Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider
Zap
Goblin Gang Inferno Tower
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower Wizard
The Log
Goblin Gang Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Wizard
Fireball
Goblin Gang Hog Rider Inferno Tower Wizard
Poison
Goblin Gang Inferno Tower Wizard
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Fireball Valkyrie Hog Rider Inferno Tower Wizard Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Goblin Gang Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 6 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Hog Rider Valkyrie
Goblin Gang
Hog Rider Valkyrie
Fireball
Zap Hog Rider
Valkyrie
Hog Rider Zap Goblin Gang Wizard
Hog Rider
Zap Goblin Gang Fireball Valkyrie Lightning Wizard
Inferno Tower
Wizard
Valkyrie Hog Rider
Lightning
Hog Rider

Synergie w obronie 2 8

Zap
Fireball Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower
Goblin Gang
Inferno Tower Zap Valkyrie
Fireball
Zap Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie
Zap Goblin Gang Fireball Inferno Tower Wizard
Hog Rider
Inferno Tower
Goblin Gang Zap Fireball Valkyrie
Wizard
Valkyrie
Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Fireball Valkyrie Inferno Tower Wizard
Inferno Tower Zap Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Inferno Tower Valkyrie Lightning
Inferno Tower Goblin Gang Valkyrie
Lightning Fireball Valkyrie
Goblin Gang Fireball Zap Valkyrie
Inferno Tower Lightning Zap Goblin Gang Fireball Wizard
Lightning Zap Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang
Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower
Goblin Gang Valkyrie Zap Fireball Wizard
Inferno Tower Zap Goblin Gang Fireball Wizard
Inferno Tower Zap Goblin Gang Fireball Valkyrie Wizard Lightning
Fireball Valkyrie Wizard Zap Goblin Gang
Inferno Tower Goblin Gang
Inferno Tower Zap Goblin Gang Fireball Lightning
Wizard Goblin Gang Fireball Valkyrie Inferno Tower
Fireball Zap Goblin Gang Valkyrie Wizard
Zap Valkyrie Wizard Fireball
Inferno Tower
Goblin Gang Valkyrie Wizard Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Zap Fireball Inferno Tower
Fireball Zap Goblin Gang Valkyrie Wizard Lightning
Goblin Gang Zap Valkyrie Inferno Tower Lightning
Goblin Gang Valkyrie Lightning Zap Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Valkyrie
Fireball Wizard Zap Goblin Gang
Goblin Gang Fireball Valkyrie Inferno Tower Lightning
Inferno Tower Valkyrie
Zap Lightning Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang
Valkyrie Inferno Tower
Lightning Zap Fireball Valkyrie
Lightning Goblin Gang Fireball Valkyrie Inferno Tower Wizard
Wizard Fireball Valkyrie
Goblin Gang Inferno Tower Zap Fireball Valkyrie Lightning
Valkyrie Zap Fireball Inferno Tower Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Lightning Valkyrie
Fireball Zap
Lightning Fireball
Lightning Fireball Valkyrie
Fireball Wizard Zap Valkyrie
Fireball Wizard Zap
Wizard
Fireball Zap Wizard Lightning
Fireball Zap Wizard Lightning
Lightning Goblin Gang Fireball
Lightning Zap Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Lightning Zap Wizard
Lightning Fireball
Lightning Fireball
Lightning Zap Fireball
Lightning Zap Fireball Wizard
Lightning Fireball Wizard
Lightning Fireball
Lightning
Lightning Zap Fireball Wizard
Lightning Zap Fireball Valkyrie Wizard
Lightning Fireball
Lightning Fireball Wizard
Lightning
Lightning Zap Fireball
Zap Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Zap Wizard Lightning
Fireball Lightning Zap Wizard
Fireball Lightning Zap
Lightning Zap Fireball Wizard
Zap Lightning Fireball Wizard
Lightning Fireball
Lightning Zap Fireball Wizard
Zap Lightning Fireball
Fireball Wizard Lightning
Zap Lightning Goblin Gang Fireball
Fireball Lightning Zap Wizard
Fireball
Fireball Lightning Goblin Gang Valkyrie Wizard
Zap Fireball Wizard Lightning
Lightning Zap Fireball
Zap Goblin Gang Fireball Lightning
Zap Fireball Lightning
Lightning Zap Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076