Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang Barbarians Dart Goblin
Zap
Goblin Gang Dart Goblin
Barbarian Barrel
Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Wizard
The Log
Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Goblin Gang Barbarians
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin
Royal Delivery
Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard
Fireball
Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Wizard
Poison
Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard
Rocket
Barbarians Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Barbarians Wizard Lightning Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Barbarians
Dart Goblin
Zap Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Wizard Lightning Electro Giant
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Lightning
Electro Giant Mini P.E.K.K.A
Electro Giant
Lightning Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 9

Zap
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Barbarians Dart Goblin
Goblin Gang
Zap Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Barbarians
Zap Goblin Gang
Dart Goblin
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Dart Goblin Wizard Electro Giant
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Lightning
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Dart Goblin Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Barbarians Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Lightning
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Dart Goblin
Lightning Barbarians Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Zap Dart Goblin
Dart Goblin Lightning Zap Goblin Gang Wizard
Lightning Zap Barbarians Dart Goblin Electro Giant
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Zap Wizard Electro Giant
Zap Goblin Gang Dart Goblin Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Wizard Lightning
Wizard Zap Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Barbarians Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lightning Electro Giant
Barbarians Wizard Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Wizard
Zap Wizard Barbarians Dart Goblin
Barbarians Mini P.E.K.K.A Dart Goblin
Goblin Gang Wizard Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarians Mini P.E.K.K.A Zap Electro Giant
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard Lightning
Goblin Gang Barbarians Zap Mini P.E.K.K.A Lightning
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lightning Zap Barbarians
Barbarians Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Wizard Electro Giant Zap Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Barbarians Dart Goblin Lightning
Mini P.E.K.K.A Barbarians
Zap Lightning Barbarians Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Barbarians Dart Goblin
Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Lightning Zap Barbarians Electro Giant
Barbarians Mini P.E.K.K.A Lightning Goblin Gang Wizard
Wizard Barbarians Dart Goblin Electro Giant
Goblin Gang Barbarians Electro Giant Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Lightning
Zap Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Giant

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Lightning Dart Goblin
Lightning Barbarians Dart Goblin
Wizard Zap
Wizard Electro Giant Zap Dart Goblin
Dart Goblin Wizard
Zap Dart Goblin Wizard Lightning
Zap Dart Goblin Wizard Lightning
Lightning Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Lightning Zap Dart Goblin Wizard
Lightning Zap Dart Goblin Wizard
Lightning Dart Goblin
Lightning Dart Goblin
Lightning Zap Dart Goblin
Lightning Zap Dart Goblin Wizard
Lightning Dart Goblin Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard
Lightning Zap Dart Goblin Wizard Electro Giant
Lightning
Lightning Wizard
Lightning
Lightning Zap Barbarians
Zap Electro Giant Wizard
Zap Dart Goblin Wizard Lightning
Lightning Zap Wizard
Lightning Zap Dart Goblin
Lightning Zap Dart Goblin Wizard Electro Giant
Zap Lightning Dart Goblin Wizard Electro Giant
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Zap Dart Goblin Wizard
Zap Lightning
Wizard Lightning
Zap Lightning Goblin Gang Barbarians Dart Goblin
Lightning Zap Dart Goblin Wizard
Lightning Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard
Zap Dart Goblin Wizard Lightning
Lightning Zap Electro Giant
Dart Goblin
Zap Electro Giant Goblin Gang Dart Goblin Lightning
Zap Dart Goblin Lightning
Lightning Zap Dart Goblin Electro Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076