Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Inferno Tower Executioner Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Executioner Golem Lumberjack Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Golem Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Night Witch
Giant Snowball
Goblin Gang Lumberjack Night Witch
Zap
Goblin Gang Inferno Tower Night Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Inferno Tower Executioner Lumberjack Night Witch
The Log
Goblin Gang Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang Inferno Tower
Arrows
Goblin Gang Night Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Executioner Lumberjack Night Witch
Fireball
Goblin Gang Inferno Tower Executioner Lumberjack Night Witch
Poison
Goblin Gang Inferno Tower Executioner Night Witch
Lightning
Inferno Tower Executioner Lumberjack Night Witch
Rocket
Inferno Tower Executioner Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Executioner Golem Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Fireball Lumberjack Night Witch Inferno Tower Executioner Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Goblin Gang Fireball Lumberjack

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Executioner Golem Lumberjack Night Witch
Goblin Gang
Golem
Fireball
Zap Golem
Inferno Tower
Executioner
Zap Golem
Golem
Fireball Night Witch Zap Goblin Gang Executioner Lumberjack
Lumberjack
Zap Golem Night Witch
Night Witch
Golem Zap Lumberjack

Synergie w obronie 2 11

Zap
Fireball Goblin Gang Inferno Tower Executioner Lumberjack Night Witch
Goblin Gang
Inferno Tower Zap Lumberjack
Fireball
Zap Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower
Goblin Gang Zap Fireball Lumberjack Night Witch
Executioner
Zap Lumberjack
Golem
Lumberjack
Zap Goblin Gang Fireball Inferno Tower Executioner
Night Witch
Zap Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Inferno Tower Executioner
Inferno Tower Lumberjack Zap Goblin Gang Executioner Night Witch
Goblin Gang Inferno Tower Lumberjack Executioner Night Witch
Inferno Tower Lumberjack Night Witch Goblin Gang
Fireball Lumberjack
Goblin Gang Fireball Zap Executioner Lumberjack Night Witch
Inferno Tower Zap Goblin Gang Fireball Executioner Night Witch
Zap Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Lumberjack Night Witch
Goblin Gang Inferno Tower Lumberjack Night Witch
Goblin Gang Executioner Zap Fireball Lumberjack Night Witch
Inferno Tower Executioner Zap Goblin Gang Fireball Night Witch
Inferno Tower Lumberjack Night Witch Zap Goblin Gang Fireball
Fireball Executioner Zap Goblin Gang Lumberjack Night Witch
Inferno Tower Goblin Gang Lumberjack
Inferno Tower Zap Goblin Gang Fireball Lumberjack
Goblin Gang Fireball Inferno Tower Executioner Lumberjack Night Witch
Fireball Zap Goblin Gang Executioner Lumberjack Night Witch
Zap Executioner Fireball Lumberjack
Inferno Tower Lumberjack
Goblin Gang Fireball Executioner Lumberjack Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Lumberjack Zap Fireball Inferno Tower
Fireball Zap Goblin Gang Executioner Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack Zap Inferno Tower
Goblin Gang Lumberjack Zap Fireball Inferno Tower Night Witch
Inferno Tower Goblin Gang Executioner Lumberjack Night Witch
Fireball Executioner Zap Goblin Gang
Goblin Gang Fireball Inferno Tower Lumberjack Night Witch
Inferno Tower Lumberjack
Zap Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang
Inferno Tower Lumberjack
Zap Fireball
Goblin Gang Fireball Inferno Tower Executioner Lumberjack Night Witch
Fireball Executioner
Goblin Gang Inferno Tower Zap Fireball Executioner Lumberjack Night Witch
Executioner Zap Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap Executioner
Fireball
Fireball
Fireball Executioner Zap
Fireball Executioner Zap
Executioner
Fireball Zap Executioner
Fireball Zap
Goblin Gang Fireball Lumberjack Night Witch
Zap Fireball
Fireball Zap Executioner
Fireball Executioner
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Executioner
Fireball Executioner
Fireball
Night Witch
Zap Fireball Executioner
Zap Fireball
Fireball Night Witch
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Executioner
Fireball Zap Executioner
Fireball Zap
Fireball Zap
Zap Fireball Executioner Night Witch
Zap Fireball
Fireball Night Witch
Zap Fireball Night Witch
Zap Fireball
Fireball
Zap Goblin Gang Fireball Night Witch
Fireball Zap Executioner
Fireball
Fireball Goblin Gang Executioner Lumberjack
Zap Fireball Executioner
Zap Fireball
Executioner
Zap Goblin Gang Fireball
Zap Fireball Executioner
Zap Fireball Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076