Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider
Zap
Goblin Gang
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Wizard
The Log
Goblin Gang Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Wizard Bowler
Fireball
Goblin Gang Hog Rider Wizard Bowler
Poison
Goblin Gang Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard Bowler
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie Wizard Tornado Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Tornado Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Tornado Fireball Valkyrie Hog Rider Wizard Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Goblin Gang Tornado Fireball

Synergie w ataku 8 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Hog Rider Tornado Valkyrie Bowler
Goblin Gang
Hog Rider Valkyrie Bowler
Fireball
Zap Hog Rider Tornado
Valkyrie
Hog Rider Zap Goblin Gang Wizard Tornado
Hog Rider
Zap Goblin Gang Fireball Valkyrie Wizard Tornado Bowler
Wizard
Tornado Valkyrie Hog Rider
Tornado
Zap Fireball Wizard Valkyrie Hog Rider Bowler
Bowler
Zap Goblin Gang Hog Rider Tornado

Synergie w obronie 4 9

Zap
Fireball Goblin Gang Valkyrie Tornado Bowler
Goblin Gang
Zap Valkyrie
Fireball
Zap Tornado Valkyrie
Valkyrie
Zap Goblin Gang Fireball Wizard Tornado Bowler
Hog Rider
Wizard
Tornado Valkyrie
Tornado
Fireball Wizard Bowler Zap Valkyrie
Bowler
Tornado Zap Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Zap Fireball Valkyrie Wizard
Zap Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Tornado Bowler Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Bowler
Fireball Valkyrie Tornado Bowler
Goblin Gang Fireball Tornado Bowler Zap Valkyrie
Tornado Zap Goblin Gang Fireball Wizard
Bowler Zap Fireball Valkyrie
Goblin Gang Tornado
Goblin Gang Tornado Valkyrie Bowler
Goblin Gang Valkyrie Zap Fireball Wizard Tornado Bowler
Zap Goblin Gang Fireball Wizard Tornado
Bowler Zap Goblin Gang Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Bowler Zap Goblin Gang Tornado
Goblin Gang
Tornado Zap Goblin Gang Fireball Bowler
Wizard Goblin Gang Fireball Valkyrie Tornado Bowler
Fireball Zap Goblin Gang Valkyrie Wizard Tornado Bowler
Zap Valkyrie Wizard Tornado Fireball Bowler
Tornado
Goblin Gang Valkyrie Wizard Bowler Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Zap Fireball Bowler
Fireball Zap Goblin Gang Valkyrie Wizard Bowler
Goblin Gang Zap Valkyrie Bowler
Goblin Gang Valkyrie Bowler Zap Fireball Tornado
Goblin Gang Valkyrie Bowler
Fireball Wizard Zap Goblin Gang Tornado
Goblin Gang Fireball Valkyrie Bowler
Valkyrie
Zap Fireball Valkyrie Tornado
Goblin Gang
Valkyrie Bowler
Zap Fireball Valkyrie Tornado Bowler
Bowler Goblin Gang Fireball Valkyrie Wizard
Wizard Fireball Valkyrie Bowler
Goblin Gang Zap Fireball Valkyrie Tornado Bowler
Valkyrie Bowler Zap Fireball Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie
Fireball Zap Tornado Bowler
Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball Wizard Zap Valkyrie Bowler
Fireball Wizard Zap Tornado
Wizard Tornado Bowler
Fireball Zap Wizard Tornado Bowler
Fireball Zap Wizard Tornado
Goblin Gang Fireball Tornado Bowler
Zap Fireball Valkyrie Wizard Tornado Bowler
Fireball Zap Wizard Tornado
Fireball Bowler
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Wizard Bowler
Fireball Wizard Bowler
Fireball Tornado
Zap Fireball Wizard Bowler
Zap Fireball Valkyrie Wizard Tornado Bowler
Fireball Bowler
Fireball Wizard Tornado
Tornado Bowler
Zap Fireball
Zap Tornado Fireball Valkyrie Wizard Bowler
Fireball Zap Wizard Tornado Bowler
Fireball Zap Wizard Tornado Bowler
Fireball Zap Tornado
Zap Fireball Wizard Tornado
Zap Fireball Wizard
Fireball Bowler
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Fireball Wizard Bowler
Zap Goblin Gang Fireball
Fireball Zap Wizard Tornado
Fireball
Fireball Goblin Gang Valkyrie Wizard Bowler
Zap Fireball Wizard Bowler
Zap Fireball Tornado
Zap Goblin Gang Fireball Tornado Bowler
Zap Fireball Tornado
Zap Fireball Tornado Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076