Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Witch Electro Wizard Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Electro Giant Electro Wizard Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang Witch Little Prince
Zap
Goblin Gang Witch Little Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Witch Electro Wizard Little Prince
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch Little Prince
Earthquake
Goblin Gang Witch
Arrows
Goblin Gang Witch Little Prince
Royal Delivery
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard Little Prince
Fireball
Goblin Gang Witch Electro Wizard Little Prince
Poison
Goblin Gang Witch Electro Wizard Little Prince
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard Little Prince
Rocket
Witch Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Witch Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Electro Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Little Prince Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Witch Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Goblin Gang Little Prince Fireball

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Witch Little Prince
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A
Fireball
Zap Electro Wizard Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Electro Giant Electro Wizard Little Prince
Witch
Zap
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A
Little Prince
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 4 12

Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Goblin Gang Witch Little Prince
Goblin Gang
Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Goblin Gang Fireball Witch Electro Giant
Witch
Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Fireball Witch Little Prince
Little Prince
Zap Fireball Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Witch Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Goblin Gang Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Fireball Zap Electro Wizard
Electro Wizard Zap Goblin Gang Fireball Witch Little Prince
Zap Fireball Electro Giant Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Little Prince
Goblin Gang Witch Electro Wizard Zap Fireball Electro Giant
Zap Goblin Gang Fireball Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Electro Wizard
Zap Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Giant Electro Wizard
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Fireball Zap Goblin Gang Witch Electro Wizard Little Prince
Zap Witch Fireball Electro Wizard Little Prince
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Electro Giant Electro Wizard Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Zap Fireball Witch Electro Giant Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Zap Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Zap Fireball Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch
Fireball Electro Giant Zap Goblin Gang Witch Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Fireball Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Witch Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Witch
Zap Fireball Electro Giant Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Fireball Witch
Fireball Witch Electro Giant
Goblin Gang Witch Electro Giant Electro Wizard Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Little Prince
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Electro Giant Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap Electro Wizard
Fireball
Fireball
Fireball Zap
Fireball Electro Giant Zap Witch
Witch
Fireball Zap
Fireball Zap
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
Fireball Zap
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Witch
Fireball
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Fireball Witch Electro Giant Little Prince
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Electro Giant Fireball Witch Little Prince
Witch
Fireball Zap Witch Electro Wizard
Fireball Zap Witch
Fireball Zap
Zap Fireball Witch Electro Giant Electro Wizard Little Prince
Zap Electro Wizard Fireball Witch Electro Giant
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball
Zap Fireball Electro Wizard
Fireball
Zap Electro Wizard Goblin Gang Fireball Witch
Fireball Zap Witch Electro Wizard
Fireball
Fireball Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Fireball
Zap Fireball Electro Giant
Zap Electro Giant Goblin Gang Fireball Witch Electro Wizard
Zap Fireball Witch Electro Wizard
Zap Fireball Witch Electro Giant Electro Wizard Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076