Valkyrie Witch Zap Fireball Mega Knight
Inferno Tower Zap Goblin Gang Fireball Witch
Inferno Tower Mega Knight Zap Goblin Gang Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Mega Knight Zap Goblin Gang Witch
Inferno Tower Goblin Gang Mega Knight
Inferno Tower Zap Goblin Gang Fireball Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Fireball Valkyrie Inferno Tower Witch
Fireball Mega Knight Zap Goblin Gang Valkyrie Witch
Zap Valkyrie Witch Fireball Mega Knight
Inferno Tower
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Fireball Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Zap Fireball Inferno Tower Witch
Fireball Zap Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Zap Valkyrie Inferno Tower Witch
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Zap Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Valkyrie Witch Mega Knight
Fireball Zap Goblin Gang Witch
Goblin Gang Fireball Valkyrie Inferno Tower Witch
Inferno Tower Mega Knight Valkyrie
Zap Mega Knight Fireball Valkyrie Inferno Tower Witch
Inferno Tower Witch Goblin Gang
Mega Knight Valkyrie Inferno Tower Witch
Mega Knight Zap Fireball Valkyrie
Mega Knight Goblin Gang Fireball Valkyrie Inferno Tower Witch
Fireball Valkyrie Witch Mega Knight
Goblin Gang Inferno Tower Witch Zap Fireball Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Zap Fireball Inferno Tower Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie
Fireball Zap
Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball Zap Valkyrie Mega Knight
Fireball Zap Witch
Witch
Fireball Zap
Fireball Zap
Goblin Gang Fireball
Zap Fireball Valkyrie
Fireball Zap
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Witch
Fireball Mega Knight
Fireball
Zap Fireball Mega Knight
Zap Fireball Valkyrie Witch Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Valkyrie Witch Mega Knight
Witch
Fireball Zap Witch
Fireball Zap Witch Mega Knight
Fireball Zap
Zap Fireball Witch
Zap Fireball Witch
Fireball
Zap Fireball Mega Knight
Zap Fireball
Mega Knight
Fireball
Zap Goblin Gang Fireball Witch
Fireball Zap Witch
Fireball
Fireball Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Zap Fireball
Zap Fireball
Mega Knight
Zap Goblin Gang Fireball Witch
Zap Fireball Witch
Zap Fireball Witch Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076